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NINTENDO DS®



ULTIMA ACTUALIZACION:
12 de Mayo, 2006

El Nintendo DS es un sistema portatil que consiste de dos pantallas LCD, una de las cuales, (la pantalla inferior) es una pantalla sensitiva al tacto. Ambas pantallas vienen provistas de una luz interna para facilitar la visibilidad. La portatil viene equipado con dos lápices (uno es extra) para interactuar con la pantalla sensitiva al tacto.

Adicionalmente, el sistema viene con un micrófono y la capacidad de conectarse via Internet inalámbrico con otros usuarios del Nintendo DS.

Puntos de Interés:
La Razon de ser del N-DS
Aspectos del N-DS
El éxito del N-DS
Los Juegos del N-DS
N-DS: los juegos del 2006
Novedades del Nintendo-DS







: La Razon de ser del N-DS :

Nintendo desarrolló el Nintendo DS como una forma de revitalizar a la industria de los videojuegos.

Apesar de que la industria de videojuegos actualmente deja ganancias billonarias, Nintendo consideraba que a un largo plazo, la industria estaba en riesgo de caer y desaparecer. Ya que la situación era muy similar a la situación que provocó la caida de la industria en 1983, cuando Atari la lidereaba.

Antes de la caida del '83, los videojuegos disfrutaron de un éxito fenomenal. Pero a razón de que los desarrolladores de videojuegos trataban de lucrar indiscriminadamente aprovechandose de la situación, sucedió que el mercado de los videojuegos fué inundado constantemente por software mediocre.

Y para empeorar las cosas, las consolas de la época aportaban poco en cuestión de inovaciones. Tal hecho causó el malestar de los videojugadores, quienes casi simultáneamente abandonaron su afición por los videojuegos. Nadie podía creer que tal cosa podía suceder. Atari y las otras compañias de videojuegos, se habían dormido en sus laureles. Despues de 1983, la industria de los videojuegos caseros, estaba en ruinas.

Volviendo al siglo 21, tenemos que en japón la afición por los videojuegos esta decayendo ante el fastidio de los usuarios al no poder experimentar algo novedoso. Para Nintendo era evidente que la industria de los videojuegos estaba cometiendo los mismos errores del pasado. Muchos de los juegos a la venta para las consolas carecían de imaginación y muchas veces se trataban de secuelas burdas y que no cumplían con las espectativas. Las consolas en sí, solo lograban incrementar su poder gráfico en cada generación. Pero la forma de jugar seguía siendo la misma.

Algo alarmante eran los estudios que revelaban que la base de videojugadores estaba constituida mayoritariamente por usuarios adultos. Eran usuarios que habían empezado a jugar de jóvenes. El problema era que las generaciónes mas recientes de jóvenes, al llegar a cierta edad, estaba dejando de jugar videojuegos. Muchos de ellos no se mantenían dentro de la base de usuarios. Lo que quería decir que estaban enfadados con los videojuegos y se buscaban otro hobby o pasatiempo.

Para Nintendo, era importante revitalizar la industria de los videojuegos. Y la manera que la compañia pensaba lograrlo, era al ofrecer una manera nueva de disfrutar los videojuegos. Y es ahí donde entra el Nintendo DS.

El Nintendo DS durante su desarrollo era conocido como Proyecto Nitro. La idea detrás de la nueva portátil, era pues, la de revitalizar la industria de los videojuegos con un producto que hiciera volar la imaginación a los creadores de software.

Con el sistema portátil, Nintendo buscaba inspirar a los desarrolladores de software a que tuvieran nuevas ideas. Y a moverlos a que buscaran nuevas formas de experimentar con la jugabilidad. Todo con el objetivo de obtener un resultado que cautivara a los videojugadores, al ofrecerles algo totalmente nuevo y divertido.

El hecho que el Nintendo DS tenga dos pantallas, le permite al usuario una capacidad mayor de interactuar con el juego. Lo que vé en una pantalla, termina afectando las acciones que realice en la otra pantalla. Y viceversa. Lo mejor es que el jugador es capaz de "tocar" cada elemento de un juego. Involucrandose mas intimamente con el programa.

