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Detenha as Criaturas | Controle as Criaturas | Destrua as Criaturas
Mana Infinita I | Mana Infinita II | Mana Infinita III |
Dano Cumulativo | Vitória sem "Canal" | Tigres Imbatíveis |
Adeus Criaturas | Criaturas? q q eh isso mesmo? | Indestrutibilidade

Envie seu combo para que nós o publiquemos !

DETENHA AS CRIATURAS

Cartas:

1.Uma ou mais Mina Uivadora (4ª Edição, artefato, rara)
2.Santuário Insular (4ª Edição, encantamento, rara)
3.Édito Místico (Terras Natais, encantar mundo, azul, rara)

Combo: Coloque as cartas em qualquer ordem. Na sua fase de compra, compre uma carta a menos por causa do Santuário Insular; apenas criaturas voadoras e com travessia de ilha podem atacá-lo. Mas, como o Édito Místico rouba essas habilidades de todas as criaturas, você simplesmente não será atacado. E, graças à Mina Uivadora, você pode continuar comprando cartas.


CONTROLE AS CRIATURAS

Cartas:

1.The Wretched (Legends, criatura, rara)
2.Isca (4ª Edição, encantar criatura, incomum)
3.Indestructible Aura (Legends, mágica instantânea, comum)

Combo: Baixe The Wretched, encante-o com Isca e ataque. Todas as criaturas irão bloqueá-lo, graças à Isca, e você ganha controle sobre elas. Para que The Wretched não morra, use Indestructible Aura - ou outras cartas como Neblina ou
Spore Cloud.


DESTRUA AS CRIATURAS

Cartas:

1.Barão de Sengir (Terras Natais, criatura, rara)
2.Norrit (Era Glacial, criatura, comum)

Combo: Use o Norrit para obrigar uma criatura do oponente a atacar, de preferência a mais fraca (cuidado com Crescimento Desenfreado). Bloqueie com o Barão de Sengir e ele ganha +2/+2. Se o oponente escolher não atacar para não aumentar a força e a resistência do Barão de Sengir, a criatura morre por causa do Norrit.


MANA INFINITO I

Cartas:

2 Mana Flare (Revised, encantamento, rara)
1 Hallowed Bond (Ice Ages, encantamento, rara)
1 Abismo Glacial (Era Glacial, terreno, rara)
1 Fastbond (Revised, encantamento, rara)

Combo: -Vire uma planície e acumule 3 mana branco, graças à Mana Flare. Use dois desses e a Hallowed Bond para que a planície virada retorne à sua mão. Com a Fastbond, você pode colocar a planície de volta na mesa, agora desvirada, e virá-la novamente, repetindo a operação. O dano que Fastbond causaria a você por baixar mais de um terreno no mesmo turno é reduzido a zero pelo Abismo Glacial. Cada vez que você realiza esse movimento, gera 3 mana e gasta 2, acumulando um
mana.


MANA INFINITO II

Cartas:

1 Druida da Pradaria (4ª Edição, criatura, incomum)
3 Crescimento Virente (4ª Edição, encantamento, comum)
1 Corrente de Êxtase (Terras Natais, mágica instantânea, rara)

Combo: Coloque os três Crescimento Virente em uma ilha qualquer. Com o Druida da Pradaria na mesa, vire a ilha para adicionar 4 mana(3 verdes e 1 azul) á sua reserva. Use o Druida da Pradaria para desvirar o terreno e vire-o novamente para adicionar mais 4 mana á reserva. Use a Corrente de Êxtase para desvirar o Druida da Pradaria e vire-o para desvirar o terreno novamente. Repita a operação e pague sempre 3 mana à Corrente de Êxtase fazendo o Druida da Pradaria desvirar várias vezes.


DANO CUMULATIVO

Cartas:

1 Relógio do Armagedon (4ª Edição, artefato, rara)
1 Animar Artefato (4ª Edição, encantar artefato, incomum)
1 Vínculo Espiritual (4ª Edição, encantar criatura, incomum)

Combo: Baixe o Relógio do Armagedon e encante-o com o Animar Artefato, transformando-o em uma criatura 6/6. Com o Vínculo Espiritual, essa criatura causa no oponente dano cumulativo.


