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as Criaturas
Mana Infinita I | Mana
Infinita II | Mana Infinita III |
Dano Cumulativo | Vitória
sem "Canal" | Tigres Imbatíveis |
Adeus Criaturas | Criaturas?
q q eh isso mesmo? | Indestrutibilidade
Envie seu combo para que nós o publiquemos !
Cartas:
1.Uma ou mais Mina Uivadora (4ª Edição, artefato, rara)
2.Santuário Insular (4ª Edição, encantamento, rara)
3.Édito Místico (Terras Natais, encantar mundo, azul, rara)
Combo: Coloque as cartas em qualquer ordem. Na sua fase de
compra, compre uma carta a menos por causa do Santuário Insular;
apenas criaturas voadoras e com travessia de ilha podem
atacá-lo. Mas, como o Édito Místico rouba essas habilidades de
todas as criaturas, você simplesmente não será atacado. E,
graças à Mina Uivadora, você pode continuar comprando cartas.
Cartas:
1.The Wretched (Legends, criatura, rara)
2.Isca (4ª Edição, encantar criatura, incomum)
3.Indestructible Aura (Legends, mágica instantânea, comum)
Combo: Baixe The Wretched, encante-o com Isca e ataque. Todas as
criaturas irão bloqueá-lo, graças à Isca, e você ganha
controle sobre elas. Para que The Wretched não morra, use
Indestructible Aura - ou outras cartas como Neblina ou
Spore Cloud.
Cartas:
1.Barão de Sengir (Terras Natais, criatura, rara)
2.Norrit (Era Glacial, criatura, comum)
Combo: Use o Norrit para obrigar uma criatura do oponente a
atacar, de preferência a mais fraca (cuidado com Crescimento
Desenfreado). Bloqueie com o Barão de Sengir e ele ganha +2/+2.
Se o oponente escolher não atacar para não aumentar a força e
a resistência do Barão de Sengir, a criatura morre por causa do
Norrit.
Cartas:
2 Mana Flare (Revised, encantamento, rara)
1 Hallowed Bond (Ice Ages, encantamento, rara)
1 Abismo Glacial (Era Glacial, terreno, rara)
1 Fastbond (Revised, encantamento, rara)
Combo: -Vire uma planície e acumule 3 mana branco, graças à
Mana Flare. Use dois desses e a Hallowed Bond para que a
planície virada retorne à sua mão. Com a Fastbond, você pode
colocar a planície de volta na mesa, agora desvirada, e virá-la
novamente, repetindo a operação. O dano que Fastbond causaria a
você por baixar mais de um terreno no mesmo turno é reduzido a
zero pelo Abismo Glacial. Cada vez que você realiza esse
movimento, gera 3 mana e gasta 2, acumulando um
mana.
Cartas:
1 Druida da Pradaria (4ª Edição, criatura, incomum)
3 Crescimento Virente (4ª Edição, encantamento, comum)
1 Corrente de Êxtase (Terras Natais, mágica instantânea, rara)
Combo: Coloque os três Crescimento Virente em uma ilha qualquer.
Com o Druida da Pradaria na mesa, vire a ilha para adicionar 4
mana(3 verdes e 1 azul) á sua reserva. Use o Druida da Pradaria
para desvirar o terreno e vire-o novamente para adicionar mais 4
mana á reserva. Use a Corrente de Êxtase para desvirar o Druida
da Pradaria e vire-o para desvirar o terreno novamente. Repita a
operação e pague sempre 3 mana à Corrente de Êxtase fazendo o
Druida da Pradaria desvirar várias vezes.
Cartas:
1 Relógio do Armagedon (4ª Edição, artefato, rara)
1 Animar Artefato (4ª Edição, encantar artefato, incomum)
1 Vínculo Espiritual (4ª Edição, encantar criatura, incomum)
Combo: Baixe o Relógio do Armagedon e encante-o com o Animar
Artefato, transformando-o em uma criatura 6/6. Com o Vínculo
Espiritual, essa criatura causa no oponente dano cumulativo.
