Trilha é um dos mais famoso dos jogos da família conhecida como Morris, da
qual faz parte também o Jogo da Velha. Tabuleiros do jogo foram encontrados
no Egito (datando de 1400 AC), Srilanka (10 DC) e no navio viking Gokstad (900
DC).
Durante o século XIV, tabuleiros sofisticados já apresentavam um formato de
uma caixa baixa com as tampas presas por dobradiças, da qual um lado era usado
como tabuleiro de xadrez, o outro como tabuleiro de trilha e quando aberta o
seu interior servia como tabuleiro de gamão.
O tabuleiro do jogo está representado na figura ao lado. Cada jogador possui 9 peças de uma cor, preto e branco, por exemplo. As peças são posicionadas alternadamente nos pontos de intercessão das linhas, até que todas tenham sido posicionadas no tabuleiro. Então, cada jogador move na sua vez uma de suas peças ao longo de uma linha, deslocando-a de um ponto (intercessão), até um outro, que esteja vazio. Não é permitido pular peças, portanto só poderá ser feito um movimento se houver um ponto vazio vizinho a uma das peças.
Quando um jogador consegue realizar um moinho, ou seja alinhar três peças (não vale em curva) ele pode retirar do tabuleiro uma peça de seu oponente. Esta peça não volta mais para o jogo. Lembre-se que as peças que estiverem formando um moinho não podem ser retiradas.
Ganha o jogo aquele que conseguir reduzir o numero de peças de seu oponente a duas, ou bloquear todas as peças dele de forma que não possam mais se movimentar.
Neste tipo de jogo, o posicionamento inicial é fundamental para o desempenho do jogador durante a fase de movimentação. A tal ponto que uma partida pode ser perdida ou ganha em função deste posicionamento estratégico.