<XMP><body><!--'"</title></head>--> <script type="text/javascript"> //OwnerIQ var __oiq_pct = 50; if( __oiq_pct>=100 || Math.floor(Math.random()*100/(100-__oiq_pct)) > 0 ) { var _oiqq = _oiqq || []; _oiqq.push(['oiq_addPageBrand','Lycos']); _oiqq.push(['oiq_addPageCat','Internet > Websites']); _oiqq.push(['oiq_addPageLifecycle','Intend']); _oiqq.push(['oiq_doTag']); (function() { var oiq = document.createElement('script'); oiq.type = 'text/javascript'; oiq.async = true; oiq.src = document.location.protocol + '//px.owneriq.net/stas/s/lycosn.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(oiq, s); })(); } /////// Google Analytics var _gaq = _gaq || []; _gaq.push(['_setAccount', 'UA-21402695-21']); _gaq.push(['_setDomainName', 'angelfire.com']); _gaq.push(['_setCustomVar', 1, 'member_name', 'gundam/nintendo1', 3]); _gaq.push(['_trackPageview']); (function() { var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true; ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s); })(); ////// Lycos Initialization ///////////////////// var lycos_ad = Array(); var lycos_search_query = ""; var lycos_onload_timer; var cm_role = "live"; var cm_host = "angelfire.lycos.com"; var cm_taxid = "/memberembedded"; var angelfire_member_name = "gundam/nintendo1"; var angelfire_member_page = "gundam/nintendo1/trucos_splintercell.html"; var angelfire_ratings_hash = "1721222906:a9c1b6584ef046eb5872577f53d7b310"; var lycos_ad_category = {"dmoz":"games\/video_games","ontarget":"&CAT=arts%20and%20entertainment&L2CAT=games&L3CAT=video%20and%20computer%20games","find_what":"Applicaciones"}; var lycos_ad_remote_addr = "209.202.244.9"; var lycos_ad_www_server = "www.angelfire.lycos.com"; var edit_site_url = "www.angelfire.lycos.com/landing/landing.tmpl?utm_source=house&utm_medium=landingpage&utm_campaign=toolbarlink"; </script> <script type="text/javascript" src="https://scripts.lycos.com/catman/init.js"></script> <script type='text/javascript'> var googletag = googletag || {}; googletag.cmd = googletag.cmd || []; (function() { var gads = document.createElement('script'); gads.async = true; gads.type = 'text/javascript'; var useSSL = 'https:' == document.location.protocol; gads.src = (useSSL ? 'https:' : 'http:') + '//www.googletagservices.com/tag/js/gpt.js'; var node = document.getElementsByTagName('script')[0]; node.parentNode.insertBefore(gads, node); })(); </script> <script type='text/javascript'> googletag.cmd.push(function() { googletag.defineSlot('/95963596/ANG_300x250_dfp', [300, 250], 'div-gpt-ad-1450207484070-0').addService(googletag.pubads()); googletag.enableServices(); }); </script> <script type='text/javascript'> googletag.cmd.push(function() { googletag.defineSlot('/95963596/ANG_above_728x90_dfp', [728, 90], 'div-gpt-ad-1450207484070-1').addService(googletag.pubads()); googletag.enableServices(); }); </script> <script type='text/javascript'> googletag.cmd.push(function() { googletag.defineSlot('/95963596/ANG_below_728X90_dfp', [728, 90], 'div-gpt-ad-1450207484070-2').addService(googletag.pubads()); googletag.enableServices(); }); </script> <script type="text/javascript"> (function(isV) { if (!isV) { return; } //this.lycos_search_query = lycos_get_search_referrer(); var adMgr = new AdManager(); var lycos_prod_set = adMgr.chooseProductSet(); var slots = ["leaderboard", "leaderboard2", "toolbar_image", "toolbar_text", "smallbox", "top_promo", "footer2","slider"]; var adCat = this.lycos_ad_category; adMgr.setForcedParam('page', (adCat && adCat.dmoz) ? adCat.dmoz : 'member'); if (this.lycos_search_query) { adMgr.setForcedParam("keyword", this.lycos_search_query); } else if (adCat && adCat.find_what) { adMgr.setForcedParam('keyword', adCat.find_what); } for (var s in slots) { var slot = slots[s]; if (adMgr.isSlotAvailable(slot)) { this.lycos_ad[slot] = adMgr.getSlot(slot); } } adMgr.renderHeader(); adMgr.renderFooter(); }((function() { var