El micrófono de la portátil, es capaz de recibir comandos hablados por el jugador (como se hace en el juego Nintendogs). Esa es otra manera inovadora de interactuar con el juego. Existen ya juegos (como Feel the Magic: XY/XX) en donde el jugador sopla sobre el micrófono para mantener en el aire a un paracaidista. O también puede samplear su voz para incluirla en determinado juego. Las posibilidades para sacarle provecho al micrófono apenas se están sondeando.

El otro gran aporte del Nintendo DS para fomentar la interactividad, es que permite la conectividad por medio del Wi-Fi con otros usuarios de la portátil. Creando con ello una comunidad de jugadores, donde pueden compartir sus experiencias y enriquecer sus espacios de esparcimiento en el proceso.

Por ésas, y muchas otras razones, el Nintendo DS es hoy una realidad. Y su actual éxito es prueba suficiente de que una vez mas, Nintendo todavía es muy capaz de guiar al mercado de los videojuegos, por el sendero que mas conviene a la industria.





: Aspectos del N-DS :

El Nintendo DS tiene una masa aproximada de 275 gramos o 9.7 onzas. El tamaño físico del sistema es el de 148.7 × 84.7 × 28.9 mm.

Consiste de dos pantallas LCD de 76 mm cada una. La resolución de cada pantalla es de 256 × 192. La pantalla inferior cuenta con una cubierta sensitiva al tacto, la cual permite al usuario interactuar con el juego utilizando el lápiz de la portátil, un dedo o la cubierta de goma para el pulgar incluido con el sistema.

El sistema portátil utiliza dos procesadores ARM. Un CPU ARM9 central que trabaja a 67 MHz y un coprocesador ARM7 que trabaja a su vez a 33 MHz. Cuenta con 4MB de memoria interna.

El motor gráfico del sistema es capaz de generar 120.000 polígonos por segundo, con un rango de 30 millones de pixeles por segundo.

El formato usado por el N-DS

Los juegos del Nintendo DS tienen la apariencia de tarjetas de memoria usados en las cámaras digitales. En realidad se tratan de un formato exclusivo de Nintendo, que utilizan memoria flash para guardar información. Dicho formato resulta bastante económico en comparación a los cartuchos convencionales.

Las tarjetas de la portátil tienen capacidad de 1 gigabyte (128 MB) y tienen un peso de 3.5 gramos.

Wi-Fi

La unidad ofrece la posibilidad de disfrutar juegos en-línea por medio del sistema Wi-Fi, en donde se puede subir/descargar información y chatear con otros usuarios de la portátil.

Nintendo actualmente provee un servicio Wi-Fi gratuito atravez de Hot Spots o sitios calientes públicos en donde usuarios del Nintendo DS pueden conectarse.

Es posible conectarse en cualquier lugar donde se ofresca servicio de Internet Inalámbrico, como en librerías y algunas cafeterías (Starbucks). Siempre y cuando no sea un servicio que requiera identificar al usuario que se conecte, en tal caso, sería incompatible.

Para evitar problemas, Nintendo ha establecido alianzas con ciertas compañias para ofrecer el servicio Wi-Fi exclusivamente para usuarios del Nintendo DS. Tal es el caso de los restaurantes de comida rápida, McDonald's, que fué posible atravez de un convenio con Wayport.

Nintendo mantiene pláticas con diferentes compañias para ofrecer un servicio similar en otras partes del mundo. Tan solo en Europa, se espera que existan 25.000 sitios calientes o Hot Spots.

Para conectarse en el hogar, es necesario contar con un enrutador inalámbrico. El mismo debe ser compatible con el servicio Wi-Fi de Nintendo. En la pagina oficial de dicho servicio (www.nintendowifi.com), se puede encontrar la lista completa de todos los enrutadores compatibles.

En su defecto, se puede contar con el "adaptador" Wi-Fi USB de Nintendo. El precio del WiFi USB Connector es de $35 dlls aproximadamente y resulta una buena opción para aquellos que no cuenten con un enrutador inalámbrico.

Otro requerimiento en el hogar, es tener una conección al Internet tipo DSL o de Cable (que sea de "high-speed" o alta velocidad).

