Internet Explorer [5.x] [6.x] - Opera [6.x] [7.x] - Netscape [6.x] [7.x] - Mozilla [1.x]
800 x 600 x 16 bpp java: nincs | frame: nincs Nosza, legyél má' Te is MILIJOMOS!!!
|
Kérdés száma | Pénznyeremény |
1. kérdés | 5.000 Ft |
2. kérdés | 10.000 Ft |
3. kérdés | 25.000 Ft |
4. kérdés | 50.000 Ft |
5. kérdés | 100.000 Ft - garantált |
6. kérdés | 200.000 Ft |
7. kérdés | 300.000 Ft |
8. kérdés | 500.000 Ft |
9. kérdés | 800.000 Ft |
10. kérdés | 1.500.000 Ft - garantált |
11. kérdés | 3.000.000 Ft |
12. kérdés | 5.000.000 Ft |
13. kérdés | 10.000.000 Ft |
14. kérdés | 20.000.000 Ft |
15. kérdés | 40.000.000 Ft - garantált |
A játék során bármikor dönthetünk úgy, hogy megállunk. Ekkor az utoljára helyesen megválaszolt kérdésért kapott összeget nyerjük. Ha pl. 7 kérdést helyesen megválaszoltunk, de a nyolcadikat nem merjük "bevállalni", akkor 300.000 Ft-tal fejezhetjük be a játékot.
Ha valamelyik kérdésre rossz választ adunk, akkor "buktunk", a játék véget ér. Ebben az esetben az addigi nyeremény elveszett, csak a megszerzett garantált nyereményt kapjuk meg -- ha egyáltalán eljutottunk odáig. Garantált nyeremény birtokába az 5. (100.000 Ft), illetve a 10. kérdés (1.500.000 Ft) megválaszolása után juthatunk. A 15. kérdés (40.000.000 Ft) szintén garantált, ugyanis ez maga a főnyeremény, de ennél tovább már nem mehetünk.
A játék alatt három alkalommal vehetünk igénybe három különböző segítséget (mindegyiket egyszer). A segítségek felhasználásáról teljesen szabadon dönthetünk. Általában célszerű "spórolni" a segítségekkel, a nehezebb kérdésekre tartogatni őket, de az sincs kizárva, hogy egy könnyebb kérdésre elhasználjuk akár mind a hármat.
Az alábbi segítségek vehetők igénybe:
3.1 Főmenü
Általa elérhető a program valamennyi funkciója. >>> Menü fejezet
3.2 Kérdés panel
Itt jelenik meg az aktuális kérdés szövege.
3.3 Válaszok
A kérdésre adható négy lehetséges válasz. A válasz megjelölése egyszeri egérkattintással lehetséges. A megjelölés billentyűzettel is végrehajtható, az <A>, <B>, <C> vagy <D> billentyűk egyikének lenyomásával.
3.4 Segítségek
A játék során felhasználható három segítség. Fentről lefelé: felezés (50:50), telefonos segítség, közönség. A kívánt segítség kiválasztása egyszeri egérkattintással történik. A választás történhet billentyűzettel is, az <1>, <2> vagy <3> billentyűk egyikének lenyomásával.
A segítségekről bővebb információ olvasható a Játékszabályok fejezetben.3.5 Eredményjelző
Itt látható, hogy hányadik kérdésnél tartunk éppen, és mennyi a nyereményünk. Az eredményjelző alatti óra folyamatosan jelzi a játék kezdete óta eltelt időt.
3.6 Billentyűk, billentyűkombinációk
Játék közben használható billentyűk:
A A válasz megjelölése B B válasz megjelölése C C válasz megjelölése D D válasz megjelölése 1 Felezés (50:50) kérése 2 Telefonos segítség kérése 3 A közönség segítségének kérése I "Igen" válasz egy megjelenő kérdésre (pl. "Végleges?") N "Nem" Enter Az <OK> gomb megnyomásának felel meg
Általánosan használható billentyűk:
F1 Súgó megjelenítése F7 Új játék kezdése (csak a címképernyőn használható) F8 Játék befejezése (csak akkor, ha játékban vagyunk) Ctrl+O Játékállás betöltése Ctrl+S Játékállás mentése (csak játékban) Ctrl+V Az aktuális kérdés vágólapra helyezése (csak játékban) Ctrl+H Dicsőségtábla megjelenítése Ctrl+L Naplófájl megjelenítése Alt+X Kilépés a programból
4.1 Játék menüpont
Milijomos akarok lenni! - új játék (F7)
Új játék kezdése.
