Entrevistas: Kaleb, master de Defensores de la Calavera.

 

Por :: Yourmung

Primero que todo, hola y gracias por su tiempo.

Su nombre y ocupación Gabriel "Kaleb Almanegra", estudiante de Ingeniería en Informática, Programador y Técnico en Informática.

¿Cómo conoció el rol? Por un juego de rol viejísimo para PC llamado "Champions of Krynn", que me llamo mucho la atención.

¿Recuerda su primera roleada? Muy llena de imperfecciones por no conocer bien las reglas, pero sumamente divertida... si mal no recuerdo, fue AD&D 2da Edición, y yo hacia las veces de DM.

¿Qué fue lo primero que jugó? Como dije anteriormente, AD&D 2da Edición.

¿Cuál es su mejor recuerdo de esa ocasión? Una emboscada a los jugadores en una ciudad mercante, llevada a cabo por un grupo de Kobolds, los cuales lograron que los pj's huyeran despavoridos.

¿Cuál es el peor? En medio de la partida llegó el primo de uno de los jugadores... un autoproclamado "jugador experto" que no resulto ser mas que un patán hablador y molesto; ese tipo de jugadores que se pasan toda la partida diciendo "en el manual, la pagina 233 dice que...

¿Qué porcentaje de sus amigos juega rol? Casi la mitad, digamos un %50.

¿Qué le gusta del rol? La posibilidad de tomar el papel de un personaje donde puedo plasmar todas mis ansias de salir de aventuras, y donde la única limitación es la imaginación.

¿Qué no? Lo costoso que llegan a ser ciertos libros... en general, casi todos.

¿Cuál es el promedio del precio de un libro en Mar del Plata?, por favor en dólares. Por ejemplo, el básico de VtM 3a edición. Veamos (ten en cuenta que hace mucho que no realizo una compra)... un libro promedio (manual completo, por ejemplo, vampiro la mascarada) cuesta unos 25 dólares... no es mucho, pero, un sueldo promedio en mi pais es de 400 pesos argentinos, unos 133 dólares...

¿Qué le gusta de los roleros? Si tomamos por roleros a los "buenos roleros", me gusta la capacidad que tienen para complementar el mundo que yo les creo cuando hago las veces de narrador/DM. Digamos que son la mitad de la aventura.

¿Qué no? Algunos suelen ser un tanto fanáticos, pero en lo particular no me ha sucedido (al menos en pocas ocasiones).

¿Qué cosas buenas ha traído el rol a su vida? Como dije anteriormente, me ha permitido desarrollar mis capacidades literarias y ha aumentado en mucho mi cultura general (dado que para ciertas aventuras he tenido que leer mucho de historia). Además de eso, me divierte de sobremanera.

¿Qué cosas negativas? Casi ninguna... a veces me quita tiempo para otras cosas, pero ese tiempo lo cedo gustoso.

¿Qué opina del estigma de satanismo que a veces se le da al rol? Una completísima mentira utilizada por los medios de comunicación masiva cuando no tienen nada que transmitir o cuando no hay morbo disponible.

¿Porqué y como empezó a dirigir? Empecé a dirigir cuando obtuve los manuales de AD&D. Cómo no conocía a otros roleros, digamos que me consideré un pionero. Siempre me han catalogado de persona con mucha imaginación, así que me sentí "responsable" de ser el DM.

¿Qué dirigió? En un principio AD&D y un poquito de la Llamada de Cthulhu.

¿Qué tal fue esa primera vez? Excelente... como dije anteriormente: salvando que tuve que consultar mucho el manual por no conocer las reglas, en general fue muy divertido.

¿Qué tipo de juegos prefiere ahora? Los de Mundo de Tinieblas. Me es indistinto que sean medievales o actuales.

¿Qué dirige actualmente? D&D 3ra edición, Vampiro: la Mascarada y Vampiro: Edad Oscura.

¿Qué juega? D&D 3ra edición, Mago: la Ascensión, Vampiro: la Mascarada y eventualmente Hombre Lobo: el Apocalipsis.

¿Qué tipo de personajes interpreta? Me encantan los "malos buenos". Personajes con el perfil psicológico de Spawn, esos que son malvados pero que a su vez combaten otros malvados... Cuando jugaba AD&D, tenía un "antipaladín" del dios Bhaal (me encanta el alineamiento Legal Malvado).

¿Cuál(es) / son el mejor juego(s) de rol?Vampiro: la Mascarada y Mago: la Ascensión. También tengo afecto por D&D 3ra.

¿Por qué? Me gusta muchísimo el planteo de Mundo de Tinieblas, y sobre todo me gusta mucho el sistema de juego dinámico que poseen los juegos de White-Wolf. Con respecto a D&D 3ra es simple: el mejor de los clásicos.

¿Cuál el menos bueno? El que menos me gustó fue "In Nomine Satanis"

¿Por qué? Porque si bien tiene muy buena ambientación, el sistema de juego es deplorable.

¿La White Wolf ha solido por decirlo de alguna forma, ignorar a Latinoamérica y otras regiones del mundo (a excecpción de cuidad de México); qué visión tienen en Mar del Plata de esto?. ¿Existe algo así como Mar del Plata by Night? A mi entender esto surge por el gran desconocimiento que existe de Latinoamérica por parte de los muchachos del Norte... en general, ellos creen que desde Mexico hacia el sur, es todo México o Brasil, sin tener en cuenta la riqueza cultural que alli reside. Ciudades como Bogotá o Buenos Aires son viejísimas, con una cultura de la noche muy rica, que vale la pena explotar, sobre todo para los juegos de MdT. Tenemos en mente un proyecto de Mar del Plata by Night (Mar del Plata Nocturna o Mar del Plata Oscura para nosotros) que pronto verá la luz...

