Gnomer
Gnomerna är ett extremt kortväxt
och grovhugget folk. Gnomerna saknar helt hårväxt, men har i
gengäld ett pannben hårdare
än stål, en enastående fysik och en hud kraftigare än
trollens
(abs 6). Gnomerna skapades av kejsaren
som gruvarbetare åt dvärgarna, genom att blanda dem med troll
får att få en tåligare
varlese som bättre tålde det hårda livet i grottorna. Tyvärr
gick någonting snett och Gnomerna blev för självständiga
och gjorde uppror mot dvärgarna och flydde ut i Chronopia för
att försöka klara sig själva. Gnomerna lever i mycket stora
familjer, som pga Gnomernas höga levnads ålder kan bestå
av hela 4-6 generationer. Denna sed härstammar från deras första
tid iväg från dvärgarna då de ännu bara strövade
fritt i staden och då var tvungna att hålla ihop för att
överleva.
Gnomerna är inte egentligen
någon religiös ras utan tillber lite vem eller vad som helst men
de flesta dyrkar olika natur-gudar.
Gnomerna bor i en egen liten namnlös stadsdel i stadens utkant, liten
nog att den knappast märkas och tros därför bara vara en del
av nån annan stadsdel, som de byggt upp under de år de varit ovan
jord. Stadsdelen är uppbyggd av låga stenhus med rejäla tegel
tak. Gnomerna är egentligen allätare men föredrar lammkött,
och gärna med lite gott starkt kryddat vin till eller revbens-spjäll
med starkt mjöd.
Gnomer tycker förståligt nog mycket illa om dvärgar efter all den smärta de orsakat gnomerna genom historien. Eftersom gnomerna gärna håller sig för sig själva så vet andra raser mycket lite om dem men väldigt få hyser något direkt agg mot dem.
De flesta gnomer arbetar som Hantverkare,
Tekniker, Läkare, magiker eller som Krigare. Gnomiska
krigare är kända för
att vara mycket modiga, nästan till gränsen av idioti och för
sina stora strids hammare. Gnomerna är av natur ett mycket krigiskt
folk vilket kommer från deras släktskap med dvärgarna.
* Alla gnomer har 6 poängs naturlig pansar.
* Gnomer kan ignorera skada. Fungerar
som den demoniska besvärjelsen Stålsättning(se Demonmagi,
i Mörkrets Väktare).
* De är dessutom immuna mot alla former av demon magi.
Grundegenskaper
Sty: -
Int: - Sto: 4-10(7)
Fys: +3 Psy:
+3
Smi: -
Kar: -
Nya yrken
Läkare
En läkere är som namnet
antyder en doktor som helar och/eller botar sjuka och skadade med hjälp
av diverse örter och andra
knep. Gnomer är kända för att ha Chronopias bästa läkare
som ibland
till och med sägs kunna återuppliva
de döda...
Yrkesförmåga
Alla läkare kan läka
ett KP/spenderat Psy med hjälp av handpåläggning. Alla
Gnomiska läkare klarar dessutom
automatiskt magiförmågeslaget.
Yrkesfärdigheter
*Animism(endast gnomer)
*Djurhelning
*Läkekonst
*Lärdomsfärdighet(1)
*Massage
*Meditation
*Örtkunskap
*Vapenfärdigheter(2)
*En valfri färdighet
Start utrustning
En läkare får frånbörjan
en väska innehållande diverse olika örter och brygder, den
licence de
behöver för att få
utöva sin magi, samt ett valfritt handvapen.
Nya vapen
Gnomisk Strids-hammare
Skada:2t6
Sty:16
Bv:16
Längd:0
Vikt:6
Pris:1200
Gnomiskt Armborst
Skada:2t4
Räckv:200m
laddn:2
Vikt:4
Pris:1400
Nya besvärjelser
29 Återuppväckning(R)
An
Permanent
Beröring
Besvärjelsen Återuppväcka
gör så att animisten kan återuppliva en död person.
Person ken inte ha
varit död i mer än 24h.
Det krävs en E per 3Psy hos densom ska återupplivas plus ett Psy
permanent. Den återupplivade
får dessutom -1t3 på alla grundegenskaper utom Sto. Endast gnomer
kan lära sig formeln återuppväckning.
\Victor