Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

工務所 仮設事務所


since 04/03/2002
パス忘れちゃったので臨時移転(情けない…)
なんせangelfireですから、消滅御免



最終更新
6/15  ゲームボーイウォーズ 2.5 pre4
    エンディングマップコレクション



  IPS Patch  

-ここで紹介しているパッチを使うには元のゲームのROMファイルが必要になります。別途ご用意ください。
-また、パッチをあてる時は元のROMのバックアップをとるなどくれぐれもご注意下さい。苦情には応じかねます。


 **ウォーズシリーズ関連 

 -初代『ファミコンウォーズ』から始まって国内未発売の『Advance Wars』まで、シリーズ全9作からいいとこ取りして自分好みの『**ウォーズ』をつくってみようという企画です。
 -『Advance Wars』とADVANCE大戦略っぽい『GBW3』、企画ものの『BSスーファミウォーズ』を除いた6作をターゲットにして、最終的にスクウェア版と疑似ヘックス版でそれぞれある程度完成度の高いものをつくる予定です。

 ■方針いろいろ
 -より納得の行く形でユニットの武装、パラメータを見直す
 -一部の間抜けなマップをとにかく他のと置き換える
 -初期シリーズにしかない名マップを処理の速い後期のソフトへ移植する
 -初期シリーズのエンディングマップ系を通常マップに移植
 -オリジナルマップを入れる(独立したマップコレクションverも企画中)
 -艦船がSFCW仕様のGBW2(独立パッチ)

 ■解析状況
 解析済み部分
 -ユニットパラメータ
 -武装パラメータ
 -マップデータ
 -ユニット初期配置データ
 -テキスト全般
 今後
 -グラフィック関連全般
 -補給関連
 -地形効果、移動可能地形

GBW2.5pre4 - GBW2がベース。テストverです。2chGBWスレの住人の方にも協力してもらっています。
pre4の仕様(GBW2との差分)
-値上げ関係は中止w(補給費データの解析待ち)
-ホヘイマシンガン(対空攻撃不可)
-セントウコウヘイ ロケット(両用)弾数3
マシンガン(対空攻撃不可) 弾数9
-センシャB 移動力 5
-バクゲキキ 対ホヘイ、セントウコウヘイ攻撃力UP
-セントウヘリ ロケット 弾数4(対潜攻撃可)
キジュウ 弾数8
-スーハ゜ーミサイル 名称 カクミサイル
-センカン 対潜攻撃力微妙にDOWN
-クウボ タイクウM 6
-ユソウセン 移動力 4
対空攻撃力DOWN
-センスイカン 移動力 6
ギョライの攻撃力微妙にUP
-全陸上ユニット 対艦船攻撃力DOWN(各個に調整)
-マップは初期化しました(かわりにエンディングマップコレクションにしました)


エンディングマップコレクションパッチ - GBW2において最初からプレイできる24マップをFCW、SFCW、GBW、GBWT、GBWTF、GBW2の6作の全エンディングマップに置き換え。ただしプレイするまでに多大な時間を要するオールエンディングマップなどのありがたみは半減しますので注意。

No.マップ元作品情報
01チャランケレイクGBWTF レッドスター軍オールエンディングマップ
02デビラートウFCW、SFCW レッドスター軍エンディングマップ*
03ラストドリームFCW、SFCW ブルームーン軍エンディングマップ*
04カウントダウンSFCW グリーンアース軍エンディングマップ*
05ファイナルウォーSFCW イエローコメット軍エンディングマップ*
06カイセンハントウGBW2 レッドスター軍表エンディングマップ
07ドリームビーチGBW2 ホワイトムーン軍表エンディングマップ
08アーマーレイクGBW2 レッドスター軍裏エンディングマップ
09デビルズトウGBW2 ホワイトムーン軍裏エンディングマップ
10フラウハイトGBW2 レッドスター軍オールエンディングマップ
11パラダイスワンGBW2 ホワイトムーン軍オールエンディングマップ
12ノストラヘイヤGBW レッドスター軍表エンディングマップ
13ラスタコウゲンGBW ホワイトムーン軍表エンディングマップ
14カウンターベイGBWTF ホワイトムーンオールエンディングマップ
15バミューコGBW レッドスター軍裏エンディングマップ
16ナウマンショトウGBW ホワイトムーン軍裏エンディングマップ
17ブラックナイトGBW レッドスター軍オールエンディングマップ
18ラストワルツGBW ホワイトムーン軍オールエンディングマップ
19ルビコンガワGBWT レッドスター軍表エンディングマップ
20アーマゲトウゲGBWT ホワイトムーン軍表エンディングマップ
21ドラゴンベイGBWT レッドスター軍裏エンディングマップ
22ネプチューントウGBWT ホワイトムーン軍裏エンディングマップ
23ユリシーズトウGBWT レッドスター軍オールエンディングマップ
24バビロンワンGBWT ホワイトムーン軍オールエンディングマップ
*- GBW2のマップの規格の関係で30*30マスにアレンジしてあります。ちょっと難易度はあがったかも。



