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Entrevistas: Enrique Uribe J., jugador, master y miembro fundador de Escrol en Bogotá.

Por :: Yourmung

Su nombre y ocupación Enrique Uribe J.-Estudiante Cine y TV.

¿Cómo conoció el rol? Un primo nos introdujo a los juegos de rol cuando yo tenía 9 años.

¿Recuerda su primera roleada? Si, fue bastante entretenida.

¿Qué fue lo primero que jugó? Dungeons & Dragons.

¿Cúal es su mejor recuerdo de esa ocasión? Un grupo de primos jugabamos todos juntos.

¿Cúal es el peor? No lo hay.

¿Qué porcentaje de sus amigos juega rol? Un 50%.

¿Qué le gusta del rol? La posibilidad de crear historias que son compartidas en colectivo.

¿Qué no? Algunos juegos no son de mi agrado.

¿Qué le gusta de los roleros? Generalmente, al menos en Colombia, tienen mente abierta y son bastante cultos.

¿Qué no? Que sólo piensen o hablen del juego de rol.

¿Qué cosas buenas ha traído el rol a su vida? He conocido buenos amigos a través de él y me ha ayudado a diseñar un estilo artístico.

¿Qué cosas negativas? Algo de rechazo por ciertas personas.

¿Podría ser más explícito? Cierto grupo de personas que he conocido, en Colombia o fuera de ella, considera a los jugadores de rol como
unos "adictos", "desadaptados" y como personas que tienen problemas mentales, muy probablemente por la mala fama que se le tiene al juego.

¿Qué opina del estigma de satanismo que a veces se le da al rol? Tiene fundamentos, ya que la gente teme lo que no conoce y es fácil pensar que un grupo de jóvenes que se reunen y hablan de vampiros, muertos, peleas, cuchillos, espadas, disparos y demás tengan que ver con el satanismo. Es triste que se juzgue sin conocer, pero eso siempre pasa.

¿Porqué y como empezó a dirigir? Originalmente era para alternar el rol de Jugador y director de juego para que todos pudiesemos pasar por los distintos lugares del juego. Empecé a dirigir bastante mal, considero yo, pero bueno, echando a perder se aprende.

¿Qué dirigió? Dungeons & Dragons originalmente, Cthulhu también.

¿Qué tal fue esa primera vez? Hmmm, no la recuerdo en específico, supongo que estuvo bien, al menos lo suficiente como para no retirarme de una.

¿Qué tipo de juegos prefiere ahora? Cthulhu es mi preferido. Me agradan juegos en los que uno puede educar o educarse a la vez que lo juega. Un juego medieval situado en una sociedad feudal también me agrada.

¿Qué dirige actualmente? Cthulhu, SLA Industries, Shadowrun, D&D, etc...

¿Qué juega? Hmmm, recientemente he jugado poco, pero podría decir que lo mismo.

¿Cúal(es) / son el mejor juego(s) de rol? Para mí, Cthulhu, pero considero que el valor de un juego está en lo que se desee catalizar con este.

¿Se puede saber qué cataliza en CoC? Decía Hitchcock que para poder dar miedo a los demás uno tiene que ser un cobarde. En otras palabras, lo que yo discuto en Cthulhu me aterra, me alegra el que
no sea posible y que sea yo quien lo invoque en un juego y no en la vida real. De cierto modo fue lo mismo que hizo Lovecraft, dar miedo a los demás con aquello que le daba miedo a él.

¿Cúal el menos bueno? No creo que lo haya, tal vez los exista muy difíciles de jugar por sistema. En ese grupo cae la versión clásica de El señor de los Anillos.

¿Qué juego quisiera jugar o dirigir? Pendragon, pero no es tan fácil de dirigir.

¿Hay cultura de rol en Bogotá? No sé como definir específicamente si hay una cultura como tal. No creo que la haya. Hay gente que juega y que combina actividades o que hace otras cosas al mismo tiempo, pero tanto como cultura, lo dudo.

¿Porqué cree eso? Porque hay que aceptar que es tan sólo un juego. Ese quizá es el problema que ha generado la estigmatización de satanistas, el que muchos reaccionen a él como si fuera más que un juego de distracción lúdica. Para que sea cultura necesita una mayor difusión, mayor interacción y que se haga público como el billar o el fútbol.

¿Porqué los jugadores de rol son un grupo tan disperso? Creo yo que se debe a que es un juego que independiza, es decir, que genera pequeños grupos que se divierten entre ellos. No requiere de una integración específica y al no ser un juego de competencia, nadie se puede "medir" realmente con otros lo que dificulta su concatenación entre unos y otros. A nadie le gusta que le digan que su manera de jugar es incorrecta.

