Guide de Donkey Kong 64





     C'est dans cette section que vous retrouverez tout ce que vous voulez savoir sur les personnages de Donkey Kong 64. Une description, leurs mouvements, comment les exécuter, leur arme et leur instrument.



De retour à la tête du Clan DK dans son première rôle de vedette depuis le DKC original, le plus ancien singe dans l'histoire des jeux vidéos (à l'exception d'un autre certain membre grincheux de la famille) est plus fort que jamais, réchauffé et prêt à faire face aux Kremlings dans sa toute nouvelle bataille pour sa terre natale. Pas de retour en arrière! Pas question de se rendre! Pas de bananes? Ça c'est le boutte...

Couleur des items qu'il collectionne: Jaune
Arme: Coconut Shooter
Instrument: Bongo Blast

Ses mouvements:

Baboon Blast
Si vous trouvez une capsule au sol avec le visage de Donkey Kong dessus, placez-vous dessus et appuyez sur Z. Vous serez transportés dans un niveau bonus de tonneaux cannons, comme dans les bons vieux DKC.

Gorilla Grab
Ce mouvement vous permet d'activer les leviers que vous trouverez dans le jeu. Placez-vous sur les empruntes de pied et appuyez sur B.

Strong Kong
Si vous entrez dans un tonneau avec le visage de Donkey Kong dessus, il sera invincible jusqu'à ce qu'il n'ait plus de noix de coco en crystal. Vous pouvez arrêter le mouvement à tout moment en tenant Z et en appuyant sur C-Gauche.



Deuxième moitié longuement établie du duo des Kongs, le neveu de DK, Diddy, fait de toujours plus grands sauts et bonds en vue d'atteindre le status d'héros de jeux vidéos parfaitement accompli avec sa part dans chaque victoire contre les hordes de K. Rool. Il est plus fougueux et versatile que jamais cette fois-ci, avec sa familière attaque en roue toujours intacte et un paquet de nouvelles habiletés à sa portée, incluant des Jet-tonneaux très pratiques.

Couleur des items qu'il collectionne: Rouge
Arme: Peanut Popguns
Instrument: Guitar Gazump

Ses mouvements:

Chimpy Charge
Diddy Kong foncera la tête première dans n'importe quoi. Ce mouvement sert à défoncer certaines grilles et à activer certaines switch. Tenez Z et appuyez sur B.

Rocketbarrel Boost
Si vous entrez dans un baril avec le visage de Diddy Kong dessus, Diddy pourra maintenant voler à l'aide d'un jetpac en tonneaux. Tenez A pour voler. Si vous tenez Z, Diddy fera du vol sur place. Il volera tant et aussi longtemps qu'il aura des noix de coco en crystal. Si vous voulez annuler le mouvement manuellement, tenez Z et appuyez sur C-Gauche.

Simian Spring
Si vous trouvez une capsule avec la face de Diddy dessus, placez-vous dessus et appuyez sur Z. Diddy fera un super haut saut.



Ne la confondez pas avec sa grande soeur Dixie de DKC2 et 3 - dans cette aventure, c'est Tiny qui s'approprie toute la gloire, saisissant la chance de mettre sa propre attitude et habiletés athlétiques à l'épreuve. Hériter de l'hélicoptère de cheveux de sa soeur n'était que le début, puisqu'elle a également ramassé une bizarre habilité pour se réduire en cours de route. Est-ce que la taille veut vraiment tout dire? Il est temps de le découvrir...

Couleur des items qu'elle collectionne: Mauve
Arme: Feather Bow
Instrument: Saxophone Slam

Ses mouvements:

Mini-Monkey
Entrez dans un baril avec la face de Tiny Kong dessus et elle deviendra miniature jusqu'à ce qu'elle n'ait plus de noix de coco en crystal. Si vous voulez annuler le mouvement, tenez gauche et appuyez sur C-Gauche.

Pony Tail Twirl
Copié du mouvement de sa grande soeur, elle peut sauter et flotter dans les airs en se servant de ses cheveux comme d'un hélicoptère. Sautez et tenez A enfoncé.

Monkeyport
Si vous trouvez une capsule avec la face de Tiny dessus, placez-vous dessus et appuyez sur Z. Tiny sera téléportée à une autre capsule dans le niveau.



Se joignant au Clan DK d'une branche distante de la famille, Lanky est tout un numéro - un oran outang étrange et farfelu dont les longs bras fonctionnent particulièrement bien dans le département du frappage de Kremlings (Il peut également marcher sur ses mains si nécessaire). Un autre truc hors du commun implique de flotter sur de courtes distances dans les airs en se gonflant comme un ballon - bizarre, mais utile, tout comme le bon vieux Lanky lui-même.

Couleur des items qu'il collectionne: Bleu
Arme: Grape Pipe
Instrument: Trombone Tremor

Ses mouvements:

OrangStand
Exactement à la manière de Banjo-Kazooie, ce mouvement vous permet de monter les pentes apiques. Tenez Z et appuyez sur B. Lanky marchera alors sur ses mains. Lâchez Z quand vous voulez arrêter.

Baboon Balloon
Montez sur une capsule avec le visage de Lanky dessus et appuyez sur Z. Lanky se gonflera et pourra flotter un court instant.

OrangSprint
Entrez dans un baril avec le visage de Lanky dessus et il courra beaucoup plus vite en utilisant le OrangStand.



Vieux frère de Kiddy, la co-star de DKC3, Chunky démontre ce que le plus gros bambin est devenu. Les gros rochers ne sont pas un obstacle pour lui et il en est de même pour la plupart des Kremlings, donc ils feraient mieux de faire attention si jamais ils font tourner sa bonne nature habituelle du mauvais côté. Il n'est peut-être pas le Kong le plus rapide au monde, mais c'est définitivement pratique de l'avoir pas loin.

Couleur des items qu'il collectionne: Vert
Arme: Pineapple Launcher
Instrument: Triangle Trample

Ses mouvements:

Hunky Chunky
Sautez dans un baril avec la face de Chunky dessus et il deviendra géant. Il restera géant tant qu'il aura des noix de coco en crystal. Vous pouvez l'arrêter manuellement en tenant Z et en appuyant sur C-Gauche.

Primate Punch
Utile pour enfoncer des grilles et des boîtes, ce mouvement donne à Chunky un coup de poing à tout casser. Tenez Z et appuyez sur B pour l'exécuter.

Gorilla Gone
Placez-vous sur une capsule avec le visage de Chunky dessus appuyez sur Z. Il deviendra invisible jusqu'à ce qu'il n'ait plus de noix de coco en crystal. Pour redevenir visible en tout temps, tenez Z et appuyez sur C-Gauche.