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Entrevistas: Carmilla Karnstein, desde Misteriosa Buenos Aires.

Por :: Ricardo Blanch

Primero que todo, hola y gracias por su tiempo.

Su nombre y ocupación Me conocen como Carmilla Karnstein, aunque mi verdadero nombre es Agustina. Soy profesora de Ciencias Naturales.

¿Cómo conoció el rol? Visitando una comiquería donde se juntaba gente a jugar: un día me quedé a ver qué era y desde ahí me encantó. De hecho ya había visto los libros antes y me había comprado una caja básica (horrible) del Señor de los Anillos, pero ni siquiera sabía qué hacer con ella.

¿Recuerda su primera roleada? Creo que si, fue hace unos 7 años...

¿Qué fue lo primero que jugó? Si no me equivoco, jugué la Llamada de Cthulhu.

¿Cúal es su mejor recuerdo de esa ocasión? No sé si fue en esa primera aventura o en la continuación de la misma, pero yo jugaba con una médica forense. Mucho no pude hacer porque todavía no me animaba demasiado, pero me acuerdo que tuvimos que "sacarnos de encima" a un personaje molesto, el cual sorpresivamente fue picado por una abeja africana. Bah, ese fue el diagnóstico de mi doctora, mientras escondía la jeringa con estricnina...

¿Cúal es el peor? Perdimos muchísimo tiempo por culpa de ese personaje molesto que se la pasaba haciendo pavadas.

¿Qué porcentaje de sus amigos juega rol? La gran mayoría, seguro que llegan al 70%, si no más.

¿Qué le gusta del rol? Me gusta que las aventuras siempre sean diferentes y también la posibilidad de ver el mundo desde otro punto de vista (que mis condiciones morales y sociales no me permiten).

¿Qué no? La falta de tiempo para jugarlo, la falta de jugadores responsables digamos que los jugadores de "la vieja escuela" llegamos a una edad en que es necesario trabajar y estudiar, lo que nos deja poco tiempo libre), la gente que se cree sus personajes... Pero nada demasiado molesto, todo se puede arreglar.

¿Qué le gusta de los roleros? La creatividad, la facilidad para hacer de cualquier cosa una anécdota épica...

¿Qué no? Me molestan los jugadores que no pueden salir de su personaje o que no pueden hablar de otra cosa que no sea rol. Así como también los que no les importa ni el personaje ni la aventura y se la pasan molestando.

¿Qué cosas buenas ha traído el rol a su vida? Me permitió conocer mucha gente genial con la que comparto muchas cosas, incluso algunas más allá de una mesa de rol.

¿Qué cosas negativas? No sé, quizás en la época en que recién empezaba, estaba super-enferma por el rol y dejaba de lado otras cosas importantes. Hoy por hoy, algo negativo es que los costos de los juegos están por las nubes y es imposible comprar nada!.

¿Qué opina del estigma de satanismo que a veces se le da al rol? Pavadas dichas por gente que no tiene ni idea de qué está hablando.

¿Porqué y como empezó a dirigir? Empecé a dirigir porque tenía mil ideas en la cabeza y quería hacer algo con todo eso. Entonces le pedí los libros al pobre chico que dirigía siempre (y que estaba feliz por alivianarse un poco) y me largué.

¿Qué dirigió? La Llamada de Cthulhu.

¿Qué tal fue esa primera vez? La verdad no me acuerdo, pero seguramente fue una aventura bastante fea. Recuerdo que durante las primeras aventuras que dirigí era demasiado benévola y me daba lástima matar a los personajes de los jugadores. Por suerte eso ya no es tan así...

¿Qué tipo de juegos prefiere ahora? Me gusta mucho el sistema narrativo de White Wolf. Pero al margen de eso, me gustan los juegos donde hay investigación, se puede rolear y se tiene en cuenta las características de los personajes jugadores.

¿Por qué?

¿Qué dirige actualmente? Dirijo La Llamada de Cthulhu, Vampiro: la Mascarada, Vampiro: Edad oscura, Mago y Hunter. Próximamente supongo que se viene Victorian Age Vampire.

¿Qué juega? Últimamente juego poco, pero estuve en una mesa de Vampiro: la Mascarada y en algunas de Dungeons & Dragons (3ra. Edición).

¿Qué tipo de personajes interpreta?

¿Cúal(es) / son el mejor juego(s) de rol? Mi preferido es Vampiro: la Mascarada.

¿Por qué? Me gusta el sistema de juego, la ambientación y el tipo de aventuras que surgen generalmente en ese juego (con intrigas políticas y manipulaciones y esas cosas).

¿Cúal el menos bueno? Nunca lo jugué, pero todo el mundo habla pestes de MERP.

¿Por qué? Dicen que tiene demasiadas tablas y números y tiradas y cosas insoportables. Personalmente, la fantasía épica no es mi ambientación favorita, así que queda afuera!

¿Qué juego quisiera jugar o dirigir? Tengo muchas ganas de poder tener tiempo para dedicarme a Victorian Age Vampire; me parece que tiene grandes posibilidades.

¿Por qué esos juegos?

¿Hay cultura de rol en su ciudad? Algo así, hay gente que juega rol y muchos juegan en sus casas, por lo que es difícil convocarlos a todos juntos. Hay muchos clubes, aunque parece que están en extinción.

¿Porqué cree eso? Creo que las obligaciones de cada uno hacen que dejes el rol para esos ratos libres que te coinciden de casualidad con los ratos libres de algún otro. Los clubes van desapareciendo, principalmente por problemas económicos (muchos funcionan como dependencias de negocios especializados y si esos negocios cierran, adiós club) o porque hay problemas internos entre los integrantes o porque simplemente nadie se puede hacer cargo. Sea cual sea el tema, juntar a todos los roleros es bastante difícil.

