NINTENDO DS®
ULTIMA ACTUALIZACION:
12 de Mayo, 2006
El Nintendo DS es un sistema portatil que consiste de dos pantallas LCD, una de las cuales,
(la pantalla inferior) es una pantalla sensitiva al tacto. Ambas pantallas vienen provistas de
una luz interna para facilitar la visibilidad. La portatil viene equipado con dos lápices (uno
es extra) para interactuar con la pantalla sensitiva al tacto.
Adicionalmente, el sistema viene con un micrófono y la capacidad de conectarse via Internet
inalámbrico con otros usuarios del Nintendo DS.
Puntos de Interés:
La Razon de ser del N-DS
Aspectos del N-DS
El éxito del N-DS
Los Juegos del N-DS
N-DS: los juegos del 2006
Novedades del Nintendo-DS
: La Razon de ser del N-DS :
Nintendo desarrolló el Nintendo DS como una forma de revitalizar a la industria
de los videojuegos.
Apesar de que la industria de videojuegos actualmente deja ganancias billonarias, Nintendo
consideraba que a un largo plazo, la industria estaba en riesgo de caer y desaparecer. Ya que
la situación era muy similar a la situación que provocó la caida de la industria en 1983,
cuando Atari la lidereaba.
Antes de la caida del '83, los videojuegos disfrutaron de un éxito fenomenal. Pero a razón de que
los desarrolladores de videojuegos trataban de lucrar indiscriminadamente aprovechandose de
la situación, sucedió que el mercado de los videojuegos fué inundado constantemente por
software mediocre.
Y para empeorar las cosas, las consolas de la época aportaban poco en cuestión de inovaciones.
Tal hecho causó el malestar de los videojugadores, quienes casi simultáneamente abandonaron su
afición por los videojuegos. Nadie podía creer que tal cosa podía suceder. Atari y
las otras compañias de videojuegos, se habían dormido en sus laureles. Despues de 1983, la
industria de los videojuegos caseros, estaba en ruinas.
Volviendo al siglo 21, tenemos que en japón la afición por los videojuegos esta decayendo
ante el fastidio de los usuarios al no poder experimentar algo novedoso. Para Nintendo
era evidente que la industria de los videojuegos estaba cometiendo los mismos errores del
pasado. Muchos de los juegos a la venta para las consolas carecían de imaginación y muchas
veces se trataban de secuelas burdas y que no cumplían con las espectativas. Las consolas
en sí, solo lograban incrementar su poder gráfico en cada generación. Pero la forma de jugar
seguía siendo la misma.
Algo alarmante eran los estudios que revelaban que la base de videojugadores estaba constituida
mayoritariamente por usuarios adultos. Eran usuarios que habían empezado a jugar de jóvenes.
El problema era que las generaciónes mas recientes de jóvenes, al llegar a cierta edad, estaba
dejando de jugar videojuegos. Muchos de ellos no se mantenían dentro de la base de usuarios.
Lo que quería decir que estaban enfadados con los videojuegos y se buscaban otro hobby o
pasatiempo.
Para Nintendo, era importante revitalizar la industria de los videojuegos. Y la
manera que la compañia pensaba lograrlo, era al ofrecer una manera nueva de disfrutar
los videojuegos. Y es ahí donde entra el Nintendo DS.
El Nintendo DS durante su desarrollo era conocido como Proyecto Nitro. La idea
detrás de la nueva portátil, era pues, la de revitalizar la industria de los videojuegos con un
producto que hiciera volar la imaginación a los creadores de software.
Con el sistema portátil, Nintendo buscaba inspirar a los desarrolladores de software
a que tuvieran nuevas ideas. Y a moverlos a que buscaran nuevas formas de experimentar con la
jugabilidad. Todo con el objetivo de obtener un resultado que cautivara a los videojugadores,
al ofrecerles algo totalmente nuevo y divertido.
El hecho que el Nintendo DS tenga dos pantallas, le permite al usuario una capacidad
mayor de interactuar con el juego. Lo que vé en una pantalla, termina afectando las acciones que
realice en la otra pantalla. Y viceversa. Lo mejor es que el jugador es capaz de "tocar" cada elemento de
un juego. Involucrandose mas intimamente con el programa.
El micrófono de la portátil, es capaz de recibir comandos hablados por el jugador (como se hace
en el juego Nintendogs). Esa es otra manera inovadora de interactuar con el juego.
Existen ya juegos (como Feel the Magic: XY/XX) en donde el jugador sopla sobre
el micrófono para mantener en el aire a un paracaidista. O también puede samplear su voz para
incluirla en determinado juego. Las posibilidades para sacarle provecho al micrófono apenas
se están sondeando.