Para participar en juegos multiplayer en-línea, por lo común se requiere intercambiar un "Friend Code" o código amigo entre los usuarios que vayan a participar.

Mas detalles se encuentran en la página: www.nintendowifi.com

ESTEREO!

El Nintendo DS es el primer sistema portátil de Nintendo que cuenta con bocinas con sonido esterofónicas.

Los controles del N-DS

Para manejar la acción de los juegos, aparte de usar la pantalla sensitiva al tacto, el sistema cuenta con un pad digital convencional y 4 botones de acción. Además tiene 2 botones laterales (L y R) asi como 3 botones para encerder el sistema (Power), activar el juego (START) y seleccionar opciones (Select) respectivamente.

Pero el Nintendo DS se diseñó para manejar la acción de un programa utilizando la pantalla sensitiva al tacto. Eso por medio del lápiz o Stylus, el cual es capaz de replicar las funciones de un mouse de una PC. Adicionalmente, se puede usar la cubierta de goma que se coloca sobre el pulgar, con lo cual es posible emular un control analógico.

EL PictoChat

La unidad portátil viene equipada con un programa llamado PictoChat. Dicho programa permite a los usuarios del Nintendo DS chatear con otros usuarios del sistema. Eso lo pueden hacer al escribir mensajes en la pantalla sensitiva al tacto. El PictoChat también trae un teclado virtual que se puede utilizar para escribir mensajes.

EL Menú del N-DS

El menú del Nintendo DS viene equipado con una alarma/reloj. Asi mismo, se puede configurar el sistema para iniciar automáticamente un juego, o para desplegar la pantalla del menú. Para disfrutar de juegos del Game Boy Advance, se puede seleccionar en cual de los pantallas se quiere disfrutar del programa. La información del usuario también se puede introducir en el sistema.

Compatibilidad con juegos GBA

El Nintendo DS puede reproducir los juegos guardados en los cartuchos para el Game Boy Advance. Dichos cartuchos entran por la ranura en la parte inferior del sistema portátil. La ranura en la parte superior, es designada para las tarjetas de los juegos del DS.

El sistema no es compatible con los juegos creados para el Game Boy Color o el Game Boy original. Eso se debe a que el Nintendo DS no cuenta con el procesador Zilog Z80 que utilizan las portatiles de la línea Game Boy.

Como yá se mencionó anteriormente, el usuario puede configurar su Nintendo DS para decidir en cual de las dos pantallas desea disfrutar los juegos del GBA.

Ciertos juegos del Nintendo DS son capaces de detectar si en el sistema hay un cartucho GBA insertado. Y entonces es posible que la tarjeta DS interactue con el cartucho GBA. Eso para desbloquear niveles nuevos o para obtener contenido exclusivo y transladarlo a la tarjeta DS.





: El éxito del N-DS :

El Nintendo DS salió a la venta el 21 de Noviembre del 2004. Y desde entonces ha vendido mas de 13 millones de unidades (eso hasta principios del 2006). Una cifra sorprendente y que testifica el enorme éxito del sistema portátil.

5 millones de unidades se vendieron en Japón en un periodo de 13 meses. Lo cual rompió el record como el sistema de videojuegos que más rápido se ha vendido en Japón. La popularidad del Nintendo DS en Japón fué tal, que Nintendo tuvo que pedir disculpas públicamente por no poder suplir la constante demanda por el sistema. Ese hecho fué algo significativo, ya que NUNCA había sucedido en Japón que un sistema de Nintendo vendiera el total de su inventario.

En Norte América, se vendieron 4 millones de sistemas DS. En Europa se han reportado 3.5 millones de unidades vendidas. Estas son cifras obtenidas en Enero del 2006.

Cifras mas recientes indican que el Nintendo DS ya rebasa los 14 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

En ventas totales, el Nintendo DS ha capturado en la actualidad el 35% del mercado de los sistemas portátiles. Muy por encima de su presunto "rival", el PSP que cuenta con el 13%. El resto del pedazo del pastel, pertenece al Game Boy Advance. En suma, gracias al éxito del Game Boy Advance y del Nintendo DS, la compañia Nintendo continúa lidereando el mercado de las consolas portátiles.





