Um
Urso
Idade: 5 a 10 anos
Número
de jogadores: qualquer
Duração: 5 a 15 minutos
O
que o jogo exercita: Números,
letras, vocabulário e sobretudo memória.
Como
jogar: Os jogadores sentam-se
em círculo. Define-se, por qualquer critério o primeiro a jogar. Ele se vira
para a pessoa à sua esquerda e diz: “Um urso”. Cada participante
repete a frase na sua vez, até ela voltar ao jogador à esquerda daquele que
começou. Este jogador, então, deve inventar uma nova frase começando com o
número dois, seguido de uma outra palavra que comece com a mesma letra, “d”.
Por exemplo, “Dois dados”. Agora as duas frases, em seqüência
terão que ser repetidas por todos os participantes. Fica assim: “Um
urso, dois dados.” Quando o último tiver repetido, é
a vez do terceiro jogador. Ele escolhe então um terceiro item que será adicionado
aos anteriores. Após algumas rodadas, a frase que todos terão que repetir
será algo mais ou menos assim: “Um urso, dois dados,
três tigres, quatro queijos, cinco casas,
seis sapos, sete sinos...”
Vencedor: Quando um jogador comete um erro, ele sai do
jogo. O vencedor será o último jogador que restar.
Variações:
Ø Definir outras seqüências numéricas pode acrescentar tempero à brincadeira (para crianças entre 8 e 10 anos). Para começar, introduzimos a seqüência de números pares. “Dois dados, quatro quadros, seis sereias, oito ovelhas...” Depois os ímpares. “Um urso, três tomates, cinco côcos, sete selos, nove números...” A seqüência também pode ser invertida: “Vinte vacas, dezenove doutores, dezoito dedos, dezessete dados, dezesseis donos, quinze quartos...”