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Conclusión libro.

 

Un agente es algo que percibe y actúa en un ambiente. Internamente lo compone la arquitectura y el programa de agente.

El agente ideal es aquel que siempre emprende acciones que se espera permitirán obtener la máxima medición de desempeño.

El proceso de la toma de decisiones razonando con lo que se conoce, es fundamental en la inteligencia artificial y en el satisfactorio diseño del agente.

  

Conclusión de la cátedra.

 

Poder representar el conocimiento (y a veces lograr que ese conocimiento pueda ser legible por el humano) es importante para que el diseño tenga buen éxito.

Los ambientes cambian y se presentan como dramáticamente más difíciles para el agente que otros. Los más difíciles son los ambientes inaccesibles, no-determinísticos, no-episódicos, dinámicos y continuos. Uno fácil es el de un robot  encargado de hacer tostadas.

La inteligencia artificial se ha presentado como la tecnología de la construcción de agentes inteligentes, con lo cual se unifican temas que no tenían relación con otros enfoques (caso de la robótica y la visión).

 

Conclusión del alumno.

 

Un agente es todo aquello que percibe su ambiente mediante censores y que responde o actúa en tal ambiente por medio de percepciones.

     El esqueleto de los agentes inteligentes, es siempre el mismo, la aceptación de percepciones originadas en un ambiente y la generación de acciones respectivas.

     La relación entre agente, estructura y promana, es que la arquitectura más el programa es el agente.

 

 

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