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CORRIDA PRESIDENCIAL


Corrida Presidencial, lançado em 1998, está saindo de linha após alguns anos no mercado. Compre o seu antes que seja tarde demais!

CORRIDA PRESIDENCIAL é um jogo de estratégia, voltado para adultos e adolescentes a partir dos 14 anos de idade. Cada jogador é o cérebro por trás da campanha de um partido político. Ele comanda as ações dos candidatos a presidente e a vice para conquistar o maior número de votos em todo o território nacional. Usando cartas, dinheiro e um dado, o jogador poderá decidir a cada rodada: para onde mover seus candidatos (peões) que investimentos eles irão fazer (comícios, outdoors, etc.) que ações irão realizar (propaganda na TV, alianças, denúncias, etc.) que estados e regiões tentarão conquistar... e muito mais!

 

CORRIDA PRESIDENCIAL foi o primeiro jogo que nós desenvolvemos e talvez ainda seja o nosso preferido entre os jogos que conseguimos lançar. É um jogo de estratégia, nos moldes daqueles jogos que jogávamos na nossa infância. A disputa gera tensão, mas o divertido texto das cartas serve para descontrair um pouco. Dependendo de com quem você está jogando, pode ficar ainda mais engraçado se vocês começarem a ler os discursos com aquela entonação própria aos políticos, quem sabe até com algum sotaque! 

Aí vai um resumo das regras para quem estiver interessado em saber mais:

Objetivo: Conquistar o maior número de votos, elegendo o Presidente da República

Preparação: Cada jogador recebe um peão-presidente e uma ficha-vice, 700 dinheiros e 5 cartas de ação.

O Jogo: O jogo é dividido em 3 fases: primeiro turno, debate na TV e segundo turno.

No primeiro e no segundo turno, a rodada consiste em: 1. jogar o dado 2. Em qualquer ordem, o jogador pode: a. movimentar-se (um ou dois movimentos, de acordo com o dado) b. usar uma carta de ação c. fazer um investimento para o presidente e um para o vice d. alugar um avião para movimentar-se mais rapidamente 3. comprar uma nova carta de ação
A cada 3 rodadas é feita uma pesquisa eleitoral, que mostra a posição dos candidatos.

Ao final de 12 rodadas é realizado o debate. Nessa fase, os jogadores usam as cartas de debate e de informação confidencial conquistadas ao longo do primeiro turno.

Após o debate é feita a apuração dos votos. Os dois primeiros colocados passam para o segundo turno, com duração de 3 rodadas. Recebem mais 300 dinheiros e podem trocar quantas cartas de ação quiserem. Após o segundo turno é realizada a apuração final e o presidente é eleito.

FICHA TÉCNICA

Fabricante: Toyster, na linha Game Office

Autor: Sílvia Zatz, André Zatz, Sergio Halaban e Camila Guimarães

# de Jogadores: 2 a 6

Idade: a partir de 14 anos

Lançamento: 1998

Tipo: estratégia

Onde comprar : Grandes lojas de brinquedos e grandes lojas de departamento. Mas como essas lojas não costumam ter uma grande variedade de jogos, o melhor é comprar pela internet, no site da Rihappy.

 


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