もちろん映像を格納するコンテナが Matroska の様に 可変フレームレートをサポートしていれば不要らしいです。 その場合の参考サイトは 2003年9月6日 vFre 可変フレームレート: 24/30fps混合ソースをそのまま結合 ですかね。 関係ありませんが、 私は二・三日前まで OGM も可変のままで大丈夫だと思ってました (苦笑
> avi60.exe 9.990.avi /c2 AVI60.exe 2002/07/19ver. ------------------------- InputFile :9.990.avi OutputFile :9.990_custom.avi TotalFrame : 113 FrameSize : 640x480 SrcFPS : 9.990 (10000000/1001001) Pattern : *.. DstFPS : 9.990 (10000000/1001001) Frame 113/113 (100%) Complete.
> dump 9.990_custom.avi Addr 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 0 2 4 6 8 A C E -------- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---------------- 00000020 0487 0100 00000080 2946 0F00 8096 9800 > dump 29.970.avi Addr 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 0 2 4 6 8 A C E -------- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---------------- 00000020 5782 0000 00000080 6317 0500 8096 9800
> avi60.exe 29.970.avi /120 AVI60.exe 2002/07/19ver. ------------------------- InputFile :29.970.avi OutputFile :29.970_120.avi TotalFrame : 339 FrameSize : 640x480 SrcFPS : 29.970 (1000000/33367) Pattern : *...*...*... DstFPS : 119.880 (4000000/33367) Frame 113/113 (100%) Complete.
世の中にはクレイアニメという、 主に粘土細工を微妙に動かしたり加工させながら地道に 1 コマ 1 コマ撮影し、 繋ぎ合わせて作成されたものがあるらしいです。 一昔前だとピングーなんてペンギンが有名だったようですが、 現在でも NHK のプチプチ・アニメ (http://www3.nhk.or.jp/anime/petit/) という枠で色々やってるようです。
・・・で、まあ、そういう作品を紹介 (23.976 fps) し、
作成・撮影方法も説明 (29.970 fps) し、
技術的に素人な子供達がチャレンジして作成した簡単なもの
(9.990 fps) の発表まで追った番組を、
今回紹介させて頂いた方法で 119.980 fps にして保存しましたが、
もっと簡単な方法があるかも知れませんので御了承下さい。
ちなみに、
作品内で行なわれるカメラのスクロール (パン・チルト) 、
炎や点滅等の画面効果、
粘土キャラ以外のみが行なう動き (ドアの開閉等) は普通に 29.970 fps
だったりするので 余計に面倒臭いです 御注意下さい。
それと VirtualDub にフレームレートの変換を頼んだ場合、 AVI Head 情報だけを書き換えて実際のフレームは変わらないようですし、 119.880 として [OK] を押しても、119.875 に直されてしまうようです。
あと avi60.exe は対応 fps が 24/30 と銘打ってあるだけに、 9.990 を渡しても 24.975/49.950 にしかなりませんでしたよ。 オプションでの /F6:1 でも似たような感じでした。
そうそう AviUtl のプラグインである '拡張AVI出力' も null フレームで水増ししてくれるようですが、 再圧縮無しを選べないようでした。
最後に Celeron 533A@808MHz + i815E の内臓グラフィックという環境では ffdshow に頑張って貰っても B-Frame 1 の XviD と Quality 4 の OGG Vorbis を合わせた OGM を再生するのがキツイみたいです。 画面モードを 640x480 にして色数も調整すれば 29.97 fps はギリギリ 大丈夫でしたが 119.880 fps ではコマ落ちが結構頻繁に起きました。 あ、次はディスプレイのリフレッシュレートも下げてみる事にします。