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Preguntas Mixtas


P: Hola tio soy el pelmazo que confundio la sangre de Ganondorf con la de un pitufo.

Bueno pues soy fan de Zelda, y es la tercera vez que te escribo por que tu seccion esta chida y me molesta que esten retrase y retrase Zelda Twilight Princess. Y tengo una pregunta y a la vez es como una queja bueno ahi te va:

¿Por que nintendo prefiere sacar mas zeldas para portatiles que para sus consolas caseras?
--Roberto Toledo Sánchez

R: Vamos, que si eres fan de Nintendo de hace años, los retrasos ya te deben de ser tan familiares como levantarte todos los días a mediodía y con lagañas.

Pero sobre el último retraso de Legend of Zelda: Twilight Princess, el señor Miyamoto acaba de declarar que se debió a que era necesario añadir elementos al juego y pulir detalles.

Aquí la declaración del propio Miyamoto-san:

"Zelda es un proyecto que involucra a un gran número de personas y requiere procedimientos de desarrollo muy complejos. Tan pronto como se decidió posponer el juego por un periodo de un año, todo el equipo que trabaja en el juego quedó muy complacido, ya que significaba que contarían con el tiempo para refinar más sus ideas para crear el juego perfecto de Zelda"

Como ves, los retrasos son para bien de todos. Si recuerdas, el gran juego Ocarina of Time se retrasó en númerosas ocasiones. De hecho, antes de que la consola N64 hiciera su debut en 1996, aparecieron las primeras imágenes y video de OoT. Pero no fué hasta finales de 1998 que salió el juego a la venta. Algo similar sucede con Twilight Princess.

En cuanto a por qué Nintendo saca mas juego de Zelda para las portátiles, la verdad la cosa está así:

A diferencia de las consolas caseras como podría ser el N64 o el GameCube, el Game Boy tiene una larguísima vida activa en el mundo de los videojuegos. Ya vá para cumplir 20 años (en un par de años mas). Lo cual significa que ha tenido una mayor oportunidad de tener un buen número de juegos basados en la serie Legend of Zelda.

Y aunque parece que Nintendo saca muchos juegos de Zelda para el Game Boy, la verdad es que no es así.

El primer Zelda para una portátil fué Link’s Awakening que salió a la venta en 1993. Y Nintendo no sacó otro juego de zelda para su sistema portátil si no hasta 1998, cuando sacó una versión mejorada del anterior juego, o sea: Link’s Awakening DX

Luego en el 2001 la compañia Capcom desarrolló los juegos Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Legend of Zelda: Oracle of Ages.

Y en el 2002 se lanzó una versión mejorada del juego Legend of Zelda: A Link to the Past para el Game Boy Advance, que incluye Four Swords.

En el 2004 salió el juego original Legend of Zelda para el Game Boy Advance, como parte de la serie "Classic NES Series".

Y no fué hasta el 2005 que se lanzó un juego totalmente nuevo de Zelda, y fué Legend of Zelda: The Minish Cap.

Como ves, las cosas no son como parecen. En los casi 18 años de vida del Game Boy, tan solo han salido para dicha portátil un número reducido de juegos originales. Eso sin contar las versiones mejoradas o re-ediciones de juegos viejos.

Y la razón que no salen más juegos originales de Zelda, es por la sencilla razón que se requiere de mucho trabajo desarrollarles.





REGRESA A: [Tio Cranky]




Si no encuentras la respuesta a tus preguntas sobre éste o otro juego, escríbele al chango!

tio_cranky@yahoo.com

Como chiflan!





 

CURIOSIDADES NINTENDO

Donkey Kong recibió su nombre debido a que Shigeru Miyamoto se equivocó de palabra al querer traducir 'Terco' del japonés al inglés. Busco en un diccionario una palabra que en ingles significara 'terco' o 'tonto' y terminó escogiendo la palabra 'donkey' que significa burro o asno.

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Cranky Kong
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