LAS LEYES DE MURPHY DE LA INFORMATICA

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LEYES DE ECUACIÓN PARA ORDENADORES

Si tú no puedes pasarte un juego, todo aquél al que se lo dejés podrá.

La intensidad con que se oye el pitido de arranque del ordenador es directamente proporcional a las ganas que tienes de que nadie se dé cuenta de que lo has encendido para ver ese CD-ROM guarrete que te han dejado.

Un programa tiene más posibilidades de no funcionar

    cuanto más lo necesitas.

    cuantas más ganas tenías de probarlo.

    cuanto menos hace que ampliaste la RAM de tu ordenador (en ese caso aparecerá un mensaje de "memoria insuficiente").

    cuantos más amigos has reunido en tu casa para enseñárselo.

Cada vez que dibujes con el mouse padecerás un ataque de Parkinson pasajero.

Si decides no hacer una copia de seguridad de un diskette, su esperanza de vida se reducirá drásticamente.

Corolario: Si decides que no hace falta que grabes esos archivos tan preciados en diskettes porque ya están grabados en el disco duro, sólo por pensarlo harás que aumente la probabilidad de que un virus infecte tu ordenador.

Axioma de Martin sobre el desarrollo de software en equipo.

    No Importa lo complejo y obscuro que sea el error que cometa el dessarolldor mas experimentado.

    El más novato siempre lo hara publico y lo solucionara en tiempo record.

Errar es de humanos, pero para liar las cosas de verdar hace falta un ordenador.

Ley de Lubarsky sobre la entomología cibernética: ¡¡¡SIEMPRE QUEDA ALGÚN VIRUS!!!

Postulado de Troutman sobre Programación (nº5):

    Si se ha diseñado el editor de entrada de tal forma que rechace todas las entradas nocivas

    siempre habrá algún idiota que descubre el método para que se cuelen los datos

LEY DE LOS INFORMATICOS DE MANTENIMIENTO EN GRANDES EMPRESAS: " DEL DOCUMENTO MAS IMPORTANTE NUNCA HAY COPIA DE SEGURIDAD"

Ley de Isra para correo electrónico:

    La probabilidad de que el ordenador se cuelgue cuando quieres enviar un mensaje es directamente proporcional al tiempo que hayas pasado escribiendo el mensaje

Siempre que te conectes al chat en busca de alguien concreto en ese momento no estará.

Ley del sofguar. Errar es humano, pero para liar las cosas de verdad hace falta un ordenador.

De todas las cosas que se pueden hacer con un ordenador, las más inutiles siempre son las más divertidas.

Un programa de ordenador siempre hará lo que le ordenes que haga, no lo que quieres que haga.

La velocidad de carga de la página WEB que deseas es inversamente proporcional al interes por ella.

cualquier máquina garantizada por 1 año , comenzara a fallar el dia 366

Ley de Wasser-Leiner:

    La probabilidad de que un nuevo hardware instalado en la maquina funcione a la primera es inversamente proporcional a las ganas de usarlo de su feliz propietario

Siempre le tocará el teclado ergonómico al que no sabe mecanografía

Siempre que quieras instalar un programa que tarde mucho en configurarse lo harás cuando te queden diez minutos para irte a casa y, evidentemente, llegarás tarde.

La probabilidad de fallo de un disco duro es directamente proporcionalal tiempo transcurrido desde el ultimo backup.

Contra-efecto "demo". Una demo siempre funcionará correctamente hastaque toque algo tu (hasta ahora) cliente.

"Siempre grabaràs tus trabajos finales escolares en diskettes que estan dañados y que son imposibles de leer"

"Si windows 95 puede fallar, fallará".

Corolario:

    El detector de errores de Windows 95 nunca detectará el error de que se trate.

    Cuando pulsemos el boton de ignorar el error, el error nos ignorará a nosotros

    Tras un error que intentemos saltar, siempre habra otro.

    La frase del año será "General Protection Fault" 21.Conclusion deductiva de Menzinsky..

Premisa : El programa nunca es del agrado del jefe.

Consecuencia : El programador no sabe lo que quiere el jefe.

El problema : El jefe no sabe lo que quiere.

Ley de Pierce.

    En cualquier sistema computerizado, la maquina malinterpretará,construirá mal, imprimirá mal, o no evaluará una operación o unasubrutina siempre que funcione por primera vez.

Empieces por el que empieces, siempre encontrás el programa deseado en el último disquete que queda.

Ley de la jodida persianita:

    Si la persiana de protección de un disquete se queda atorada en la disquetera, hará de esta su nuevo hogar...

De todas las cosas que se pueden hacer con un ordenador las más inútiles son las más divertidas

En los disketttes, los Bad cluster siempre salen en el lugar en donde hay el programa ejecutable o en su defecto el programa más importante...

1º Ley del programador informático:

    Haz un programa que hasta un tonto pueda usarlo,que solo un tonto lo comprará.

Cuando compramos un Pentium 166 y estamos seguros de que no se quedará corto, a las tres horas aparece un maldito procesador el doble de rápido.

Si tu navegador de Internet no está muy católico, funcionará siempre excepto cuando traigas a un amigo para enseñárselo.

Si intentas instalar una tarjeta de sonido con W95 siempre sonaran unas campanas por los altavoces y leeras "error ,W95 no ha podido detectar su tarjeta de sonido"

Si un ordenador con Windows 95 instalado, funciona correctamente,es que algún componente de dicho ordenador está defectuoso.

Si se ha de ir la luz, se irá cuando estés desfragmentando el disco duro.

Si aparece un mensaje de error desconocido, en la pantalla de tu ordenador, la explicació siempre está en aquel manual que no tienes a mano, ni posibilidades de conseguir.

Si un programa funciona a la primera es que ese programa ya se ha quedado obsoleto.

Cuando al compilar un programa no da errores de compilación, eso quiere decir que el programa no hara lo que no sotros queremos.

Efecto "demo". En una demostración, siempre fallará el software de lamanera más imprevisible.

Haces copias en cinta ?. Tírala. Total cuando vayas a usarla te dará error de lectura.

Murphy

    Si algo puede fallar, fallará.

    Si hay la posibilidad de que algunas cosas fallen, la que causará más daño será la primera.

    Si algo no puede fallar, lo hará a pesar de todo.

    Si se aprecia que existen cuatro posibles maneras de que algo pueda fallar, y se soslayan, en seguida se desarrollará una quinta para la que no se está preparado

    Por si mismas, las cosas tienden a ir de mal en peor.

    Si algo parece que va bien, es obvio que se ha pasado algo por alto.

    La Naturaleza siempre está del lado del fallo oculto.

    La Naturaleza es perra.

LEYES DE LA PROGRAMACION DE ORDENADORES

    Cualquier programa, cuando funciona, ya es obsoleto.

    Cualquier programa cuesta mas y dura mas cada vez que se ejecuta.

    Si un programa es util, deberá ser modificado.

    Si un programa no es util, deberá ser documentado.

    Cualquier programa tiende a expandirse hasta llenar toda la memoria disponible.

    El valor de un programa es inversamente proporcional al peso de sus "outputs"

    La complejidad de un programa crece hasta que excede la capacidad del programador que debe mantenerlo.