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Parte VI

Aprendizaje por observación

Se describirán agentes capaces de mejorar su comportamiento mediante el estudio de sus propias experiencias.

Aprendizaje inductivo

El aprendizaje de una función a partir de ejemplos de sus entradas y salidas es conocido como aprendizaje inductivo. El cometido de una inferencia puramente inductiva (o inducción) es: dado un grupo de especificaciones de f, producir una función h que aproxime a h. A la función h se la conoce como hipótesis.

Un agente también puede realizar un aprendizaje gradual: en vez de aplicar el algoritmo de aprendizaje a todo el conjunto de ejemplos cada vez que necesario obtener una nueva predicción, el agente únicamente se concentra en actualizar sus antiguas hipótisis cada vez que surja un nuevo ejemplo.

Existen dos métodos para el aprendizaje de las oraciones lógicas:

El saber escoger al representación de la función deseada es posiblemente el problema más importante que debe resolver el diseñador de un agente de aprendizaje.

Aprendizaje con árboles de decisión

Los árboles decisionales son un método de aprendizaje batch (de a tandas, no continuo) para clasificación, donde la raíz del árbol es un atributo, los enlaces son valores de atributo y los subárboles son, de nuevo, árboles decisionales. Cada hoja especifica la clase para los ejemplos que tienen los valores de atributo desde la raíz hasta la hoja.

La meta es construir un árbol decisional para clasificar ejemplos como casos positivos o negativos de un concepto usando aprendizaje supervisado de un conjunto de entrenamiento.

Aprendizaje de las descripciones lógicas generales

Se aplican métodos de búsqueda, donde estas ocurren en espacios de hipótesis y cuando se empiezan a eliminar hipótesis se llaman espacios de versión.

Hipótesis: Generalmente queremos un predicado meta Q y nos gustaría encontrar una expresión equivalente o definición del candidato que clasifique correctamente a los ejemplos. El espacio de hipótesis es el conjunto de todas las hipótesis que el algoritmo de aprendizaje es capaz de abarcar. La extensión del predicado meta es el conjunto de ejemplos que satisfacen la definición del candidato.

Aprendizaje computacional