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SDJ 2003


SDJ - O JOGO DO ANO

 


Todos os anos, diversos prêmios são dados aos melhores jogos. O mais famoso desses prêmios é o Spiel des Jahres, prêmio dado pela crítica na Alemanha. A Alemanha é uma espécie de centro mundial dos jogos e os melhores jogos do mundo são publicados lá.

É interessante que pelo fato de usarem pouco texto, a maior parte desses jogos podem ser jogados sem grande dificuldade por jogadores que não falam alemão.

Em 2003, o Jogo do Ano foi ALHAMBRA, de Dirk Henn, produzido pela Queen Games. É um jogo para 2 a 6 jogadores, que dura cerca de 1 hora e além de interessar aos adultos, é jogável por crianças desde os 8 anos de idade.

O jogo trata da construção de Alhambra, magnífico palácio espanhol localizado na cidade de Granada.

 


A seguir uma lista com alguns dos jogos que ganharam o prêmio em anos anteriores:

 

CARCASSONE

Vencedor do prêmio SDJ em 2001, Carcassone é um jogo de Klaus-Jürgen Wrede produzido na Alemanha pela Hans Im Glück e nos EUA pela Rio Grande. É um jogo para 2 a 5 jogadores, a partir de 10 anos, com duração média de 30 minutos.

Nesse jogo, à medida que as fichas vão sendo colocadas na mesa, uma paisagem medieval vai se formando, com uma rede de cidades, estradas, prados e abadias. Cada jogador tem ainda 7 homenzinhos, que podem ser colocados sobre o tabuleiro em formação para se tornarem comerciantes, cavaleiros, monges ou camponeses. O objetivo é marcar o máximo de pontos com eles. Por exemplo, um cavaleiro próximo a uma cidade grande vale mais pontos do que um próximo de um vilarejo. Mas como demora para se construir uma cidade grande e você só marca os pontos quando ela estiver terminada, pode ser melhor colocar o cavaleiro perto de um vilarejo e movê-lo mais tarde. Mas você não tem tantos homenzinhos quanto gostaria e vai ter que fazer opções.

 

 

 

TORRES

Esse jogo do consagrado Wolfgang Kramer, em parceria com M. Kiesling, levou o prêmio no ano 2000. Produzido pela Ravenburger na Alemanha e pela Rio Grande nos EUA, é para 2 a 4 jogadores com 12 anos ou mais. A duração média da partida é 1 hora.

Os castelos do rei estão em ruínas. Ele encarregou seus filhos de reconstrui-los e prometeu o trono a quem reconstruir os castelos mais altos. Cada príncipe tem 6 cavaleiros para supervisionar a construção. Dois ou mais príncipes podem trabalhar juntos num castelo e então competir pelo controle das torres mais altas. Uma vez por ano o rei visita os castelos e avalia o progresso de cada príncipe. Após três anos, aquele que tiver mais pontos é o vencedor.

 

SETTLERS OF CATAN (Siedler von catan)

Talvez seja o jogo de maior sucesso entre todos os premiados. Criado pelo inigualável Klaus Teuber, é um jogo para 3 ou 4 jogadores a partir de 12 anos. A duração da partida é de 1 a 2 horas. Ganhou o prêmio em 95. Em função do seu sucesso, foram produzidas uma série de continuações, expansões e até uma versão só com cartas.

Nesse jogo, cada jogador coordena um grupo de colonizadores que tenta se tornar o principal grupo da ilha de Catan. Para obter os 10 pontos que levam a vitória, os jogadores devem construir estradas, assentamentos e cidades. Para obter recursos, você depende dos locais onde tem assentamentos e cidades, dos dados e de muita habilidade na troca com outros jogadores.

 

ADEL

Vencedor do prêmio em 1990, Adel é outro jogo de Klaus Teuber. Para 3 a 5 jogadores com mais de 12 anos, a partida dura cerca de 1 hora. O jogo é produzido atualmente pela Alea.

Cada jogador é um lorde inglês buscando recolher a mais rica coleção de antigüidades, como cachimbos, vasos de porcelana, peças que pertenceram a celebridades, etc.

É um jogo onde a intuição conta muito. Você enfrenta os adversários em leilões, enviando ladrões para roubar suas coleções ou então contratando um detetive para desmascarar os larápios. Cada ação tem suas conseqüências. Se você não souber prever qual o próximo passo dos seus adversários... se dará mal.

 

CALL MY BLUFF

Um jogo de grande sucesso, desenvolvido pelo americano Richard Borg. Produzido pela FX Schmid nos EUA, é um jogo para 2 a 6 jogadores com mais de 12 anos. A partida é rápida, cerca de 15 minutos. Mas você certamente vai querer jogar outra! SDJ em 93.

Na sua vez de jogar, você pode ver o resultado dos dados debaixo de sua própria cumbuca, mas não pode ver os resultados dos dados dos outros. O jogador que o antecedeu fez um lance arriscado. Você encara e faz um lance mais alto? Ou desafia o outro a mostrar que estava certo? O jogo é tenso mas você dará boas risadas. A cada palpite errado ou desafio infundado você perde dados. O último a permanecer com dados vence.

Call My Bluff é na realidade a versão industrializada de um jogo relativamente popular na América do Sul, conhecido como Dudo. Entre os fãs do jogo estão os profissionais do mercado financeiro.

 

 

Alguns dos jogos que receberam o SDJ chegaram a ser publicados no Brasil, em diferentes momentos. É o caso do Top Secret (SDJ 86), do Interpol (SDJ 83) e do Rummikub (SDJ 80).

 

Para saber mais sobre esses jogos visite:

Funagain - Loja virtual que vende a maioria desses jogos (boa para colher informação, mas ultra-careira no que diz respeito a frete). Em inglês.

BG-BR - Lista de discussão sobre jogos de tabuleiro e de mesa onde vários desses jogos são comentados. Em português!

 

 

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