Cartas:
1 Necropotência (Era Glacial, encantamento, rara)
1 Florescimento Cadavérico (Miragem, encantamento, rara)
1 Drenar vida (4ª Edição, feitiço, comum)
1 Colheita de Ossos (Miragem, mágica instantânea, comum)
Combo: Baixe a Necropotência e o Florescimento Cadavérico.
Utilize o poder da Necropotência e encha sua mão ao máximo.
Use o poder do Florescimento Cadavérico quantas vezes puder e
adicione muito mana preto à sua reserva. Use Drenar Vida para
matar seu adversário e recuperar pontos de vida. Caso ele ainda
não tenha perdido o jogo, use Colheita de Ossos para recuperar
as cartas do cemitério.
Cartas:
1 ou mais Tigre Caçador (Miragem, criatura, comum)
1 Grito de Guerra dos Gorilas (Alianças, mágica instantânea,
comum)
Combo: Ataque com o Tigre Caçador e use o Grito de Guerra dos
Gorilas. O Tigre Caçador não poderá ser bloqueado.
Cartas:
1 ou mais
Assassinos da realeza, 4a Edicao, rara
4 Manipuladores Gelidos, Era Glacial, rara (o mesmo numero de
assassinos)
Combo: Quando o oponente o atacar, você destroi a criatura do
adversario. Se o oponente atacar com mais criaturas use os
Manipuladores Gelidos para desvirar o Assassino para que ele
destrua outra criatura. Com esse combo vc destruira:
- Com um Assassino da Realeza e 4 Manipuladores Gelidos: 5
criaturas adversarias destruidas
- Com 2 Assassinos da Realeza e 4 Manipuladores Gelidos: 6
criaturas adversarias destruidas
- Com 3 Assassinos da Realeza e 4 Manipuladores Gelidos: 7
criaturas adversarias destruidas
- Com 4 Assassinos da Realeza e 4 Manipuladores Gelidos: 8
criaturas adversarias destruidas
Colaboração: Carlos Jardim Sena <carlin@br.homeshopping.com.br>
Cartas:
1
circulo de protecao: preto (5a edicao, branca, comum)
1 Cavaleiro branco (5a edicao, branca incomum )
1 pestilencia (5a edicao, preta, comum)
Baixe primeiro o círculo de proteção, como se fosse uma medida de defesa comum. Depois o cavaleiro e em seguida a pestilência. Torre todos os seus manas pretos na pestilência, e gaste 1 mana qualquer para não receber dano, com o circulo de proteção. Todas as criaturas de seu adversario, assim como ele, receberão o dano da pestilência, que não sera enterrada, pois vc ainda tem uma criatura na mesa ( o cavaleiro ). Funciona melhor ainda se você encher o baralho desse combo, já que nenhuma carta é limitada.
Colaboração: Marcus E. F. Turquetti <mturquet@dglnet.com.br>
Cartas:
1 terreno que gere mana
4 crescimentos virentes ou 2 vegetação exuberante ou 1
vegetação exuberante e 2 crescimentos virentes
1 Druida Ancião
Primeiro abaixe o terreno e encante-o com os encantar terrenos
deste combo, depois vire o terreno e o druida. Pague o custo para
este efeito continuar. Ou você pode pode pagar com os manas
verdes ou o mana do terreno e três verdes, com os dois poderá
ter
mana infinito de todos.
Colaboração: Hélio Nóbile Diniz <deuses@uol.com.br>
1 Oásis
4 crescimentos virentes ou 2 vegetação exuberante ou 1
vegetação exuberante e 2 crescimentos virentes
1 Druida Ancião
Primeiro abaixe o oásis e encante-o, e use o druida, você e
suas criaturas estarão invencíveis.
Colaboração: Hélio Nóbile Diniz <deuses@uol.com.br>