¿Qué juego quisiera jugar o dirigir? Me gustaría retomar la Llamada de Cthulhu, o aprender un poco más de Mago: la Ascensión.

¿Por qué esos juegosen especial? .En cuanto a "la Llamada" es porque en este último tiempo he leido mucho de Lovecraft y me gusto de sobremanera. En cuanto a Mago, digamos que es un juego para "jugadores avanzados", y en cuanto a posibilidades de accion de los personajes, me parece muy amplio y llamativo.

¿Hay cultura de rol en su ciudad? Mmmm... casi. Hicimos nuestro sitio Web para agruparnos, y por suerte hasta ahora todo viene de maravilla, ya que estoy conociendo muchos roleros nuevos.

¿Porqué cree eso? Porque en nuestra ciudad es muy difícil conseguir material, y lo que hay suele ser bastante costoso. Además de eso, por el desconocimiento general de qué son los juegos de rol.

¿Porqué los jugadores de rol son un grupo tan disperso? Yo creo que muchas veces pasa eso de forma casual... simplemente por no conocer a otros jugadores.

¿Qué sabe del rol en otras ciudades de su país? ¿de otros países? Tengo entendido que en la ciudad de Buenos Aires, Argentina, se juega mucho al rol. En cuanto a otros países, se que en España se juega a casi todo juego de rol, y en muchos países latinoamericanos se juega mucho a toda la saga de Mundo de Tinieblas. D&D es un clásico en todos...

¿Qué conoce del rol en Colombia? Desafortunadamente poco, salvo por la página de Bogotá by Night ;)

¿Porqué el rol no tiene la mejor fama? Por una malintencionada información dada por los medios de comunicación, desgraciadamente proporcionada por gente que ni siquiera ha participado de una partida y desconoce completamente el tema.

¿Qué lo motivó a montar un site? En primera instancia reunir a todos los jugadores de rol de la ciudad de Mar del Plata, Argentina, y en segundo lugar, para compartir todo el material del que dispongo con la comunidad rolera.

Defina su site: A ver, tomaré el lugar de un publicista... "Los Defensores de la Calavera es el sitio de rol donde podrás encontrar recursos roleros de forma fácil y sin ninguna necesidad de suscripción. Es un punto de reunión para todos los roleros hispanohablantes, y un centro de comentarios y noticias del mundillo de los juegos de rol."

¿Cuáles eran los objetivos originales de su site? ¿Los ha logrado cumplir? Sip, hasta ahora todo va sobre rieles. Los objetivos del sitio eran (y son) reunir a todos los jugadores de rol de mi ciudad, y después de dos reuniones, me considero exitoso en el tema. Esto ha ocurrido gracias a la muy buena predisposición de toda la gente que esta suscripta a la lista de correo, que se toma el tiempo de escribir y compartir su tiempo con el resto. Es más, considero que el logro no es mío, sino de todos los miembros de los Defensores de la Calavera.

¿Escribe para rol?, ¿Ilustra?, ¿otro? Si, la gran mayoría de mis aventuras las escribo yo. También me gusta mucho dibujar, aunque soy autodidacta y no tengo tanta técnica como otros dibujantes que conozco. Además de eso, también he programado algunas herramientas para facilitar la tarea de Narrador...

Dos cosas que todo rolero debe saber acerca del rol
Primero: el rol es un juego de mesa como cualquier otro, aunque un poco más completo, donde TODOS los presentes son responsables por el grado diversión lograda.
Segundo: en el rol no se gana ni se pierde... a lo sumo las cosas pueden salir mejor o peor.

Dos cosas que todo rolero debe evitar al rolear
Definitivamente los juegos de rol NO SON COMO JUEGOS DE COMPUTADORA, o sea, "subir rápido de nivel" no es lo importante, sino disfrutar del personaje a lo largo de las aventuras.

¿El rol es principalmente masculino?, ¿Porqué? (Pareciera que aquí es así). Mmmmm, no se. La verdad es que las pocas señoritas que han jugado rol (entre las que incluyo a mi novia, una pobre alma del señor que ha caído en mis garras) juegan muy muy bien, porque tienen una visión de las cosas que los hombres no.

¿A qué edad se puede o debe empezar a jugar? Yo creo que la edad ideal para empezar es a los 15 o 16 años.

¿Con que tipo de juegos? Con D&D, ya que otros juegos requieren de cierta madurez o cierta cultura general que un adolescente no suele (o quiere) tener. Ojo, que conozco varios que rompen con esta regla y a los cuales le tengo una gran admiración y aprecio.

Una anécdota de su vida en el rol. En todas las partidas siempre hay una anécdota... en realidad son tantas que necesitaría un sitio completo para escribirlas todas... ;)

Una imagen o avatar para ilustrar la entrevista. Definitivamente John Constantine, más conocido como "HellBlazer".

Gracias.

De nada! ;).

Kaleb es master y diseñador de Defensores de la Calavera, si deseas visitar su site haz click aquí.

 
 

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