El otro gran aporte del Nintendo DS para fomentar la interactividad, es que permite
la conectividad por medio del Wi-Fi con otros usuarios de la portátil. Creando con ello
una comunidad de jugadores, donde pueden compartir sus experiencias y enriquecer sus espacios
de esparcimiento en el proceso.
Por ésas, y muchas otras razones, el Nintendo DS es hoy una realidad. Y su actual
éxito es prueba suficiente de que una vez mas, Nintendo todavía es muy capaz de guiar
al mercado de los videojuegos, por el sendero que mas conviene a la industria.
: Aspectos del N-DS :
El Nintendo DS tiene una masa aproximada de 275 gramos o 9.7 onzas. El tamaño físico
del sistema es el de 148.7 × 84.7 × 28.9 mm.
Consiste de dos pantallas LCD de 76 mm cada una. La resolución de cada pantalla es de
256 × 192. La pantalla inferior cuenta con una cubierta sensitiva al tacto, la cual
permite al usuario interactuar con el juego utilizando el lápiz de la portátil, un dedo o
la cubierta de goma para el pulgar incluido con el sistema.
El sistema portátil utiliza dos procesadores ARM. Un CPU ARM9 central que trabaja a 67 MHz y un
coprocesador ARM7 que trabaja a su vez a 33 MHz. Cuenta con 4MB de memoria interna.
El motor gráfico del sistema es capaz de generar 120.000 polígonos por segundo, con un rango
de 30 millones de pixeles por segundo.
El formato usado por el N-DS
Los juegos del Nintendo DS tienen la apariencia de tarjetas de memoria usados en
las cámaras digitales. En realidad se tratan de un formato exclusivo de Nintendo,
que utilizan memoria flash para guardar información. Dicho formato resulta bastante económico
en comparación a los cartuchos convencionales.
Las tarjetas de la portátil tienen capacidad de 1 gigabyte (128 MB) y tienen un peso de 3.5
gramos.
Wi-Fi
La unidad ofrece la posibilidad de disfrutar juegos en-línea por medio del sistema Wi-Fi,
en donde se puede subir/descargar información y chatear con otros usuarios de la portátil.
Nintendo actualmente provee un servicio Wi-Fi gratuito atravez de Hot
Spots o sitios calientes públicos en donde usuarios del Nintendo DS pueden conectarse.
Es posible conectarse en cualquier lugar donde se ofresca servicio de Internet Inalámbrico,
como en librerías y algunas cafeterías (Starbucks). Siempre y cuando no sea un servicio que
requiera identificar al usuario que se conecte, en tal caso, sería incompatible.
Para evitar problemas, Nintendo ha establecido alianzas con ciertas compañias para ofrecer el servicio
Wi-Fi exclusivamente para usuarios del Nintendo DS. Tal es el caso de los
restaurantes de comida rápida, McDonald's, que fué posible atravez de un convenio con Wayport.
Nintendo mantiene pláticas con diferentes compañias para ofrecer un servicio
similar en otras partes del mundo. Tan solo en Europa, se espera que existan 25.000 sitios
calientes o Hot Spots.
Para conectarse en el hogar, es necesario contar con un enrutador inalámbrico. El mismo debe
ser compatible con el servicio Wi-Fi de Nintendo. En la pagina oficial de dicho
servicio (www.nintendowifi.com), se puede encontrar la lista completa de todos los enrutadores compatibles.
En su defecto, se puede contar con el "adaptador" Wi-Fi USB de Nintendo. El
precio del WiFi USB Connector es de $35 dlls aproximadamente y resulta una buena opción
para aquellos que no cuenten con un enrutador inalámbrico.
Otro requerimiento en el hogar, es tener una conección al Internet tipo DSL o de
Cable (que sea de "high-speed" o alta velocidad).
Para participar en juegos multiplayer en-línea, por lo común se requiere intercambiar un
"Friend Code" o código amigo entre los usuarios que vayan a participar.
Mas detalles se encuentran en la página: www.nintendowifi.com
ESTEREO!
El Nintendo DS es el primer sistema portátil de Nintendo que cuenta con
bocinas con sonido esterofónicas.
Los controles del N-DS
Para manejar la acción de los juegos, aparte de usar la pantalla sensitiva al tacto, el
sistema cuenta con un pad digital convencional y 4 botones de acción. Además tiene 2
botones laterales (L y R) asi como 3 botones para encerder el sistema
(Power), activar el juego (START) y seleccionar opciones (Select)
respectivamente.
Pero el Nintendo DS se diseñó para manejar la acción de un programa utilizando
la pantalla sensitiva al tacto. Eso por medio del lápiz o Stylus, el cual es capaz
de replicar las funciones de un mouse de una PC. Adicionalmente, se puede usar la cubierta
de goma que se coloca sobre el pulgar, con lo cual es posible emular un control analógico.