: Los Juegos del N-DS :

Una razón importante para el éxito del Nintendo DS, es el que cuenta con una buena librería de juegos. El Game Boy tuvo a Tetris para impulsarle a la cima. Y en el caso del DS, también contó con un juego clave para lograr el cariño del público.

Eso juego fué Nintendogs, un simulador de mascota virtual que ha vendido millones de unidades. En Japón se convirtió en toda un sensación comparable a la fiebre por Pokémon. En América, Nintendogs también tuvo una enorme aceptación.


Hasta la fecha, dicho juego representa el videojuego mejor vendido del Nintendo DS. Aunque ya han surgido juegos que le pisan los talones...

Un juego muy popular en Japón es Brain Training for Adults, un juego que captivó la atención de adultos de edad mediana (incluyendo mujeres), sectores que comunmente casi nunca se acercan a los videojuegos. Eso significó un gran logro para el Nintendo DS.

Durante las navidades del 2005, Mario Kart DS y Animal Crossing: Wild World fueron dos de los juegos mejor vendidos. Mario Kart DS en particular, ha motivado enormemente a los usuarios del Nintendo DS a utilizar el servicio Wi-Fi. Aproximadamente el 45% de los poseedores de Mario Kart DS han utilizado la opcion Wi-Fi tan pronto y le compraron.

Comparativamente, tan solo el 18% de los que compraron Halo 2 para el xbox, utilizaron la opción de jugar en-linea durante las primeras 3 semanas.

Otros juegos populares del DS (algunos ya han pasado la marca del millón de copias vendidas) son:

  • Super Mario 64 DS
  • Mario & Luigi: Partners in Time
  • WarioWare: Touched!
  • Castlevania: Dawn of Sorrow
  • Metroid Prime Pinball
  • Advance Wars: Dual Strike
  • Sonic Rush
  • Viewtiful Joe: Double Trouble
  • Feel the Magic: XY/XX
  • Kirby: Canvas Curse
  • Yoshi Touch & Go
  • Meteos

El DS es actualmente apoyado por practicamente todas las casas creadoras de software en el mundo.

Square-Enix desarrolla juegos de sus series Final Fantasy y Dragon Quest para la portátil de Nintendo. SEGA produce juegos exclusivos basados en sus famosa franquicias (Sonic, Super Monkey Ball, The Rubb Rabbits, Etc.), Capcom trae a la mesa su serie Mega Man y Resident Evil, entre otras. Konami y Electronic Arts producen versiones de sus célebres simuladores de fut-bol (Winning Eleven y Fifa Soccer respectivamente) para el DS. Bandai crea para la portátil juegos basados en famosas series de animé (Gundam, One Pice, etc.).

En fin, ya no se puede decir que el Nintendo DS no tiene juegos! Y éstos son en su mayoría exclusivos para dicho sistema (lo sentimos PSP! :P ).





: N-DS: los juegos del 2006 :

A continuación, una lista preliminar de los juegos para el Nintendo DS programados a salir a la venta en el año 2006:

JUEGOS NINTENDO DS


A boy and his blob

Alex Rider Stormbreaker

Arthur & the Minimoys

Barnyard

Big Brain Academy

Black & White: Creatures

Boktai

Brain Age: Train your brain in minutes a day!

