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Super Smash Bros. Melee


P: Hola tio. es la primera vez que te escribo. quisiera saber unas cositas.

1).- ¡ES IMPOSIBLE GANAR A LAS DOS MANOS! como???.

2).- cual es el mejor para ganar el EVENT 51 ¿Jigglypuff???.

3).- En CRUEL MELEE usando a Pikachu no entiendo lo de "te vas a un extremo y usas el smash attack" (pon dibujitos para entender PORFA).
--Alfredo Koc

R: Nada es imposible en éste juego... fuera de conseguir a Sonic the Hedgehog.

1).- Antes que nada, te recomiendo empezar por derrotar la MASTER HAND primero, ya que la CRAZY HAND te quita más energía si te golpea. Ahora vamos a los siguientes consejos.

A continuación les voy a recomendar diferentes estrategias y consejos para éste evento #50:

:: Consejos para provocar mayor daño ::

Esto es para cuando no tienes problemas esquivando a las manos, y solo quieres saber cómo causar el mayor daño a tus adversarios. Enseguida vamos a ver qué personajes son los más indicados para causar mayor daño a las 2 manos de éste evento:

  • DONKEY KONG o BOWSER:

    Ambos personajes producen un daño de 30 puntos con su ataque ARRIBA + B, si es que conecta efectivamente en una de las manos.

  • YOSHI:

    Salta en el aire y trata de caer sobre una de las manos. Al momento de ir cayendo sobre la mano, ejecuta el ataque de multiples patadas que hace Yoshi al presionar ABAJO + A. Si conectas efectivamente las multiples patadas, le puedes quitar al oponente desde 20 a 40 puntos de su energía.

  • GANONDORF o CAPITAN FALCON:

    Estos personajes produce un ataque SMASH que golpea dos veces al oponente. Solo colócate bajo una de las manos cuando no esté haciendo nada, y ejecuta el SMASH ARRIBA (^ + A). Si puedes, acumula poder del ataque antes de ejecutarlo, pero si no te sientes capaz, entonces ejecuta el ataque rápidamente. Si el ataque conecta bien, le puedes quitar a tu oponente hasta 50 puntos de su energía.

  • SAMUS ARAN:

    Si dominas el Flamethrower Attack de éste personaje (dirección del oponente + A), podrás quitarle hasta 50 puntos a tu oponente si acumulas poder y le conectas efectivamente el ataque. Cuando la mano ejecute su ataque donde te lanza lasers con los dedos, ejecuta el SPIN ATTACK: brinca en el aire a la vez que presionas ^ + A. Ya que elimines a una mano (la MASTER), puedes atacar a la otra desde lejos, tan solo lanzándole misiles y disparos acumulados del Power Beam (la arma de Samus).


  • :: Consejos para esquivar mejor ::

    Esto es para cuando no tienes problemas causando daño a las manos, y solo quieres saber cómo esquivar a tus adversarios. Enseguida vamos a ver qué personajes son los más indicados para esquivar los ataques de las 2 manos de éste evento:

  • PRINCESS PEACH:

    Este personaje es perfecto para esquivar los ataques de las manos, como cuando atacan en conjunto, como cuando aplauden las manos o te quieren arrastrar del escenario. Solo debes saltar en el aire y flotar fuera del peligro cada vez que hagan un ataque de ése tipo. Y esperar el momento propicio para atacar desde el aire cuando bajen su defensa.

  • KIRBY:

    Este personaje es perfecto para esquivar los ataques de las manos, como cuando atacan en conjunto, como cuando aplauden las manos o te quieren arrastrar del escenario. Puedes planear tu salto en el aire para que puedas atacar a las manos al dejarte caer como PIEDRA sobre tus oponentes.

  • FALCO:

    Este personaje es sumamente ágil y si le dominas, podrás realizar tus ataques desde el aire quitándole mucha energía a tus oponentes. Para empezar, selecciona a tu oponente que esté disponible para ser atacado sin problemas. Luego salta en el aire y presiona (dirección del oponente + A) para que ejecutes su ataque de patadas sobre el adversario. Si al momento de atacar a una mano, la otra quiere atacarte por la espalda, debes saltar hacia delante 2 veces y presiona ARRIBA + B para que ejecutes el Firebird Atack de Falco. Con ése proceder te es posible escapar del daño que podrías sufrir en un ataque en la retaguardia. Eventualmente, los ataques de patadas en el aire acabarán con la energía de una de las manos y podrás atacar a la otra con tu Pistola Laser des de lejos o atacarla con mayor cuidado.

  • Una estrategia adicional, mas detallada:

    Utiliza a Captain Falcon ya que éste personaje tiene un Smash Attack (presiona simultáneamente ARRIBA + A) que golpea dos veces a las manos y es muy efectivo. OJO: Debes permanecer cerca de tierra firme mientras efectuas dicho ataque.

    Empieza por atacar la mano de la IZQUIERDA. Eso mientras evitas y esquivas todos los ataques de la mano de la DERECHA.

    Cuando empiece una mano a lanzarte rayos laser, posiciónate debajo de dicha mano y brinca para golpéar la mano que te dispara. Y si te tratan de agarrar, solo escúrrete moviendote rápido (ADELANTE + B).

    Cuando lanzen bombas, no hagas nada mas que posicionarte en una área apartada de donde las suelten. Y solo espera a que terminen para darles un golpe bien colocado.

    Cuando te lanzen un misil o una mano se lanze en clavada hacia tí, solo esquiva brincando el proyectil. Pero debes calcular bien el salto como también, cuidarte de la otra mano.

    Cuando a la mano loca le empiecen a dar ataques de epilepsia, apartate de inmediato. Aprende a notar cuando empiece a caer al suelo para hacer dicho ataque.

    Finalmente, ya que elimines a una mano, puedes concentrarte en la otra.

    2).- Efectivamente, es Jigglypuff. Pero si quieres ver mas detalles sobre éso, lee la respuesta AQUI.

    3).- Ya, hasta quieres ponerme a dibujar? Mejor ve de nuevo a la respuesta relativa a ésa pregunta. Ya que he añadido mas detalles. Hazlo AQUI.





    REGRESA A: [Tio Cranky]




    Si no encuentras la respuesta a tus preguntas sobre éste o otro juego, escríbele al chango!

    tio_cranky@yahoo.com

    Como chiflan!





     

    CURIOSIDADES NINTENDO

    Donkey Kong recibió su nombre debido a que Shigeru Miyamoto se equivocó de palabra al querer traducir 'Terco' del japonés al inglés. Busco en un diccionario una palabra que en ingles significara 'terco' o 'tonto' y terminó escogiendo la palabra 'donkey' que significa burro o asno.

    . . . . . . . . . .
    Cranky Kong
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