Ranma Ougijaanken (Super Nintendo)
Review by Silent Bob
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O que acontece quando você mistura os personagens de Ranma
1/2 com um jogo de puzzle? O resultado é Ranma Ougijaanken
e, por mais estranho que possa parecer a primeira vista, o resultado
é muito positivo.
A história do jogo põe os personagens uns contra os
outros até chegar no Gambler King, o mestre das apostas (li
num lugar que ele desafia todos para uma partida de janken e concederá
um desejo para quem ganhar, mas não garanto a informação,
já que eu não entendo nada de japonês... ) .
Basicamente o jogo consiste no mesmo sistema do famoso Puzzle Fighter
da Capcom, mas pra que não conhece o jogo aí vai um
pequemo resumo de como funciona: assim como no Tetris (esse jogo
você tem a OBRIGAÇÃO de conhecer... ) você
deve eliminar as linhas conforme as peças vem caindo. No
modo single de Tetris o único objetivo de eliminar as linhas
(além de ganhar pontos) era sobreviver. Mas no modo versus
conforme as suas linhas eram eliminadas apareciam várias
peças para o oponente eliminar.
As diferenças entre Tetris, Puzzle Fighter e Ranma Ougijaanken
começam aqui. Enquanto em Tetris as peças tem formas
geométricas e em Puzzle Fighter elas são jóias
com cores diferentes, Ranma Ougijaanken apresenta peças que
são pedra-papel-tesoura (por isso o jaanken do título).
Dessa forma para eliminar as peças que são pedra você
deve usar papel, as que são tesoura você usa a pedra
e contra o papel a tesoura. Existem pedras circulares roxas e verdes
que servem só pra atrapalhar, mas desaparecem se houverem
pedras eliminadas por perto. Quanto maior a pilha de peças
que você eliminar, mais peças você manda para
o seu oponente e o personagem larga um golpe de acordo com a potência
do combo.
A grande sacada do jogo é a peça que é um balde
de água fria. O balde serve para eliminar todas as peças
que forem iguais a que ele tocar. Dessa forma, como no mangá,
você molha o oponente que se transforma e fica com o poder
mais fraco enquanto durar o tempo da transformação.
Como no Puzzle Fighter você pode escolher o seu personagem.
Cada um tem as suas forças e fraquezas, vantagens e desvantagens.
A vantagem da Akane, por exemplo, é obvia: ela é imune
ao efeito enfraquecedor do balde (lembra do mangá?).
O jogo tem vários detalhes que o deixam muito fiel ao mangá
e o anime. As transformações, a falta de senso de
orientação do Ryoga (o cenário dele é
na lua! Não me pergunte como ele chegou lá...), os
golpes, as vozes... o jogo tem tudo. Infelizmente não tenho
como saber se os diálogos são bons...
Os gráficos são bons (não se esqueça
que esse é um jogo de SNES), com personagens bem representados,
mas nada de excepcional. Quanto ao som é razoável:
é legal ouvir as vozes nos ataques, mas a música pode
enjoar rápido. A jogabilidade é muito boa: o esquema
de jogo é bem bolado, sem falhas nos controles e todos os
personagens tem chances de vencer (apesar de alguns serem recomendados
para jogadores mais experientes).
Um excelente jogo, principalmente no modo versus. Altamente recomendável.
Notas (de 1 a 10):
Gráficos: 8
Som: 7
Jogabilidade: 9
Diversão (1 player): 8
Diversão (2 players): 10
Nota geral: 8
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