LIAR DICE
(dados de mentiroso)
Material Necessário:
5 dados
Descrição
O primeiro a jogar lança os dados
sobre a mesa de modo que caiam atrás de sua outra mão e não sejam vistos pelos
demais. Ele então diz em voz alta o resultado dos dados (pode ser o resultado
verdadeiro ou um resultado inventado) que pode ser aceito ou desafiado pelo
jogador à sua esquerda.
Se for desafiado, ele tem que mostrar os dados. Se o
resultado real for mais baixo que o resultado declarado, o jogador perde uma
vida. Mas se o resultado real for igual ou maior que o resultado declarado, é o
desafiador que perde uma vida.
Se o resultado declarado for aceito, os dados,
ainda escondidos, são passados para o próximo jogador que pode mantê-los ou
relançar qualquer número de dados. Os números relançados devem ser anunciados
(ex: tirei um cinco).
Ele então faz sua declaração de resultado, que deve
necessariamente ser superior à que ele aceitou do jogador anterior. O jogador à
sua esquerda pode aceitar ou desafiar seu resultado. O jogo prossegue da mesma
maneira.
Cada jogador tem 3 vidas e quando ele tiver perdido as 3, ele está
fora do jogo. Ao primeiro jogador que perder as 3 vidas, costuma dar-se uma vida
extra. O último jogador a se manter no jogo é o vencedor.
Categorias (em ordem crescente de valor)
Um
Número
Um Par
Dois Pares
Uma Trinca
Full House (uma trinca e um
par)
Uma Quadra
Sequência mínima (até 5)
Sequência máxima (até 6)
Cinco do mesmo tipo
Note que você deve anunciar uma categoria e os números a ela associados (ex: tirei um par de 4s). Quanto mais alto um número, maior o seu valor (portanto um par de 5s vale mais que um par de 4s).
desde fevereiro de 2001