 ガチャポン2カプセル戦記関連 

グラフィックパッチver.2 - ガチャ2のグラフィックを一部修正します。
 -ズゴックをWS版をベースに置き換え。だいぶ見栄えがよくなったと思います。
 -シャアをガチャ5のマスク顔をベースに置き換え。
 -ユニットアイコンの大部分を修正。これもシリーズ他作品からの流用です。
 オリジナルROMにあてても大丈夫だとは思いますが、なるべくぺんさんのGMパッチにかぶせてあててください。

サイコガンダムMK-IIパッチver.1 - ガチャ2のガンダムZZをサイコガンダムMK-IIに置き換えます。ZZファンの方はごめんなさい。絵はMSX版からの移植です。リフレクタービットは自前ですが、ドット制限の為に情けないことに。実際にはνのとこに入れて他のデータを前にずらしています。その辺ちゃんとチェックしてないので表示等おかしくなるかも。あと、性能は仮のものなのでテストプレイヤー募集。
Linkがまちがってました。ごめんなさい〜

ブラウブロパッチver.1a - ガチャ2のジェガンをブラウブロに置き換えます。ジェガンファンの方はごめんなさい。ちょっと問題があります。それは、ジェガンがいくつかのマップで結構多数初期配置されているということです(W サイコガンダムMK-IIと合わせると「ラストシーン」あたりがかなりナニな状態になりますのでご了承を。というわけでパレットの都合で一時的なアルファ版パッチなのです。


 その他作業中 
・とりあえず、個人的にドロス

・一年戦争版連動いろいろ  色は仮のもので実際のものとは多少異なります。
・2.15向けのパレット割り振りを決定。なんとかやりくりできそうです。
・ブラウブロは一応ハンガーアウトしましたが、修正予定。

 個人的予定 
-グラフィック系が多いのでそうそう作れそうにありませんが一応。

・ガチャ2グラフィックパッチ
 CPUを、シロッコ、ハマーン、シャア、マクベにしてそれぞれグラフィック変更
 ザクのグレネード→クラッカー
・ぺんさんの2.1をベースにした2.15案
・ガチャ2ベースSDダンバイン
・ガチャ2ベースSDヒロインズ - ギャルゲーのヒロインたちがビームにミサイルに打たれて爆発四散します(え?
・ガチャ2ベースSDスパロボ………は無理だな、これは。
・ジンギスカンベース『鬼畜王ランスFC』
・コズミックウォーズベース『宇宙戦艦ヤマト2FC』


 ガチャポンシリーズのこと 
ファミコンキャラゲー史に残る名作?『SDガンダムガチャポン戦士2カプセル戦記』。そのデータハックに関し環境が整ってきています。貴重な解析資料を公開してくださっているぺんさん他、感謝にたえません。ここらでひとつ…Let's go to 2.19.


 BBS  ・苦情・要望等ありましたらどうぞ。
・いや、要らないとは思うんだけど。ここの掲示板試してみたかったんです。

 LINK 
SD GUNDAM 2.1 ▼ ぺんさんによる、元祖・カプセル戦記HackROMのページ。ここの解析資料にはお世話になりました。現在進められている「一年戦争」版の製作には自分も参加させてもらっております。




by pfiel