w = 0, h = 0, minimumThreshold = 300; if (top == self) { return true; } if (typeof(window.innerWidth) == 'number' ) { w = window.innerWidth; h = window.innerHeight; } else if (document.documentElement && (document.documentElement.clientWidth || document.documentElement.clientHeight)) { w = document.documentElement.clientWidth; h = document.documentElement.clientHeight; } else if (document.body && (document.body.clientWidth || document.body.clientHeight)) { w = document.body.clientWidth; h = document.body.clientHeight; } return ((w > minimumThreshold) && (h > minimumThreshold)); }()))); window.onload = function() { var f = document.getElementById("lycosFooterAd"); var b = document.getElementsByTagName("body")[0]; b.appendChild(f); f.style.display = "block"; document.getElementById('lycosFooterAdiFrame').src = '/adm/ad/footerAd.iframe.html'; // Slider Injection (function() { var e = document.createElement('iframe'); e.style.border = '0'; e.style.margin = 0; e.style.display = 'block'; e.style.cssFloat = 'right'; e.style.height = '254px'; e.style.overflow = 'hidden'; e.style.padding = 0; e.style.width = '300px'; })(); // Bottom Ad Injection ( function() { var b = document.getElementsByTagName("body")[0]; var iif = document.createElement('iframe'); iif.style.border = '0'; iif.style.margin = 0; iif.style.display = 'block'; iif.style.cssFloat = 'right'; iif.style.height = '254px'; iif.style.overflow = 'hidden'; iif.style.padding = 0; iif.style.width = '300px'; iif.src = '/adm/ad/injectAd.iframe.html'; var cdiv = document.createElement('div'); cdiv.style = "width:300px;margin:10px auto;"; cdiv.appendChild( iif ); if( b ) { b.insertBefore(cdiv, b.lastChild); } })(); } </script> <style> #body .adCenterClass { margin:0 auto; display:block !important; overflow:hidden; width:100%; } #body .adCenterClass #ad_container { display:block !important; float:left; width:728px; } @media (min-width: 768px) { <!-- For 300px or less ads ONLY --> #body .adCenterClass #ad_container { width: calc(100% - 372px); } } @media (min-width: 1110px) { <!-- For 728px or less ads --> #body .adCenterClass #ad_container { width: calc(100% - 372px); } } </style> <div style="background:#abe6f6; border-bottom:1px solid #507a87; position:relative; z-index:9999999"> <div class="adCenterClass"> <a href="https://www.angelfire.lycos.com/" title="Angelfire.com: build your free website today!" style="display:block; float:left; width:186px; border:0"> <img src="/adm/ad/angelfire-freeAd.jpg" alt="Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!" style="display:block; border:0" /> </a> <div id="ad_container"> <script type="text/javascript">document.write(lycos_ad['leaderboard']);</script> </div> </div> </div> <!-- ///////////////////////////////////// --> <script type="text/javascript">document.write(lycos_ad['slider']);</script> <div id="lycosFooterAd" style="background:#abe6f6; border-top:1px solid #507a87; clear:both; display:none; position:relative; z-index:9999999"> <div class="adCenterClass" style="display:block!important; overflow:hidden; width:936px;"> <div id="aflinksholder" style="float:left; width:186px;"> <a href="https://www.angelfire.lycos.com/" title="Angelfire.com: build your free website today!" style="display:block; border:0"> <img src="/adm/ad/angelfire-freeAd2.jpg" alt="Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!" style="display:block; border:0" /> </a> </div> <iframe id="lycosFooterAdiFrame" style="border:0; display:block; float:left; height:96px; overflow:hidden; padding:0; width:750px"></iframe> </div> </div> <!--- UNDERDOGMEDIA EDGE_lycos.com JavaScript ADCODE START---> <script data-cfasync="false" language="javascript" async src="//udmserve.net/udm/img.fetch?sid=17754;tid=1;dt=6;"></script> <!--- UNDERDOGMEDIA EDGE_lycos.com JavaScript ADCODE END---> </xmp>

