Эту страничку делает Фирнвен, мастер данной игры.
Приведенные здесь сведения по возможности точно соответствуют данным по прошедшей игре.
Игра началась вечером в субботу 29 июля и закончилась в ночь на воскресенье 30 июля.
Место проведения - под г. Саратовом (условное именование полигона "18-й километр"). Ехать до него можно было на рейсовом автобусе до Рыбушки или непосредственно до 18-го километра (это сразу за водоразделом, ехать полтора часа, рейсы в 6.35 (утра) и 16.25 (вечера), в субботу и оскресенье есть еще рейс 11.25, билет стоит 27 рублей 50 копеек), а оттуда идти пешком по проселку вдоль оврагов; можно ехать на электричке на Карамыш до станции "Горючка" (тоже два рейса в день - "утренний" 8.23 и "вечерний" 17.08), билет стоит 18 рублей в один конец, от станции до места идти пешком примерно 7 км, но дорога почти на все 7 км асфальтовая.
Основных заездов было два: в пятницу вечером и в субботу днем. Кое-кто из участников не явился к объявленному времени отбытия автобуса, и в результате мастера (Фирнвен и Князь) прибыли на полигон последним субботним автобусом, так и не дождавшись опоздавших. Не есть хорошо, мастерам бы следовало появиться на полигоне пораньше, но вот так получилось. Больше мы опоздавших ждать не будем.
Действующие лица и исполнители
Действующие лица
Дом Фэанаро
Майтимо Руссандол - Маэдрос Высокий - Князь
Макалаурэ - Маглор Песнопевец - Хэлькэ
Тъэлькормо - Кэлегорм Прекрасный - Крэйл Лаурэлиндо (Лаэллин) (Москва)
Дом Нолофинвэ
Нолофинвэ Аракано - Финголфин - Че
Финдекано - Фингон Отважный - Анна (Ярославль)
Турондо - Тургон Мудрый - Эленкар Итроннаур
Эленион - Макс (Ярославль)
Ильхар, знаменосец - Сэми
Илиан, оруженосец - Мелиан (Ярославль)
Иримэ - Асэа
Дом Арафинвэ
Артарэсто - Ородрет - Фирнвен
Нэрвэн Артанис - Галадриэль - Анартин
Темная Твердыня
Тху - Саурон Гортхаур - Джокер
Дух Дождя, Майа - Паж
Орки, опять же. Двое. И гоблин сСфат.
Несмотря на то, что не все заявившиеся приехали, игра получилась хорошо. Все же это не тот случай, когда "количество преходит в качество" и малое число участников становится помехой.
Основной части игры соответствовало начало Первой Эпохи. Действие шло в реальном времени, без точной привязки каких-либо событий к «пожизненному» времени. Синхронизация событий путем мастерского вмешательства не проводилась.
Начало игровых действий
Темная Твердыня - отправление гонца к нолдор.
Хитлум: Дом Фэанаро, синдар - прибытие гонца из Темной Твердыни.
Дом Нолофинвэ, Дом Арафинвэ - "Шатры Ропота" и выступление из временного лагеря
Окончание
Хитлум: Три Дома нолдор - Передача Короны
Темная Твердыня - революция.
Прибытие в Хитлум гонца из Темной Твердыни с предложением переговоров.
Пленение Маэдроса.
Прибытие в Хитлум второго отряда нолдор: нолфинги, aрфинги.
Переговоры Маглора и Нолофинвэ.
Прибытие второго гонца Темных с известием о пленении Маэдроса.
Переселение феанорингов на другой берег озера.
Освобождение Маэдроса.
Передача короны Нолофинвэ.
Окончание
Закономерное окончание Поединка.
Еще мы планируем сделать небольшое (по масштабам) действо в середине октября, "Один вечер на Химринге" (время действия - сразу после Дагор Аглареб). Пишите, высказывайте свои пожелания относительно темы и своего участия.
И еще: на май запланировано Действо по мотивам комиксов "Эльфквест". Это не шутка, это серьезно.
Общий сюжет, координация; Дом Нолофинвэ, Дом Арафинвэ...Фирнвен
410017, г. Саратов, ул. Пугачевская, 12/16 - 46, Таисии.
тел. (845-2) 51-59-79
Допуск оружия; Дом Фэанаро...Князь
Полигон: Че
Логика и здравый смысл мастера-координатора: Элнаро
HoMe
FORUM
А здесь иногда бывают объявления
Где найти литературу:
Арда-на-Куличках
Библиотека Тол-Эрессэа
Barad Eithel