Cuando veas una habitación ser patrullada por un guardia o empleado, esperate a que se retire
del lugar. En seguida de eso apaga las luces. De modo que cuando regrese el guardia o empleado,
inmediatamente se dirigirá al switch de la luz para activar la iluminación. Tu debes aprovechar
en el momento que te dé la espalda para ponerlo fuera de combate con tus propias manos sin usar
ni una sola bala.
Al usar las ganzúas, en vez de rotarlas lentamente como lo sugiere el propio juego,
presiona el control analógico en una de las cuatro direcciones diagonales, puesto
que el "rumble" siempre estará en una de ésas direcciones. Este procedimiento
agiliza todo.
Siempre procura moverte bajo las sombras y los matorrales. Ponte en cuclillas al caminar
por lugares peligrosos y muevete de ésa manera; trata de siempre usar tu visor termal y
de visión noctuna para detectar algun peligro a tu alrededor; cuando noqueés a un enemigo,
ocultalo y jálalo hacia un rincón oculto para evitar que se active después una alarma por que han
detectado el cuerpo del enemigo que noqueaste.
Si caes desde lugares muy altos, casi siempre morirás o sufrirás mucho daño. Si hay un guardia
cerca, trata de caer encima del mismo para que te sirva de "colchón". Otra manera de caer
es presionando el botón B justo antes de tocar suelo. Eso evitará que hagas mucho ruido y
recibas mucho daño. También puedes mantener el botón de saltar presionado al tocar
el suelo para recibir menos daño al caer.
Si te persiguen entra por una puerta y en cuanto se cierre, párate enfrente de la misma por
unos momentos (OJO: la puerta debe de abrirse hacia tí, no hacia el guardia!). El guardia
a veces tratará de abrir la puerta y luego se dará por vencido. Ten cuidado cuando hagas ésto
pues el juego puede trabarse o te volverás indetectable por los enemigos y no podrás activar
ningun evento. Si notas que el guardia dispara a la puerta cuando la estés bloqueando, abre la
puerta de inmediato y elimina al guardia.
Buscate una botella de vidrio o un bote y llévalo contigo hacia un rincón obscuro. Bajo las
sombras de tu escondite, arroja el bote o la botella hacia una área abierta donde percibas
que hay un enemigo cerca. El enemigo se acercará a investigar que fué el ruido y en ése
momento es el que debes aprovechar para liquidarlo.
Entrenamiento
Pánel de control de la puerta: 28469
Misión 1, Estación de Policía
Puerta del balcón de Blaustein: 091772
Misión 2, Ministerio de Defensa
No existen puertas con páneles de control.
Misión 3, Refinería de Petróleo
No existen puertas con páneles de control.
Misión 4, Base de la CIA
Cuarto de servicios técnicos: 7687
Cuarto de la batería generador de respaldo: 110598
Cuarto de almacenaje: 2977
Cuarto central de servidores: 2019
Departamento de prueba de armamentos: 110700
Entrada Oeste a la retribución de Información: 0614
Misión 5, Kalinatek
Puerta de seguridad: 97531
Departamento de archivos: 33575
Puerta trasera en el tercer piso: 1250
Misión 6, Planta Nuclear
Cuarto de control de enfriamento de barras: 560627
Puerta a la torre de mantenimiento: 151822
Torre de mantenimiento: 795021
Misión 7, Embajada de China
No existen puertas con páneles de control.
Misión 8, Abbotoir
Puerta a la azotea: 770215
Misión 9, Embajada de China
Puerta a la sala principal: 1423
Puerta a la parte trasera del almacén: 1456
Puerta al elevador: 7921
Puerta a la oficina del General Keirong: 1836
Misión 10, Palacio Presidencial
Puerta del jardín: 2126
Puerta al corredor: 70021