¿Existe a caso una forma corecta de jugar rol? No, precisamente. Cuando uno trata de organizar un deporte cualquiera, uno puede definir claramente formas correctas u óptimas de juego. Esto no se aplica al juego de rol y depende más del grupo en sí mismo que de un factor general. Al ser así impide que los grupos entre ellos se comparen pues no hay parangón al cual se puedan comparar (y es la razón por la que yo discuto que puedan existir torneos de rol que sean concretos).

¿Qué sabe del rol en otras ciudades de su país? ¿de otros países? Sé que hay unos grupos dispersos y quizá organizaciones en Cali y en Medellín. En Estados Unidos hay un grupo de jugadores en cada ciudad universitaria, aunque el prototipo de jugador de rol norteamericano dista mucho del Colombiano.

¿Porqué el rol no tiene la mejor fama? Ya lo he discutido arriba, se debe a que hay falta de conocimiento del público, a que es un juego que en muchas ocasiones incluye violencia verbal (se habla de asesinatos, sangre, etc), porque se narra en primera persona, y porque generalmente las personas que desconocen el juego no reciben una introducción, sino que tan sólo ven dos personas discutiendo episodios horribles o dementes.

¿Qué lo motivó a montar un site (abrir un local)? Bueno, decidimos hace run club de juegos, necesitabamos un sistema de publicidad y de comunicación externa.

Defina su site: La Página de Escrol busca dar información sobre el lugar que hemos montado para toda clase de juegos, busca dar información en todas estas areas y comunicar a sus miembros sobre los sucesos que se van a llevar a cabo en el local.

¿Cúales eran los objetivos originales de su site? Transmitir información y atraer público.

¿Los ha logrado cumplir? ¿Por que cree que ha ocurrido? En cierto modo. Mucha gente ha visitado la página, se ha informado a través de ella y nos ha visitado.

¿Escribe para rol?, ¿Ilustra?, ¿otro?, Escribo novelas cortas, no específicamente de rol, pero no puedo negar la influencia de este.

Dos cosas que todo rolero debe saber acerca del rol ES TAN SOLO UN JUEGO. NINGUN JUEGO ES PERFECTO.

Dos cosas que todo rolero debe evitar al rolear Narrar en tercera persona dentro del juego se torna tedioso. Lo mismo que narrar en pasado.

¿El rol es principalmente masculino?, ¿Porqué? Esa es una pregunta que yo no sabría responder. Sin embargo creo que se debe a la forma en que está estructurada nuestra sociedad primero que todo (a las mujeres no las dejan salir de noche a un plan tan extraño como lo es el rol, muy seguido) . Segundo, quizá, porque el rol en general se asocia a violencia dentro del juego y las mujeres en nuestra sociedad son menos dadas a degustar de la violencia (hagamos un parangón con las películas de acción, que son vistas mucho más por hombres que por mujeres).

¿Qué tipo de personajes interpreta? Intento representar personajes que no sean superhéroes, cuya historia sea cercana a la de cualquier persona, con familia, amigos, hobbies y cosas de las que no gusta. Me gusta que sea, por así decirlo, muy humano, que rechace las constantes que otros personajes aceptan fácilmente, como convertirse en vampiro, ser hombre-lobo, etc. Mis personajes
niegan todo aquello que no sea humano. En general son muy racionalistas y bastante consecuentes con su historia. Incluso en los juegos de alta violencia, mis personajes tienden a ser los médicos, informantes, negociantes y no los hombres armados hasta los
dientes.

¿A qué edad se puede o debe empezar a jugar? Se puede a cualquier edad. El asunto está en orientar claramente que es tan sólo un juego.

¿Con que tipo de juegos? Preferiblemente con los que son más alejados de la realidad, como los de fantasía, y preferiblemente que tengan un nivel de violencia muy bajo y bastante extrapolable (matar un Troll no parece como algo muy horrible, pero decapitar a un estudiante universitario es algo demasiado cercano a la realidad).

Una anécdota de su vida en el rol Caray, hay demasiadas. No podría hablar de tan sólo una. Quizá la mejor que me ha ocurrido fue cuando un amigo, al día siguiente de jugar me llamó por teléfono y me dijo: "Me gustó mucho la aventura de ayer, llegué a pensar desde el punto de vista del personaje y decir, 'carajo, esto es muy demente'.

Gracias.

Enrique Uribe J., es jugador, master y miembro fundador de Escrol en Bogotá, asi como colaborador de BbN consu excelente historia Vampiros en barata.

Si deseas visitar Escrol has click aquí.

Entrevista original de Yourmung para Bogotá by Night: Reinado de Máscaras.©

   

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