Gagner la course au début de ce niveau vous apportera seulement un glyphe de vitalit.
Dans ce niveau, vous devez vous rendre dans une baie ou vous pouvez sauter dans une autre infestée de requins.
La meilleure chose à faire est de tuer la plupart d’entre eux ce qui vous permet d’explorer et de manoeuvrer à votre guise.
Attention cependant car à chaque fois que vous mourez et que vous sélectionnez continuer, tous les requins réapparaissent.
La baie suivante comporte 3 requins et une tortue sur le sable.
Tuez les 3 requins (3 coups chacun suffiront à en venir à bout).Après vous en être débarrassé, un petit dauphin vous donnera le chant de la tortue et vous dira que son frère vous apprendra le chant du requin.
Trouvez son frère dans les baies du début du niveau et conduisez le vers ce cher dauphin, l’ ami des tortues , et il vous dira le chant, ce qui vous facilitera la tâche lors de vos futurs affontements avec les squales et il s’avère indispensable pour le gros requin en fin de niveau.
Vous avez également besoin du chant du poisson.
Pour l’obtenir et à ce stade du jeu, vous avez probablement rencontré un petit dauphin nageant derrière un gros poisson.
Pour attraper ce poisson rien de plus facile : observez la trajectoire de la nage et vous remarquerez qu’elle ne change jamais.Attendez simplement le gros poisson , attrapez le et vous apprendrez comment chanter à un ban de poissons.
A présent vous êtes paré pour affronter et tuer la star des dents de la mer!:
il y a 2 moyens d’atteindre la baie où évolue ce requin blanc.
Les poissons jaunes et luisants vous emmènent à travers une caverne osbcure vers une baie où vous passez à côté d’un groupe de tortues; dans une baie adjacente, des dauphins vous diront tout sur les créatures qui peuplent ces eaux.
Cette façon est la plus facile car les poissons jaunes sont juste derrière des plantes aquatiques, à droite de la grotte.
Les poissons de couleur brunâtre et jaunâtre ,qui vous rendent malades si vous les mangez , vous protègent lors de votre passage dans une grotte infestée de piranhas .
Cela est plus facile que ca en a l’air . Approchez vous le plus près possible du sable, à côté du rocher aux 2 trous , au milieu de la baie , et du côté de la cascade. Maintenant utilisez votre sonar contre le requin, il ne peut pas vous avoir lorsque vous étes au fond de la mer, il va alors entamer une danse frénétique tel un danseur de techno.
A présent, allez dans le trou le plus bas et utilisez votre sonar pour attirer le requin, lequel essaiera de vous dévorer et il sera alors coincé pendant quelques secondes, tenant entre ses mâchoires le glyphe de vigueur , nagez tout autour et assénez lui un bon coup sur le nez.Bien joué!! Vous avez maintenant le don de vigueur.
Si vous le souhaitez , vous pouvez achever votre adversaire en obtenant le glyphe de pouvoir –votre pouvoir est cependant à durée limitée ; lorsqu’il a disparu allez le récupérer puis frappez le requin 5 fois, ceci fera apparaître un cristal en bas de la cascade et qui n’est pas de la tarte à obtenir..
J’espère que vous avez laissé Jaws vous croquer, c’est un spectacle plutôt cool!!
Allez donc au niveau suivant.
Rappelez-vous cet endroit où vous aviez aperçu le crystal scintillant que vous ne pouviez obtenir en raison du trop fort courant.
Prenez ce glyphe de vigueur qui se trouve à côté et remontez le courant.
(Pour ceux d’entre vous qui n’auraient pas vu cet endroit, c’est à se demander ce que vous avez fait jusqu’à présent?? Le chemin à suivre est alors le suivant. Une fois de plus, dans la baie avec les dauphins qui vous disent tout conernant les autres poissons vous trouverez un endroit avec un gros rocher en plein milieu , un autre beaucoup plus petit à son côté , une grotte avec 2 bans de poissons rouges. Sur la gauche de ce gros rocher vous trouverez une ouverture débouchant sur un autre passage infesté de requins .Suivez ce passage jusqu’au bout et vous atteindrez la sortie.
Félicitations!!!
Mais ce que vous venez d’accomplir n ‘est qu’un hors d’oeuvre comparé à ce qui vous attend!!!