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Ranma Ougijaanken (Super Nintendo)
Review by Silent Bob

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O que acontece quando você mistura os personagens de Ranma 1/2 com um jogo de puzzle? O resultado é Ranma Ougijaanken e, por mais estranho que possa parecer a primeira vista, o resultado é muito positivo.



A história do jogo põe os personagens uns contra os outros até chegar no Gambler King, o mestre das apostas (li num lugar que ele desafia todos para uma partida de janken e concederá um desejo para quem ganhar, mas não garanto a informação, já que eu não entendo nada de japonês... ) .

Basicamente o jogo consiste no mesmo sistema do famoso Puzzle Fighter da Capcom, mas pra que não conhece o jogo aí vai um pequemo resumo de como funciona: assim como no Tetris (esse jogo você tem a OBRIGAÇÃO de conhecer... ) você deve eliminar as linhas conforme as peças vem caindo. No modo single de Tetris o único objetivo de eliminar as linhas (além de ganhar pontos) era sobreviver. Mas no modo versus conforme as suas linhas eram eliminadas apareciam várias peças para o oponente eliminar.





As diferenças entre Tetris, Puzzle Fighter e Ranma Ougijaanken começam aqui. Enquanto em Tetris as peças tem formas geométricas e em Puzzle Fighter elas são jóias com cores diferentes, Ranma Ougijaanken apresenta peças que são pedra-papel-tesoura (por isso o jaanken do título). Dessa forma para eliminar as peças que são pedra você deve usar papel, as que são tesoura você usa a pedra e contra o papel a tesoura. Existem pedras circulares roxas e verdes que servem só pra atrapalhar, mas desaparecem se houverem pedras eliminadas por perto. Quanto maior a pilha de peças que você eliminar, mais peças você manda para o seu oponente e o personagem larga um golpe de acordo com a potência do combo.



A grande sacada do jogo é a peça que é um balde de água fria. O balde serve para eliminar todas as peças que forem iguais a que ele tocar. Dessa forma, como no mangá, você molha o oponente que se transforma e fica com o poder mais fraco enquanto durar o tempo da transformação.



Como no Puzzle Fighter você pode escolher o seu personagem. Cada um tem as suas forças e fraquezas, vantagens e desvantagens. A vantagem da Akane, por exemplo, é obvia: ela é imune ao efeito enfraquecedor do balde (lembra do mangá?).

O jogo tem vários detalhes que o deixam muito fiel ao mangá e o anime. As transformações, a falta de senso de orientação do Ryoga (o cenário dele é na lua! Não me pergunte como ele chegou lá...), os golpes, as vozes... o jogo tem tudo. Infelizmente não tenho como saber se os diálogos são bons...

Os gráficos são bons (não se esqueça que esse é um jogo de SNES), com personagens bem representados, mas nada de excepcional. Quanto ao som é razoável: é legal ouvir as vozes nos ataques, mas a música pode enjoar rápido. A jogabilidade é muito boa: o esquema de jogo é bem bolado, sem falhas nos controles e todos os personagens tem chances de vencer (apesar de alguns serem recomendados para jogadores mais experientes).

Um excelente jogo, principalmente no modo versus. Altamente recomendável.

Notas (de 1 a 10):
Gráficos: 8
Som: 7
Jogabilidade: 9
Diversão (1 player): 8
Diversão (2 players): 10
Nota geral: 8

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