Splinter Cell




Trucos y Estrategias


  • Ahorra municiones
  • Cuando veas una habitación ser patrullada por un guardia o empleado, esperate a que se retire del lugar. En seguida de eso apaga las luces. De modo que cuando regrese el guardia o empleado, inmediatamente se dirigirá al switch de la luz para activar la iluminación. Tu debes aprovechar en el momento que te dé la espalda para ponerlo fuera de combate con tus propias manos sin usar ni una sola bala.

  • Mayor rapidez usando las ganzúas
  • Al usar las ganzúas, en vez de rotarlas lentamente como lo sugiere el propio juego, presiona el control analógico en una de las cuatro direcciones diagonales, puesto que el "rumble" siempre estará en una de ésas direcciones. Este procedimiento agiliza todo.

  • Evitar ser detectado
  • Siempre procura moverte bajo las sombras y los matorrales. Ponte en cuclillas al caminar por lugares peligrosos y muevete de ésa manera; trata de siempre usar tu visor termal y de visión noctuna para detectar algun peligro a tu alrededor; cuando noqueés a un enemigo, ocultalo y jálalo hacia un rincón oculto para evitar que se active después una alarma por que han detectado el cuerpo del enemigo que noqueaste.

  • Como caer desde lugares altos
  • Si caes desde lugares muy altos, casi siempre morirás o sufrirás mucho daño. Si hay un guardia cerca, trata de caer encima del mismo para que te sirva de "colchón". Otra manera de caer es presionando el botón B justo antes de tocar suelo. Eso evitará que hagas mucho ruido y recibas mucho daño. También puedes mantener el botón de saltar presionado al tocar el suelo para recibir menos daño al caer.

  • Cómo bloquear puertas
  • Si te persiguen entra por una puerta y en cuanto se cierre, párate enfrente de la misma por unos momentos (OJO: la puerta debe de abrirse hacia tí, no hacia el guardia!). El guardia a veces tratará de abrir la puerta y luego se dará por vencido. Ten cuidado cuando hagas ésto pues el juego puede trabarse o te volverás indetectable por los enemigos y no podrás activar ningun evento. Si notas que el guardia dispara a la puerta cuando la estés bloqueando, abre la puerta de inmediato y elimina al guardia.

  • Usar señuelos con los enemigos
  • Buscate una botella de vidrio o un bote y llévalo contigo hacia un rincón obscuro. Bajo las sombras de tu escondite, arroja el bote o la botella hacia una área abierta donde percibas que hay un enemigo cerca. El enemigo se acercará a investigar que fué el ruido y en ése momento es el que debes aprovechar para liquidarlo.

  • Códigos para los páneles de control


  • Entrenamiento

    Pánel de control de la puerta: 28469

    Misión 1, Estación de Policía

    Puerta del balcón de Blaustein: 091772

    Misión 2, Ministerio de Defensa

    No existen puertas con páneles de control.

    Misión 3, Refinería de Petróleo

    No existen puertas con páneles de control.

    Misión 4, Base de la CIA

    Cuarto de servicios técnicos: 7687
    Cuarto de la batería generador de respaldo: 110598
    Cuarto de almacenaje: 2977
    Cuarto central de servidores: 2019
    Departamento de prueba de armamentos: 110700
    Entrada Oeste a la retribución de Información: 0614

    Misión 5, Kalinatek

    Puerta de seguridad: 97531
    Departamento de archivos: 33575
    Puerta trasera en el tercer piso: 1250

    Misión 6, Planta Nuclear

    Cuarto de control de enfriamento de barras: 560627
    Puerta a la torre de mantenimiento: 151822
    Torre de mantenimiento: 795021

    Misión 7, Embajada de China

    No existen puertas con páneles de control.

    Misión 8, Abbotoir

    Puerta a la azotea: 770215

    Misión 9, Embajada de China

    Puerta a la sala principal: 1423
    Puerta a la parte trasera del almacén: 1456
    Puerta al elevador: 7921
    Puerta a la oficina del General Keirong: 1836

    Misión 10, Palacio Presidencial

    Puerta del jardín: 2126
    Puerta al corredor: 70021





     

    CURIOSIDADES NINTENDO

    La serie Dragon Ball se inspiró en la leyenda del Rey Mono cuyos orígen se percibe en el mito babilónico de Gilgamesh. Versiones posteriores de la leyenda aparecieron en China y japón.

    . . . . . . . . . .
    Sam Fisher
    (Splinter Cell)
    Comunicate!
    Si quieres comunicarte con nosotros escríbenos a:

    Como chiflan!



    Sugerencias: La página se diseñó para verse con una resolución de 800x600 pixeles de tu monitor. Utilizar de preferencia el navegador Internet Explorer Versión 5.5 o superior para ver el contenido de TIO CRANKY (antes GameCube-MX). Si eres usuario del Netscape , trata de utilizar la versión 7.0 o superior. También asegurate de que en la opción "View" de tu navegador, esté activada "Medium" para el tamaño del font. Siguiendo éstos pasos tu visita aquí será mucho más placentera. En verdad lo será.
    © 2003-2006 TIO CRANKY
    <XMP></body></xmp>