QUARENTA E DOIS: UM JOGO DE DOMINÓS
(também conhecido como Texas Forty-Two,
Four-Hand Texas e Domino Rounce)
Um desses jogos se chama Quarenta e Dois, talvez o mais popular da família de jogos
de vaza jogados com dominós. O jogo é uma adaptação de um jogo anterior,
feita por W. A. Thomas há pouco mais de 100 anos. Criado no Texas, Quarenta
e Dois se espalhou por todo o sudoeste norte-americano. O nome vem da
quantidade de pontos em jogo.
Material Necessário: 1 conjunto comum de dominós (28 dominós, sendo o duplo 6 o
de mais alto valor)
Número de Jogadores: 4, formando 2 duplas
Objetivo: Ganhar vazas, especialmente aquelas com os dominós de valor especial.
Vaza é o conjunto de 4 dominós jogados um por cada jogador.
Preparação: As duplas são formadas pelos jogadores sentados nas posições opostas.
A seguir, cada jogador pega um dominó. Quem pegar o dominó de maior valor
embaralha os dominós na primeira rodada. Uma vez que o embaralhador
terminar de embaralhar, os demais jogadores pegam 7 dominós cada um, todos
ao mesmo tempo. O embaralhador fica com os 7 dominós que sobrarem. O
embaralhador na rodada seguinte será o jogador à esquerda do último
embaralhador.
Como Jogar: A primeira fase de cada rodada é um leilão. O jogador à esquerda do
embaralhador oferece o primeiro contrato. O contrato é um compromisso de
quantos dos 42 pontos em jogo sua dupla conseguirá nessa mão. Os contratos
são oferecidos no sentido dos ponteiros de um relógio, sendo o embaralhador o
último a ter chance de fazer uma oferta. O contrato mínimo é de 30. Se um
jogador não quiser oferecer o contrato mínimo ou fazer uma oferta maior do que
as já feitas, deve passar a vez. Se os 4 passarem, os dominós são reembaralhados
pelo próximo embaralhador e redistribuídos.
O jogador que tiver oferecido o maior contrato declara qual será o trunfo naquela mão.
Trunfo (que vem de triunfo) é uma família que vale mais que todas as outras.
Mas o que é uma família no jogo de dominós? Família é o conjunto de dominós
com um número em comum, como por exemplo os dominós 6-4, 6-2 e 6-1.
Todos são da família 6.
Dentro de uma família, o dominó que vale mais é o duplo, seguido daquele cujo outro
número for 6, depois 5, 4, etc. Do mesmo modo, na família dos trunfos, o que
vale mais é o duplo, seguido do trunfo acompanhado de 6, 5, etc. Mas um
trunfo, acompanhado de qualquer número que seja, vale mais que qualquer
dominó que não seja da família do trunfo.
Ex: Se o trunfo for 2, o dominó que vale mais é o 2-2, seguido do 2-6, 2-5... até 2-0;
depois vem o 6-6, 6-5... até 6-0. Depois o 5-5, 5-6, 5-4 e assim por diante.
O jogador que ofereceu o maior contrato também joga o primeiro dominó. Os outros 3
jogadores jogam na seqüência um dominó cada, seguindo a família sempre que
possível. A família é definida pelo valor mais alto do primeiro dominó jogado
(no caso de um dos valores ser o trunfo, a família é o trunfo). Ganha os 4
dominós (a vaza) aquele que tiver jogado o dominó de maior valor da mesma
família do primeiro ou então o maior trunfo. Para facilitar a contagem, todos os
dominós ganhos por uma dupla podem ficar com o mesmo jogador. Um jogador
só pode jogar um dominó de outra família se não tiver nenhum da família jogada
(isto se chama estar baldado). O ganhador de cada vaza inicia a vaza seguinte.
Cada uma das 7 vazas vale 1 ponto. Mas há alguns dominós especiais que respondem
pelos outros 35 pontos em jogo (35 + 7 = 42). São os dominós cujos pontos
somam 10 ou 5. Os dominós 5-5 e 6-4 valem 10 pontos cada, emquanto os
dominós 5-0, 4-1 e 3-2 valem 5 pontos cada.
Após terem sido realizadas as 7 vazas, cada dupla soma os seus pontos. Se a dupla que
venceu o leilão conseguiu alcançar ou ultrapassar o valor previsto, marca todos
os pontos que conseguiu. Os adversários também marcam os pontos
conseguidos. Mas se a dupla que venceu o leilão não alcançar o valor previsto,
esta dupla não marca pontos e a dupla adversária, além dos pontos conseguidos,
soma uma quantidade de pontos igual ao valor do contrato acertado.
Ex: Contrato = 38 e dupla que venceu o leilão fez 35 pontos.
A outra dupla soma aos 7 pontos que conseguiu 38, marcando 45 pontos.
A dupla que não alcançou o contrato não marca pontos.
Fim de Jogo: Vence a dupla que alcançar 250 pontos. Se as duas duplas alcançarem
250 pontos na mesma mão, vence aquela que ofereceu o maior contrato na
última rodada, independentemente de por quantos pontos cada dupla ultrapassou
250.
Alguma dicas simples de estratégia: