Eurotour plus 3.0 es una edición muy remozada realizada por medio de
la colaboración de allroch y faxnico. Los cambios son
numerosos y creo que todos para bien. Es necesario resaltar que no es
la misma versión que se distribuye en la demo 2006 italiana.
Para instalar, mejor que leas el fichero 'instal-config.txt', pero si
quieres hacerlo por la vía rápida extrae los siguientes
archivos,
'eurotour-plus-3.0.1' a la carpeta
raiz donde está instalado
el
juego. Renómbralo a eurotour.exe, o al nombre del ejecutable que
utilizas ahora, para que te funcionen los enlaces directos
existentes.
'ia+.ini', sin renombrar, a
la carpeta /scripts/ (no hace falta
borrar el 'ia.ini' existente). No se recomienda conservar los ia+.ini
correspondientes a
versiones anteriores.
'modoresultado.ini' a la carpeta /scripts/.
'controljuego.sb', 'dineroporganar.sb', 'clasificacion.sb' y 'entrenamiento.sb' a la carpeta /scripts/competicion/
Opcionalmente, copia también 'viajes.sb' a
/scripts/competicion/ para ajustar los parámetros de
recuperación
'ListaCarreras.sb', 'EmpezarPartida2.sb', 'CommonControls.sb' y 'DefControles.sb' a la carpeta /scripts/manager/
'pEmpezarPartida2.bmp' a la carpeta /gfx/pantallas/
'recursos.dat' a la carpeta /scripts/controles/
Opcionalmente, copia 'strings.ini' a la carpeta raiz de tu
instalación, o simplemente añade los códigos que
se describen en 'instal-config.txt'
Un fichero que no hay que copiar es 'camisetas.ini'. Conseva el
fichero actual y edítalo si quieres siguiendo las instrucciones
en'instal-config.txt'
No copies tampoco 'car002.sb', pues sirve únicamente como ejemplo de los nuevos parámetros de configuración
Es necesario tener
instalados los etfiles en versión
20051002 o posterior.
Para arrancar, haz doble-click sobre el ejecutable o, si lo has
renombrado adecuadamente, sobre los enlaces directos que tuvieses.
II.
Cambios
Versión 3.0.1, 2/5/2006
Corregido bug que provocaba salidas al escritorio al ganar la general por equipos.
Nuevo botón que para la simulación 3D al salir uno de tus ciclistas en una contrarreloj
Versión 3.0.0, 23/4/2006
Nuevo sistema de inscripciones, que tiene en cuenta la forma de
los ciclistas y otros parámetros y permite trabajar con ficheros
de predecisión individuales por carrera.
Carreras simultáneas sin limitaciones
Bonificaciones en sprints intermedios y meta
Fuera de control, configurable según tipo de etapa
Contrarreloj por equipos en modo resultado
Número variable, y configurable, de corredores por carrera
Maillots de líder específicos de cada carrera
Maillot de líder del ProTour
Botón de borrado de inscripción de tu equipo en una carrera
La recuperación de energía sigue la fórmula
nueva_energia = energia_hotel + energia_fin / 3 . Conviene jugar con valores de ENERGIA_HOTEL
(en viajes.sb) ajustados consecuentemente.
La recuperación de energía tras entrenamiento sigue la misma fórmula
Actualización diaria, no semanal, de los parámetros de entrenamiento
Grupos de edad para el entrenamiento modificables en entrenamiento.sb
Rol de los gregarios y ciclistas libres variable entre etapas
Indicación en la ventana de grupos de la simulación
de los mejores clasificados en la general o de los mejores ciclistas en
carreras de un día y primera etapa.
Resaltado visual de tus corredores en las páginas de clasificación
Mayor realismo del modo resultado
Extensión de premios a los cinco primeros clasificados en
grandes vueltas. Cuantía de los premios configurable para cada
carrera.
Nueva pantalla de comienzo de partida para la selección de equipos
Nuevas clasificaciones complementarias (intergiro, jóvenes, combinada y extranjeros)
Mercado más dinámico y realista
Diversas mejoras en el comportamiento de los ciclistas
Reubicación de parámetros de etconfig a otros ficheros de configuración
Versión 2.5.2-exp, 12/11/2005
Los ciclistas se quedan cuando su esfuerzo real es mayor que su
máximo, en lugar de esperar a que su cansancio sea superior al
90%. Como consecuencia, se producen más cortes y más
tempranos. Mejora el juego sobre todo en subidas cortas y muy
pendientes.
Carreras simultáneas, con varias limitaciones:
Puede haber ciclistas participando en ambas carreras
Sólo se consideran compitiendo los ciclistas que toman
parte en la primera carrera. Al resto se les aplican las mejoras por
entrenamiento
En la pantalla de resultados, a veces no coincide el número de etapa con las clasificaciones que se muestran
Actualización diaria de parámetros, en lugar de semanal
La recuperación de energía sigue la fórmula
nueva_energia = energia_hotel + energia_fin / 4 (antes se
dividía entre 2). Conviene jugar con valores de ENERGIA_HOTEL
(en viajes.sb) más altos.
La actualización de energía tras entrenamiento
sigue la misma fórmula. Por ello, los valores en la fila
.ENERGIA de entrenamiento.sb deben ser negativos.
Mejoras en el modelo físico para aumentar el realismo.
Los equipos de la CPU consumen antes los botellines
Versión 2.5.1, 18/10/2005
Activación de selección automática de corredores en rol libre (disponible pero oculto desde 2.5)
No se producen ataques de corredores libres en grupos retrasados.
Mejora en los criterios de colaboración en una escapada.
Forma aleatoria de comienzo, configurable mediante los siguientes parámetros de etconfig.ini
forma_inicio = 50.0
forma_inicio_var = 8.0
Duración variable de periodos de forma (hasta una semana de diferencia)
Caídas aleatorias de forma, configurable mediante el parámetro forma_bajon_min de
etconfig.ini (que representa la caida fija) y el parámetro
FORMA_QUE_PIERDE de entrenamiento.sb (que representa la caida variable).
Pérdidas inesperadas de forma, no producidas tras alcanzar
picos de forma. Esto es configurable mediante los siguientes
parámetros de etconfig.ini
Días felices, con mejora de hasta tres puntos en diversos parámetros.
Mayor frecuencia de ataques cuando hay muchos corredores en baja
forma, que se nota en carreras como Down Under, Langkawi o la Challenge.
Sprints intermedios más cortos.
Soporte de rol vice-líder en modo resultado. Para ello es
necesario añadir en modoresultado.ini
el parámetro FMONT_BONUS_ROL_VICELIDER que
desde esta versión sustituye a FMONT_BONUS_ROL_MONTANIA. Se
adjunta un
ejemplo de fichero con este cambio.
También desde 2.5.1 se usa en modoresultado.ini el
parámetro BONUS_FORMA_MULTIPLICADOR en lugar de
BONUS_MORAL_MULTIPLICADOR.
La utilidad etconfig admite nuevos parámetros de configuración
Versión 2.5.0.98, 9/8/2005
Recuperada la compatibilidad con Windows 95, 98 y ME
Versión 2.5, 4/7/2005
Mejoras básicas en el sprint. Está lejos de ser
perfecto pero, por ejemplo, no es tan sencillo ganar atacando a falta
de dos kms. En el fichero IA+.ini he ajustado además varios
parámetros.
Corregido bug que provocaba salidas al escritorio en algunos
sprints.
Corregido bug que provocaba salidas al escritorio por estado
incorrecto en grupos de escapados
Realizado parche que trata de corregir una tercera
condición de salida al escritorio. No puedo garantizar que la
solucione al 100%, pero sí la causa inmediata de que el juego
pete.
Mejorado el tratamiento de la clave "TEXT" en los ficheros de
definición de etapa. Ahora no se utilizan al informar de la
posición de las cámaras fijas
He incluido las utilidades etconfig y leeconfig para cambiar y
leer algunos parámetros del juego.
Versión 2.4.2, 25/4/2005
Ajustes del modelo
fisiológico (entiéndase como la
relación entre esfuerzo, cansancio y energía). El
incremento de cansancio
es más gradual en zona
anaeróbica, y el gasto de energía es algo
más
realista. Como consecuencia, se recomiendan los siguientes valores: fc_energia_x_tick
= 0.75
fc_g_max = 2.0
Los grupos grandes no tardan
tanto en cortarse cuando el terreno
es muy duro y el ritmo alto. Se elimina en gran medida el "efecto
Jaizkibel" por el que nadie se descolgaba del pelotón, si
bien
en subidas muy reviradas los ciclistas tardan en quedarse
más tiempo del debido.
La clave "TEXT" en la
definición de la etapa (car0xx.sb) inserta el texto que
sigue en el perfil gráfico. Útil para indicar
subidas no puntuables o tramos de pavé.
Corregido bug que provocaba
salidas al escritorio los días
de mercado cuando la BD de la partida no coincidía con la DB
instalada en el juego. El efecto secundario es que ahora el ordenador
no hará nunca ofertas a corredores que no estén
disponibles en el mercado. Antes tampoco ví nunca que las
hiciera, así que la pérdida no es grande.
Corregido bug por el que el
juego se colgaba al cambiar de
temporada si había un equipo en la predecisión
con menos
de 9 corredores. A partir de ahora, los equipos en esas circunstancias
no se inscribirán en ninguna carrera.
Corregido el bug de que
ofertas por valor de 10 se convertiesen en 10000
Versión 2.4.1, 3/4/2005
Corrige un error en 2.4 que provocaba frecuentes salidas al escritorio.
Versión 2.4, 2/4/2005
1. Se ha modificado el cálculo del esfuerzo de un ciclista
quedándose, para evitar los frecuentes cortes en descenso.
Debido a esto, recomiendo
ajustar en la IA el valor 're_esfuerzo' a 0.75
2. El esfuerzo de los gregarios es ahora el del líder
más
3. Como consecuencia, los valores recomendados de p_esfuerzo_i son
80-84-92.
3. Incremento de la influencia del parámetro sprint en las
zonas
aeróbica
(esfuerzo mayor que 80) y anaeróbica (esfuerzo mayor que
93). El
resultado es
que los ciclistas más rápidos les van mejor los
esfuerzos
cortos (por ejemplo,
cotas) que los sostenidos (caso de grandes puertos). En otras palabras,
Bettini
sube mejor La Redoute que Galibier.
4. Estiramiento encubierto de la zona anaeróbica. Con
esfuerzo
100 se alcanzan
velocidades más altas que hasta ahora, pero el ciclista
también se cansa antes.
Conviene cambiar en la IA 'fc_g_max' a 0.6 para estirar a su vez los
tiempos de
cansancio. También es importante no jugar nunca con valores
de
p_esfuerzo_3
mayores que 94.
Versión 2.3b, 28/12/2004:
1. Pavé: en los tramos de pavé creados con
genetapa
aumenta notablemente la
probabilidad de corte y cuesta mucho más ir a rueda. No
existe
un parámetro
de pavé específico, por ahora se utiliza el de
llano en
su lugar. Los tramos
de pavé se indican con pendientes iguales o superiores al
40% en
la ventana
de estado de la carrera
2. La recuperación sigue la fórmula energia =
energia_hotel + energia_fin/2
Los valores recomendados de .ENERGIA_HOTEL, en
scripts/competicion/viajes.sb son
.ENERGIA_HOTEL [ 53 57 60 63 65 ]
3. Cada semana se ponen en venta hasta tres corredores libres y tres
con equipo.
La probabilidad de que aparezca cada corredor libre es del 40%.
Además, no aparecen
mensajes de ofertas a ciclistas, sólo aceptaciones. Esta
mejora
puede aumentar
la frecuencia de salidas al escritorio los lunes si no se ha disputado
una carrera
el día anterior. Esto es un bug del juego original, y no del
eurotour-plus. Si
resultase molesto, la solución es poner a cero la
probabilidad
de realización de
ofertas en controljuego.sb
4. Las carreras x.4 pasan a mostrarse como x.3 en la pantalla de
calendario
Versión 2.2, 11/9/2004:
1. Roles
- Incorporado el rol Vice-líder en lugar del de Metas
volantes.
Un Vice-líder se
comporta en carreras 3D como un líder, con la diferencia de
que
no recibe el apoyo
de sus compañeros. En carreras simuladas sin embargo se le
aplicará comportamiento
de Metas volantes.
- Se permiten múltiples corredores del mismo equipo en igual
rol, salvo el de líder
- Elección más realista del líder en
equipos
controlados por la CPU. Por una parte,
la media da más importancia al parámetro
montaña.
Por otra, se basa en los valores
concretos de los parámetros en una carrera, que dependen de
la
regularidad y de la
forma, y no en los globales.
2. Mejor comportamiento del mercado. La solución es
todavía algo simple, requiere
más trabajo, pero al menos hay más ofertas y no
siempre,
como ocurre con las DBs
más conocidas, son a sprinters (de hecho, rara vez lo
serán).
3. Cálculo de media. Como se indica más arriba,
se de
más peso a valores como la
montaña y el llano, y se reduce la importancia del sprint u
otros, tanto en la
media mostrada en el manager como en la de simulación.