VITÓRIA SEM "CANAL"

Cartas:

1 Necropotência (Era Glacial, encantamento, rara)
1 Florescimento Cadavérico (Miragem, encantamento, rara)
1 Drenar vida (4ª Edição, feitiço, comum)
1 Colheita de Ossos (Miragem, mágica instantânea, comum)

Combo: Baixe a Necropotência e o Florescimento Cadavérico. Utilize o poder da Necropotência e encha sua mão ao máximo. Use o poder do Florescimento Cadavérico quantas vezes puder e adicione muito mana preto à sua reserva. Use Drenar Vida para matar seu adversário e recuperar pontos de vida. Caso ele ainda não tenha perdido o jogo, use Colheita de Ossos para recuperar as cartas do cemitério.


TIGRES IMBATÍVEIS

Cartas:

1 ou mais Tigre Caçador (Miragem, criatura, comum)
1 Grito de Guerra dos Gorilas (Alianças, mágica instantânea, comum)

Combo: Ataque com o Tigre Caçador e use o Grito de Guerra dos Gorilas. O Tigre Caçador não poderá ser bloqueado.


ADEUS CRIATURAS

Cartas:

1 ou mais Assassinos da realeza, 4a Edicao, rara
4 Manipuladores Gelidos, Era Glacial, rara (o mesmo numero de assassinos)
Combo: Quando o oponente o atacar, você destroi a criatura do adversario. Se o oponente atacar com mais criaturas use os Manipuladores Gelidos para desvirar o Assassino para que ele destrua outra criatura. Com esse combo vc destruira:
- Com um Assassino da Realeza e 4 Manipuladores Gelidos: 5 criaturas adversarias destruidas
- Com 2 Assassinos da Realeza e 4 Manipuladores Gelidos: 6 criaturas adversarias destruidas
- Com 3 Assassinos da Realeza e 4 Manipuladores Gelidos: 7 criaturas adversarias destruidas
- Com 4 Assassinos da Realeza e 4 Manipuladores Gelidos: 8 criaturas adversarias destruidas

Colaboração: Carlos Jardim Sena <carlin@br.homeshopping.com.br>


Criaturas? q q eh isso mesmo?

Cartas:

1 circulo de protecao: preto (5a edicao, branca, comum)
1 Cavaleiro branco (5a edicao, branca incomum )
1 pestilencia (5a edicao, preta, comum)

Baixe primeiro o círculo de proteção, como se fosse uma medida de defesa comum. Depois o cavaleiro e em seguida a pestilência. Torre todos os seus manas pretos na pestilência, e gaste 1 mana qualquer para não receber dano, com o circulo de proteção. Todas as criaturas de seu adversario, assim como ele, receberão o dano da pestilência, que não sera enterrada, pois vc ainda tem uma criatura na mesa ( o cavaleiro ). Funciona melhor ainda se você encher o baralho desse combo, já que nenhuma carta é limitada.


Colaboração: Marcus E. F. Turquetti <
mturquet@dglnet.com.br>


Mana Infinito III

Cartas:

1 terreno que gere mana
4 crescimentos virentes ou 2 vegetação exuberante ou 1 vegetação exuberante e 2 crescimentos virentes
1 Druida Ancião

Primeiro abaixe o terreno e encante-o com os encantar terrenos deste combo, depois vire o terreno e o druida. Pague o custo para
este efeito continuar. Ou você pode pode pagar com os manas verdes ou o mana do terreno e três verdes, com os dois poderá ter
mana infinito de todos.

Colaboração: Hélio Nóbile Diniz <deuses@uol.com.br>


Indestrutibilidade


1 Oásis
4 crescimentos virentes ou 2 vegetação exuberante ou 1 vegetação exuberante e 2 crescimentos virentes
1 Druida Ancião

Primeiro abaixe o oásis e encante-o, e use o druida, você e suas criaturas estarão invencíveis.

Colaboração: Hélio Nóbile Diniz <deuses@uol.com.br>