EL PictoChat
La unidad portátil viene equipada con un programa llamado PictoChat. Dicho programa
permite a los usuarios del Nintendo DS chatear con otros usuarios del sistema. Eso
lo pueden hacer al escribir mensajes en la pantalla sensitiva al tacto. El PictoChat
también trae un teclado virtual que se puede utilizar para escribir mensajes.
EL Menú del N-DS
El menú del Nintendo DS viene equipado con una alarma/reloj. Asi mismo, se puede
configurar el sistema para iniciar automáticamente un juego, o para desplegar la pantalla
del menú. Para disfrutar de juegos del Game Boy Advance, se puede seleccionar en
cual de los pantallas se quiere disfrutar del programa. La información del usuario también
se puede introducir en el sistema.
Compatibilidad con juegos GBA
El Nintendo DS puede reproducir los juegos guardados en los cartuchos para el
Game Boy Advance. Dichos cartuchos entran por la ranura en la parte inferior del
sistema portátil. La ranura en la parte superior, es designada para las tarjetas de los
juegos del DS.
El sistema no es compatible con los juegos creados para el Game Boy Color o el
Game Boy original. Eso se debe a que el Nintendo DS no cuenta con el
procesador Zilog Z80 que utilizan las portatiles de la línea Game Boy.
Como yá se mencionó anteriormente, el usuario puede configurar su Nintendo DS para decidir
en cual de las dos pantallas desea disfrutar los juegos del GBA.
Ciertos juegos del Nintendo DS son capaces de detectar si en el sistema hay un cartucho
GBA insertado. Y entonces es posible que la tarjeta DS interactue con el cartucho
GBA. Eso para desbloquear niveles nuevos o para obtener contenido exclusivo y
transladarlo a la tarjeta DS.
: El éxito del N-DS :
El Nintendo DS salió a la venta el 21 de Noviembre del 2004. Y desde entonces ha vendido
mas de 13 millones de unidades (eso hasta principios del 2006). Una cifra sorprendente y que testifica
el enorme éxito del sistema portátil.
5 millones de unidades se vendieron en Japón en un periodo de 13 meses. Lo cual rompió el record
como el sistema de videojuegos que más rápido se ha vendido en Japón. La popularidad del
Nintendo DS en Japón fué tal, que Nintendo tuvo que pedir disculpas públicamente por
no poder suplir la constante demanda por el sistema. Ese hecho fué algo significativo, ya que
NUNCA había sucedido en Japón que un sistema de Nintendo vendiera el total de su inventario.
En Norte América, se vendieron 4 millones de sistemas DS. En Europa se han reportado
3.5 millones de unidades vendidas. Estas son cifras obtenidas en Enero del 2006.
Cifras mas recientes indican que el Nintendo DS ya rebasa los 14 millones de unidades vendidas
en todo el mundo.
En ventas totales, el Nintendo DS ha capturado en la actualidad el 35% del mercado de
los sistemas portátiles. Muy por encima de su presunto "rival", el PSP que cuenta con el 13%. El
resto del pedazo del pastel, pertenece al Game Boy Advance. En suma, gracias al éxito del
Game Boy Advance y del Nintendo DS, la compañia Nintendo continúa
lidereando el mercado de las consolas portátiles.
: Los Juegos del N-DS :
Una razón importante para el éxito del Nintendo DS, es el que cuenta con una buena librería
de juegos. El Game Boy tuvo a Tetris para impulsarle a la cima. Y en el caso del
DS, también contó con un juego clave para lograr el cariño del público.
Eso juego fué Nintendogs, un simulador de mascota virtual que ha vendido millones
de unidades. En Japón se convirtió en toda un sensación comparable a la fiebre por Pokémon.
En América, Nintendogs también tuvo una enorme aceptación.
Hasta la fecha, dicho juego representa el videojuego mejor vendido del Nintendo DS.
Aunque ya han surgido juegos que le pisan los talones...
Un juego muy popular en Japón es Brain Training for Adults, un juego que captivó
la atención de adultos de edad mediana (incluyendo mujeres), sectores que comunmente casi nunca se acercan a los
videojuegos. Eso significó un gran logro para el Nintendo DS.
Durante las navidades del 2005, Mario Kart DS y Animal Crossing: Wild World
fueron dos de los juegos mejor vendidos. Mario Kart DS en particular, ha motivado
enormemente a los usuarios del Nintendo DS a utilizar el servicio Wi-Fi.
Aproximadamente el 45% de los poseedores de Mario Kart DS han utilizado la opcion
Wi-Fi tan pronto y le compraron.