Brain Twisting Game Vol.1

Cars

Cartoon Network Racing

Charlottes Web

Chibi-Robo: Park Patrol

Children of Mana

Choro Q DS

Clubhouse Games

Code Lyoko

Custom Robo Arena

Diddy Kong Racing DS

Disney's American Dragon: Jake Long, Attack of the Dark Dragon

Disney's Chicken Little: Ace in Action

Disney's Kim Possible: Global Gemini

Disney’s The Little Mermaid: Ariel's Undersea Adventure

Disney's Meet The Robinsons

DK King of Swing DS

Dragon Quest Heroes: Rocket Slime

Dragon Quest Monsters

Dynasty Warriors

Egg Monster Heroes

Europa Universalis II

FIFA Street II

FIFA World Cup 2006

Final Fantasy II

Final Fantasy III

Final Fantasy: Crystal Chronicles

Finding Nemo: Escape to the big blue

Fushigi No Dungeon

The Game of Life DS

Garfield: Tail of Two Kitties

Guilty Gear Dust Strikers

Hannah Montana

Happy Feet

Harvest Moon DS

Hi Hi Puffy AmiYumi

Historical Simulation Game

Ice Age 2: The Meltdown

Intern Tendo Dokuta

Jam with the Band

Johnny Rocketfingers

Kirby DS

Legend of the River King

Legend of Zelda: Four Swords

Legend of Zelda, The: Phantom Hourglass

LEGO Star Wars: Trilogia Original

Lizzie McGuire & That's so Raven

Lost Magic

Mage Knight: Destiny's Soldier

Mah-Hong

Marvel Trading card game

Mario Hoops 3-on-3

Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis

MechAssault: Phantom War

Mega Man ZX

Meteos: Disney Edition

Metroid Prime Hunters

Mini RC Rally

Miss Spider Harvest Time Hop and Fly

Mobile Suit Gundam Seed

Monster Rancher

Moonlight Fables

New Super Mario Bros.

Nicktoons 2006

One Piece

Organizer Plus

Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest

Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team

Pokémon Ranger

Pokémon Trozei

Quad Desert Fury 2

Resident Evil Deadly Silence

Scurge: Hive

Shin Megami Tensei DS

Slime Morimori Dragon Quest

Spectrobes

Star Fox DS

Star Trek: Tactical Assault

Steel Horizon

Strawberry Shortcake, Strawberryland Games

Super Princess Peach

Top Gun

Top Spin 2

Tao's Adventure: Curse of the demon seal

Tetris DS

That's So Raven: Psychic on the Scene

The Suite Life of Zack & Cody: Tipton Trouble

Tomb Raider: Legend

Top Gun

Ultimate Brain Games

Ultimate Card Games

Ultimate Pocket Games

Vandal Hearts

Winx Club

World Soccer: Winning Eleven

Worms: Open Warfare

X-MEN 3

Yoshi's Island 2






: Novedades del Nintendo-DS :


  • Durante el evento E3 2006, se reveló que el Nintendo DS ha vendido 16 millones de unidades. Mucho más que sus competidores. Se anunció que existen 1.3 millones de usuarios regulares quienes utilizan el servicio Wi-Fi y se han registrado 40 millones de sesiones de juego.

    En el mismo evento se dice que Nintendogs ha vendido 6 millones de unidades en 13 meses. El juego Brain Age ha vendido 120.000 unidades en 3 semanas.

  • Se prepara el lanzamiento del Nintendo DS Lite para Junio 11 en Norte América.

  • Se lanzarán al menos 100 juegos para el Nintendo DS tan solo en el 2006!

  • Se realiza una promoción especial, en donde con la compra de Metroid Prime: Hunters, se regala el DS Rumble Pak. Dicho aparato vibrador se vende por separado por $9.99 dólares. Dicha promoción es de tiempo limitado.

  • La compañia Datel prepara un Media Player para el Nintendo DS. Se le conoce como DS MAX Media Player y consiste en dos tarjetas. Una de ellas se inserta donde va las tarjetas de juegos DS, y contiene el software. Mientras que la otra tarjeta es en realidad un disco duro que se inserta donde van los juegos GBA. El disco duro tiene capacidad de 4 GB, que según sus creadores, es memoria suficiente para contener 10 películas enteras y mas de 1000 archivos MP3. El DS MAX Media Player tiene un precio de $150 dólares.

  • * * * *


     

    CURIOSIDADES NINTENDO

    Muchos juegos para el Nintendo DS hacen juego de palabras con las letras DS. Por ejemplo: Advance Wars: Dual Strike, Castlevania: Dawn of Sorrow, Dig Dug: Digging Strike, Dust & Shadows, Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy, Guilty Gear Dust Strikers, Lunar: Dragon Song, Mr. Driller Drill Spirits, Resident Evil: Deadly Silence, Super Black Bass: Dynamic Shot y World Championship Poker: Deluxe Series.

    . . . . . . . . . .
    Tarjeta DS
    (Metroid Prime Hunters)
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