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Quand la scène cinématique du début sera terminée, sortez de la maison.
Ensuite, allez voir Cranky, qui fera apparaitre quatre (4) barils d'entraînement près de
sa maison. Allez complèter les 4 épreuves dans chaque baril, et quand elles seront toutes
finies, retournez voir Cranky. Il vous donnera la potion "Simian Slam", qui vous permettra
d'enfoncer la switch permettant d'ouvrir la porte de sortie. Quand vous serez à l'extérieur
de l'île, entrez dans petit batîment au toît en forme de dôme attaché à l'île mécanique
de King K. Rool. Vous y trouverez K. Lumsy, qui vous donnera l'accès
au premier niveau, Jungle Japes. Chaque fois que
vous découvrirez une clé dans un niveau, allez débarer un cadenas de la cellule de
K. Lumsy pour qu'il vous donne accès à un autre niveau. Cela dit,
vous êtes maintenant prêt à commencer votre aventure!
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