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No se vale hacer trampa!...
Por : Mano Montero ( mano_montero@yahoo.com)

Saludos a todos! Solo quiero sacar de mi sistema algo que me tiene echando chispas. Aqui voy!

Han escuchado mencionar al Game Shark o acaso al Action Replay? Dichos aparatos se venden como pan caliente y su función "oficial" es la de mejorar la experiencia que nos pueden ofrecer los videojuegos.

Es triste pensar que existen muchos juegos que requieren de dichos aparatos para ser divertidos. Pero de que los hay, pues los hay. En mi opinión, si un determinado juego requiere de un Game Shark o Action Replay para ser interesante, y no puede sostenerse por sí mismo, entonces dicho juego es un fenomenal fracaso.

Lo peor es que dichos aparatos generalmente son usados para evitar al videojugador el esfuerzo de pasar o terminar un determinado juego, usando solo su capacidad y habilidad.

Un Game Shark o Action Replay le provee a dicho videojugador la posibilidad de saltarse niveles, recuperar energía o ser invencible en el juego. Al grado que hasta el perro sería capaz de terminarlo sin problemas.

Cual es el chiste de hacer éso? Es como si para disfrutar de un gran banquete, necesitáramos de un ayudante quien nos masticara la comida para evitarnos el esfuerzo de hacerlo uno mismo. Asco!

Sin embargo, es probable que tengas en tu colección personal alguna porquería de juego.

Quizá te lo regalaron en Navidad O a lo mejor lo compraste impulsado por la presión de una campaña publicitaria.

El caso es que lo tienes y la única manera que puedes sacarle provecho es por medio de un aparato como el Game Shark o el Action Replay.

En casos como ése mencionado, no tengo problemas con el uso del Game Shark o el Action Replay. Pero lo que si me molesta es cuando son usados específicamente para hacer trampa.

Ya que en la actualidad, el uso de tales aparatos se ha propagado en la presente generación de videojugadores. Al grado que es común ver a un tipo salir de una tienda de videojuegos con un juego bajo un brazo y el Game Shark bajo el otro.

Yo me pregunto: Qué clase de videojugadores tenemos ahora? Son los que no pueden pasar honestamente un juego? Su coordinación ojos-manos es tan mala que necesitan forzosamente de un Game Shark? Se estará propagando actualmente una cultura del videojugador tramposo y perezoso?

O, es tan solo una fase transitoria que le ocurre al principiante?

Puesto que yo mismo me considero un videojugador nato [que no el mejor, que hay diferencia en ello!], nunca me ha pasado por la cabeza utilizar un Game Shark para vencer un juego de cabo a rabo. La razón? Me gusta tener un reto! Así de sencillo.

Yo espero que un videojuego me haga pensar. Quiero que me haga esforzarme y que me obligue a coordinar eficazmente mi sentido ocular con mis manos. Cuando juego, pongo un letrero en la ventana que dice "GENIO TRABAJANDO". Así de serio tomo el asunto de jugar.

Me desagrada la idea de arruinarme la experiencia de saborear un juego en su forma original. Sin trampas. De tal modo que cuando termino el juego y descubro el 100% de su contenido usando nada mas que mi propia habilidad, mi sentido de satisfacción es incomparable. Me siento en los cuernos de la luna!

En verdad, ha sucedido que me pongo a bailar en la sala cuando termino un juego al 100%. Claro, que a veces se requiere echar una rabieta para conseguir la meta añorada. Pero al final, vale la pena sufrir un poco para conseguir la victoria. Por cierto, procuro jugar solo para no afectar a terceras personas. A menos que sea mi juego un multi-player, en tal caso todo se vale!

Es curioso que en la actualidad, todos los juegos tengan opciones y pantallas creadas dentro del juego específicamente para poner códigos o passwords. No tanto para re-iniciar una partida de juego [como pasaba antes], pero para desbloquear niveles, personajes o simplemente para hacer trampa.

Solía ser que los juegos de antes no permitían tal cosa. Algunos de los códigos o passwords que tenían algunos juegos, estaban ahí originalmente para ser utilizados por los que probaban los juegos para descubrir "bugs" o fallas. También eran utilizados por los analistas de los juegos, quienes requerían saltearse de un nivel a otro. Pero no estaban para ser usados por el consumidor final = el videojugador.

Pero las cosas empezaron a cambiar cuando algunos de ésos analistas o probadores de juegos divulgaron los códigos y passwords. Y éstos llegaron a las manos de los humildes videojugadores. Je!, supongo que pasó como cuando Prometeo llevó el fuego a la humanidad.

El caso es que así aconteció hasta el punto en que nos encontramos en la actualidad. Ahora todo videojugador espera que su videojuego le permita introducir algún código o password. Es la norma.

A mi no me molesta que se usen códigos o passwords para sacarles jugo a juegos que ya dieron lo que tenían que dar. Ni cuando se usan a falta de una tarjeta de memoria. O para el motivo que sea, excepto si se usa exclusivamente para hacer trampa y terminar un determinado juego activando el modo de invencibilidad. Me parece mal que se haga especialmente cuando es la primera vez que se juega dicho juego. Ya que es perder el tiempo [y dinero, si es que el juego nos costó conseguirlo].

En fin, que le vamos hacer? Algunos nos gustan los retos, a otros no tanto. Los gustos son como los colores, supongo. Ustedes que opinan?


R: Bueno, luego de corregir un poco tu mail (abusabas mucho de la "k", una kostumbre entre los jóvenes k no akaba de convencerme), opino que afortunadamente, todos somos libres de decidir como jugar.

Prefiero pensar que hacer trampa en los juegos es cosa exclusiva de los novatos.

Gracias por participar!



* * * * *


 

CURIOSIDADES NINTENDO

Hiroshi Yamauchi, el antiguo presidente de Nintendo, en los inicios de la compañia Nintendo, abrió un hotel en Japón para solteros. También inició una flotilla de taxis.

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Maylu
(Mega Man NT)
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