Comparativamente, tan solo el 18% de los que compraron Halo 2 para el xbox,
utilizaron la opción de jugar en-linea durante las primeras 3 semanas.
Otros juegos populares del DS (algunos ya han pasado la marca del millón de
copias vendidas) son:
- Super Mario 64 DS
- Mario & Luigi: Partners in Time
- WarioWare: Touched!
- Castlevania: Dawn of Sorrow
- Metroid Prime Pinball
- Advance Wars: Dual Strike
- Sonic Rush
- Viewtiful Joe: Double Trouble
- Feel the Magic: XY/XX
- Kirby: Canvas Curse
- Yoshi Touch & Go
- Meteos
El DS es actualmente apoyado por practicamente todas las casas creadoras de software
en el mundo.
Square-Enix desarrolla juegos de sus series Final Fantasy y
Dragon Quest para la portátil de Nintendo. SEGA produce juegos
exclusivos basados en sus famosa franquicias (Sonic, Super Monkey Ball,
The Rubb Rabbits, Etc.), Capcom trae a la mesa su serie Mega Man y
Resident Evil, entre otras. Konami y Electronic Arts producen
versiones de sus célebres simuladores de fut-bol (Winning Eleven y Fifa Soccer
respectivamente) para el DS. Bandai crea para la portátil juegos basados en
famosas series de animé (Gundam, One Pice, etc.).
En fin, ya no se puede decir que el Nintendo DS no tiene juegos! Y éstos son en su
mayoría exclusivos para dicho sistema (lo sentimos PSP! :P ).
: N-DS: los juegos del 2006 :
A continuación, una lista preliminar de los juegos para el Nintendo DS programados a
salir a la venta en el año 2006:
JUEGOS NINTENDO DS
A boy and his blob
Alex Rider Stormbreaker
Arthur & the Minimoys
Barnyard
Big Brain Academy
Black & White: Creatures
Boktai
Brain Age: Train your brain in minutes a day!
Brain Twisting Game Vol.1
Cars
Cartoon Network Racing
Charlottes Web
Chibi-Robo: Park Patrol
Children of Mana
Choro Q DS
Clubhouse Games
Code Lyoko
Custom Robo Arena
Diddy Kong Racing DS
Disney's American Dragon: Jake Long, Attack of the Dark Dragon
Disney's Chicken Little: Ace in Action
Disney's Kim Possible: Global Gemini
Disney’s The Little Mermaid: Ariel's Undersea Adventure
Disney's Meet The Robinsons
DK King of Swing DS
Dragon Quest Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest Monsters
Dynasty Warriors
Egg Monster Heroes
Europa Universalis II
FIFA Street II
FIFA World Cup 2006
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy: Crystal Chronicles
Finding Nemo: Escape to the big blue
Fushigi No Dungeon
The Game of Life DS
Garfield: Tail of Two Kitties
Guilty Gear Dust Strikers
Hannah Montana
Happy Feet
Harvest Moon DS
Hi Hi Puffy AmiYumi
Historical Simulation Game
Ice Age 2: The Meltdown
Intern Tendo Dokuta
Jam with the Band
Johnny Rocketfingers
Kirby DS
Legend of the River King
Legend of Zelda: Four Swords
Legend of Zelda, The: Phantom Hourglass
LEGO Star Wars: Trilogia Original
Lizzie McGuire & That's so Raven
Lost Magic
Mage Knight: Destiny's Soldier
Mah-Hong
Marvel Trading card game
Mario Hoops 3-on-3
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis
MechAssault: Phantom War
Mega Man ZX
Meteos: Disney Edition
Metroid Prime Hunters
Mini RC Rally
Miss Spider Harvest Time Hop and Fly
Mobile Suit Gundam Seed
Monster Rancher
Moonlight Fables
New Super Mario Bros.
Nicktoons 2006
One Piece
Organizer Plus
Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest
Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team
Pokémon Ranger
Pokémon Trozei
Quad Desert Fury 2
Resident Evil Deadly Silence
Scurge: Hive
Shin Megami Tensei DS
Slime Morimori Dragon Quest
Spectrobes
Star Fox DS
Star Trek: Tactical Assault
Steel Horizon
Strawberry Shortcake, Strawberryland Games
Super Princess Peach
Top Gun
Top Spin 2
Tao's Adventure: Curse of the demon seal
Tetris DS
That's So Raven: Psychic on the Scene
The Suite Life of Zack & Cody: Tipton Trouble
Tomb Raider: Legend
Top Gun
Ultimate Brain Games
Ultimate Card Games
Ultimate Pocket Games
Vandal Hearts
Winx Club
World Soccer: Winning Eleven
Worms: Open Warfare
X-MEN 3
Yoshi's Island 2
: Novedades del Nintendo-DS :
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