|
Metroid Prime
|
P:
Mi problema es el siguiente: Acabo de derrotar a Thardus y el juego me dice que vaya a una antecámara en el extremo de las
ruinas Chozo. Pero no puedo llegar a esa antecámara. Me quedo en una estancia anterior, donde liquido a unos 5 escarabajos
pequeños; ahí hay una puerta que sólo se abre con el rayo de hielo (que no tengo).
También hay una grieta en el suelo de bendecio (que no consigo romper con nada de lo que tengo); además de esta estancia
sale un tunel que me lleva a la cámara de los ancianos donde hay un espectro que no sé como vencer (parece como si ningún
arma de las que tengo le hiciera nada, y eso que le doy con el látigo de ondas). ¿
Qué hago mal? ¿Acaso me falta algo que no encuentro? ¿Cómo llego a la antecámara mencionada al principio?
--Pedro Lorente Gonzalez
R:
Bueno, está claro que necesitas tener el ICE BEAM para poder proseguir en tu juego.
Lo que debes hacer es dirigirte al Gathering Hall en los Chozo Ruins. Luego sube
por las plataformas para que llegues al East Atrium, y de ahí, vé al Energy Core Access.
Apartir del Energy Core, vé al Furnace, que es donde dices que hay una parte del suelo con una grieta. Por cierto,
para destruir dicha parte del suelo, necesitas tener la Power Bomb, que encuentras en el Central Dynamo en
los Phazon Mines. Obviamente, no puedes hacer nada respecto a la grieta por ahora. Así que ignórala.
Bien, apartir del Furnace, métete en un ducto que está a tu IZQUIERDA, checa el MAPA para que veas que debes estar
en el Crossway Access West. Así llegarás al Crossway.
En el Crossway, está una media pipa que puedes usar para cruzar al otro lado del área. Sigue hasta que encuentres
una puerta que te lleva al Elder Hall Access, y de allí al Elder Hall.
Al entrar a dicha área, busca ahí cerca un ducto que te lleva a una terminal donde te regenarán tus misiles. Luego sal y
enfrentate a los Fantasmas de los Chozo del Elder Hall.
A dichos fantasmas les ganas usando tu Power Beam. Al hacerlo, notarás que la estatua del Chozo que está sentado ahí,
le empezarán a brillar las manos con un color azul.
Súbete a la estatua y en forma de Morph ball o "bolita", posicionate en las manos de la estatua. La estatua se levantará
y te lanzará a una via magnética que está sobre la pared contraria. Debes activar un nicho tipo "Morph ball" al final
de dicha via.
Al activar dicha terminal, se activarán 3 terminales en una pared en la parte superior del área. Sube hasta allá
usando las plataformas de las paredes.
Ahora activa con el Wave Beam, la terminal de color MORADO. Se abrirá un nicho para usar el "Morph ball". Activa dicho
nicho detonando una bomba ahí. Se activará así en el centro del recinto, una estructura.
Vuelve a posicionarte en las manos de la estatua, y ésta te lanzará de modo que llegarás por medio de la estructura, hasta
un ducto que te lleva a la parte alta del lugar, donde hay una barrera (que debes escanear y desactivar) y una puerta.
La puerta te lleva a un corredor que llega al Reflecting Pool.
En dicho lugar hay como una piscina en cuyo fondo debes detonar una bomba para que se vacie el agua. Ahora podrás usar la piscina
como una media pipa para que en forma de bolita, puedas subir a las plataformas que están en la parte de arriba del recinto.
Puedes usar los enigmáticos Stone Toads de arriba, para que te traguen cuando subas usando el Boost Ball en la
"media pipa". Detona una bomba si te traga dicho enemigo.
Ya que logres subir, explora las habitaciones y en una de ellas, descubriras el ICE BEAM.
REGRESA A: [Tio Cranky]
Si no encuentras la respuesta a tus preguntas sobre éste o otro juego, escríbele al chango!
tio_cranky@yahoo.com
|
|
|
|
CURIOSIDADES NINTENDO
|
Donkey Kong recibió su nombre debido a que Shigeru Miyamoto se equivocó de palabra al querer traducir 'Terco' del japonés al inglés. Busco en un diccionario una palabra que en ingles significara 'terco' o 'tonto' y terminó escogiendo la palabra 'donkey' que significa burro o asno.
|
|
|
|
|
|
|
Si quieres comunicarte con nosotros escríbenos a:
tio_cranky@yahoo.com
|
|