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LIAR DICE

(dados de mentiroso)


Material Necessário:
5 dados

Descrição
O primeiro a jogar lança os dados sobre a mesa de modo que caiam atrás de sua outra mão e não sejam vistos pelos demais. Ele então diz em voz alta o resultado dos dados (pode ser o resultado verdadeiro ou um resultado inventado) que pode ser aceito ou desafiado pelo jogador à sua esquerda.
Se for desafiado, ele tem que mostrar os dados. Se o resultado real for mais baixo que o resultado declarado, o jogador perde uma vida. Mas se o resultado real for igual ou maior que o resultado declarado, é o desafiador que perde uma vida.
Se o resultado declarado for aceito, os dados, ainda escondidos, são passados para o próximo jogador que pode mantê-los ou relançar qualquer número de dados. Os números relançados devem ser anunciados (ex: tirei um cinco).
Ele então faz sua declaração de resultado, que deve necessariamente ser superior à que ele aceitou do jogador anterior. O jogador à sua esquerda pode aceitar ou desafiar seu resultado. O jogo prossegue da mesma maneira.
Cada jogador tem 3 vidas e quando ele tiver perdido as 3, ele está fora do jogo. Ao primeiro jogador que perder as 3 vidas, costuma dar-se uma vida extra. O último jogador a se manter no jogo é o vencedor.

Categorias (em ordem crescente de valor)
Um Número
Um Par
Dois Pares
Uma Trinca
Full House (uma trinca e um par)
Uma Quadra
Sequência mínima (até 5)
Sequência máxima (até 6)
Cinco do mesmo tipo

Note que você deve anunciar uma categoria e os números a ela associados (ex: tirei um par de 4s). Quanto mais alto um número, maior o seu valor (portanto um par de 5s vale mais que um par de 4s).

    

 


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