4. Otros ajustes menores
Versión 2.1b, 2/5/2004:
1. Bugs corregidos
- Menos frecuencia de salida a escritorio
- Cálculo correcto del coste de hoteles
- Utilización como es debido de los parámetros
regularidad y descenso (el juego
original utilizaba la regularidad para el descenso, es decir, los
irregulares no
bajaban un colín)
- El parámetro de preponderancia se aplica correctamente
2. Cambios en los parámetros físicos
- El esfuerzo relativo de ir a rueda depende de la velocidad
(más realista). Se
definen dos parámetros para ajustar esta ventaja. p_rueda_0
define la velocidad
a la el ir a rueda deja de ser ventajoso; cuanto mayor sea,
más
selección en
montaña. p_rueda_1 es la velocidad para la que la ventaja de
ir
a rueda es
acorde a los parámetros de esfuerzo pl_esfuerzo_XX (en
pelotón) y es_esfuerzo_XX
(en escapados).
- El esfuerzo aumenta más rápido que la
velocidad. Esto
significa que es mejor ir
a 80 de forma constante que alternando 90-70 (más realista)
- La relación entre pendiente y velocidad también
se
ajusta más a la realidad.
Ya no se ve a Armstrong subiendo a 45 kmh
- En rampas del 4% se combinan los parámetros de subida y de
llano. Es decir,
que en pendientes pequeñas los escaladores no tienen tanta
ventaja sobre el típico
rodador como Museeuw o Van Petegem
- En descenso del 4% se combinan llano y descenso
- En descenso de más del 4% el esfuerzo máximo es
de 75,
con lo que los ciclistas
verdaderamente descansan
- La energía restante incide más en el
rendimiento de los
ciclistas (hasta un 15%)
- Los buenos sprinters toleran mejor los esfuerzos
anaeróbicos
(hasta un 50%)
3. Cambios en la IA
- Más ataques en etapas de montaña de corredores
"libres"
- Los corredores en rol "libre" o "montaña" nunca ejercen de
gregarios, atacan hasta
el final
- Más disposición a relevar de corredores "libre"
o
"líder"
- El lider de la general también ataca
- Los sprinters se van siempre a la cabeza al final de etapa. Los
"montaña" se
apartan. En general, en el sprint sólo se meterán
los
roles "sprinter" y "meta
volante"
4. Otros
- Posibilidad de controlar a los rivales
- Cualquier corredor puede adoptar cualquier rol
- Se utilizan los maillots de lider del tour en todas las carreras
- Los rivales también tienen bajones de forma
- Mediante el parámetro de IA fc_forma_div_bonus se controla
la
influencia del
nivel de forma. Cuanto menor sea este parámetro,
más
importa la forma.
- No se utiliza el parámetro moral
- Nuevos parámetros de IA para controlar el ritmo del
pelotón, al principio de
etapa, en mitad de la misma y al final. Estos parámetros son
de
la forma p_esfuerzo_N.
- Se utiliza una preponderancia del líder fija de 2.0 en
grupos
de escapados
- Nueva de ventana de debug, con información más
o menos
indescifrable (aparece
pulsando 3)
- Echarás de menos la bienvenida de Perico
III. Consejos
Versión 2.2
- Es la DB, es preferible no poner corredores en rol líder,
dejando que sea la CPU la que que lo elija en función de su
media en cada carrera.
Utilizad el rol Vice-líder en su lugar
- Igualmente, reservad el rol de montaña a ciclistas que
verdaderamente sólo destaquen subiendo, y no suelan aspirar
a la general, como Piepoli o
Pérez Cuapio. A cualquiera con aspiraciones de victoria
final, situadlo como
Vice-líder. Esto les perjudicará en carreras
simuladas, pero estas cada vez son
menos y siempre habrá un líder por equipo para
sacar las castañas
del fuego.
Versión 2.1b
- Yo personalmente ajusto el ritmo del pelotón en
función
del tipo de etapa, buscando el realismo
- No abusar del control de los rivales. Lo mejor, para mí,
es
fijarles los roles a principio de carrera y sólo darles
órdenes para
corregir "errores tácticos". Ah, espiar es hacer trampa
- En etapas de alta montaña procura bajar el ritmo del
pelotón para que se formen menos grupos pequeños.
Las salidas al escritorio serán
menos habituales así.
- Puedes probar a competir con múltiples equipos a la vez, o
a
jugar a dos jugadores (requiere una buena disciplina de
compartición de ratón)
- Aumenta a por lo menos 5, y casi mejor 6, las semanas en forma. Esto
se controla con el parámetro NUM_SEMANAS en
/scripts/competicion/entrenamiento.sb
- La IA+ adjunta a mí me funciona bien con el Eurotour plus,
y
por eso la recomiendo, pero no tiene por qué ser la mejor.
Ajústala sin miedo
para adaptarla a tus preferencias
- Disfrútalo.