¿Porqué los jugadores de rol son un grupo tan disperso? Supongo que todos tenemos obligaciones al margen del rol y no nos podemos dedicar cómo nos gustaría. Tampoco es que el rol en Buenos Aires sea tan masivo como en otros países.

¿Qué sabe del rol en otras ciudades de su país? ¿de otros países? Por Argentina, no mucho. Se que hay un club en Bariloche (a más de 1000 km de acá) y eventualmente a nuestra página nos han escrito chicos de Rosario, Entre Ríos o San Juan. Se que en otros países, la movida es más grande.

¿Porqué el rol no tiene la mejor fama? Porque nunca nadie se preocupó en armarla. A lo sumo, los roleros salen a defenderse cuando pasa algo malo. También soy conciente de que las cosas malas son más maketineras que las buenas y por eso es que tuvo más prensa el incidente de España que los más de 200 roleros que se juntaron en Buenos Aires para ayudar a un comedor infantil.

¿Qué lo motivó a montar un site? En realidad yo me enganché más tarde. Cuando entré a Misteriosa Buenos Aires ya llevaba casi un año on-line y me puse a trabajar en un proyecto que ya estaba armado. Me gustó el proyecto porque nos permite compartir experiencias con otros roleros: intercambiar anécdotas, sugerencias, aventuras, juegos.

Defina su site: Principalmente Misteriosa Buenos Aires es una página de servicios al máster con columnas de opinión y algún que otro consejo para jugadores. Además pueden encontrar los comentarios de los eventos a los que fuimos, entrevistas a las personalidades del rol local, comentarios sobre cada juego, material para principiantes y un equipo de gente trabajando por el rol desde diferentes ámbitos. También tenemos un foro y una mascota, Xanathear, el beholder bueno!

¿Cuáles eran los objetivos originales de su site? ¿Los ha logrado cumplir? Ahí voy muerta... Como no estuve desde el principio, no conozco los objetivos originales. Supongo que si queríamos difundir esta actividad, si, lo estamos logrando día a día. Y esto se pudo hacer porque nos pusimos a trabajar mucho y seriamente 8aunque más de una nota tiene algo de ironía...).

¿Escribe para rol?, ¿Ilustra?, ¿otro? Principalmente escribo notas con sugerencias o consejos, módulos y algunas de opinión. También tengo la costumbre de dibujar a mis personajes (o aquellos que me parecen dignos de tener una imagen) y hacer planos y esquemas para que mis jugadores se ubiquen durante la aventura.

Dos cosas que todo rolero debe saber acerca del rol
1- Hay que desinhibirse y representar al personaje.
2- Tenés que divertirte, ese es el objetivo principal del rol.

Dos cosas que todo rolero debe evitar al rolear
1- Discutirle al master, en especial no discutir esos detalles tontos que hacen perder tiempo en la aventura. Y si hay algo que le tenés que discutir, esperá a que termine la partida.
2- Tratar de robar con las reglas para tener un personaje super-poderoso.

¿El rol es principalmente masculino?, ¿Porqué? (Pareciera que aquí es así). (Pareciera que aquí es así). No sé porqué, pero parece. Quizás los primeros juegos eran demasiado masculinos y no había lugar para una "frágil damisela". En D&D o te hacías una amazona o te aburrías. Con la aparición de Vampiro esto cambió un poco, pero todavía va a llevar unos cuantos años hasta que se equiparen las cantidades... Igualmente en la ultima Jornada del Anillo tuvimos un 25% de mujeres jugando!!!!!!

¿A qué edad se puede o debe empezar a jugar? Supongo que una buena edad son los 15 años (o por ahí). Es una edad en la que ya tenés una personalidad más o menos definida y que no te importa tanto ser el mejor mata-orcos de la mesa, por lo que le vas a prestar más atención a la aventura y dejar de hacer salvajadas.

¿Con que tipo de juegos? Los juegos ideales para empezar son los que te piden menos compromiso con el personaje, por ejemplo a nivel interpretación y que tengan reglas sencillas. Por ejemplo, La Llamada de Cthulhu es un buen juego, así como Star Wars. Una vez que uno se acostumbra a representar a un personaje, podés pasar a sistemas más "complejos".

Una anécdota de su vida en el rol. Tengo muchas, la mayoría de las cuales se originaron por el hecho de ser mujer, un "bicho raro" en la sociedad rolera. Por ejemplo, estaba por empezar a dirigir en una Jornada y un amigo (que también dirigía) se acercó a charlar mientras mi jugadores terminaban el personaje. La mesa estaba compuesta por tres chicos y dos chicas a los que no conocía. Al finalizar la charla, mi amigo se despidió saludando a los jugadores y cuando se iba se dio vuelta, miró a los chicos y dijo "Y ustedes dejen de mirarle las tetas y préstenle atención a la aventura". En el momento no sabía dónde meterme! Por suerte la aventura salió muy bien y hoy nos reimos en grande de ese día (si, no reimos con los que eran mis jugadores, ya que después de ese día nos seguimos encontrando).

Una imagen o avatar para ilustrar la entrevista. Te mando un par de fotos con Lord Cyric, mi novio y webmaster de Misteriosa Buenos Aires (www.mbarol.com.ar) . Por cualquier consulta sobre la página escribile a él (el la página están todos nuestros mails).

Camille y Lord Cyric

Gracias.

Carmilla Karnstein es parte de Misteriosa Buenos Aires, si deseas visitar su site haz click aquí.

Entrevista original de Ricardo Blanch (embajador en Buenos Aires) para Bogotá by Night: Reinado de Máscaras.©

   

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