Játék befejezése (F8)
Az aktuális játék befejezése. A program kilépés előtt megerősítést kér, hogy valóban be akarjuk-e fejezni a játékot.
Megnyitás... (Ctrl+O)
Egy korábban elmentett játékállás betöltése. Az aktuális játék -- már ha éppen játékban vagyunk -- megerősítés után véget ér.
Mentés... (Ctrl+S)
Az aktuális játékállás megőrzése, későbbi folytatás céljából. A mentés előtt utoljára feltett kérdés nem őrződik meg, visszatöltés után más lesz.
Vágólapra másol (Ctrl+C)
Az aktuális kérdés szövegét és a négy lehetséges választ a vágólapra másolja.
Dicsőségtábla... (Ctrl+H)
Megjeleníti a High score listát, amely a legjobb 15 játékos nevét, eredményét és játékidejét tartalmazza. A program a játékos nyereményét és a teljes játékidőt veszi figyelembe, a felhasznált segítségeket nem (azaz: a fel nem használt segítségek nem jelentenek jobb helyezést). Egyforma nyeremények esetén (pl. két 800.000 Ft-os) az ér el jobb pozíciót, aki rövidebb idő alatt fejezte be a játékot.
A dicsőségtáblára csak abban az esetben lehet felkerülni, ha ÚJ JÁTÉKOT kezdtünk! Ha egy korábban kimentett játékállást töltünk be, hiába érjük el akár a legjobb eredményt, nem tudjuk beírni a nevünket!
A jobb időeredmény elérése érdekében kapcsoljuk ki a hanghatásokat, valamint az összes párbeszéd- illetve szövegablakot!
Naplófájl megtekintése... (Ctrl+L)
A program folyamatosan feljegyzi a játék közben történő különféle eseményeket (pl. kérdés szövege, a játékos válasza, megválaszolásra fordított idő stb.), abból a célból, hogy a későbbiekben elemezni tudjuk a játékunkat. Ezzel a menüponttal a legutolsó -- vagy az éppen folyamatban lévő -- játék naplóállományát nézhetjük meg. A párbeszédablakban lehetőségünk van a naplófájlt a vágólapra másolni, illetve szöveges vagy HTML formátumban elmenteni.
Kilépés (Alt+X)
A program használatának befejezése. Röviden: exit.
4.2 Segítségek menüpont
50:50 (1)
Felezés kérése. A négy válasz közül elvesz két rosszat.
Telefonos segítség (2)
Mint a neve is mutatja, telefonos segítség kérése.
Közönség (3)
A közönség segítségének kérése.
4.3 Beállítások menüpont
Beállítások...
Megjeleníti a program beállításait tartalmazó párbeszédablakot. Az egyes beállítási lehetőségek önmagukért beszélnek, így ezeket itt nem részletezzük. A változtatások az <OK> gombra kattintással lépnek életbe. A <Mégsem> gombbal változtatás nélkül elhagyhatjuk az ablakot.
Kérdés-szerkesztő (nlmtimeditor.exe)
Elindítja az NLMTIM Editor programot, amelynek segítségével a játékban található kérdéseket módosíthatjuk illetve bővíthetjük.
4.4 Súgó menüpont
Tartalomjegyzék (F1)
A program kezelési útmutatója. De, hisz... épp azt olvasod nem? :-)
FAQ
A faq.html fájl megjelenítése (gyakran ismételt kérdések a programmal kapcsolatban).
History
A history.html fájl megjelenítése (verziótörténet).
http://konyisoft.ini.hu/
A KónyiSoft honlapjának megjelenítése (internet-kapcsolat szükséges).
konyisoft@mailbox.hu
Ezzel a menüponttal e-mail küldhető a program készítőjének. (Küldj!!!)
Köszönet...
Itt köszönetet mondok azoknak, akik a program elkészítéséhez valamilyen módon segítséget nyújtottak.
Névjegy...
Megjeleníti a program névjegy ablakát.
Nosza, legyél má' Te is MILIJOMOS!!!
(NLMTIM)verzió: 1.4
2004. I. 28.
*** FREEWARE ***
Copyright © 2002-2004 Kónya Krisztián (KónyiSoft)
http://konyisoft.ini.hu/
konyisoft@mailbox.hu