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LE GUIDE DU JEU
 
DISQUES
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DISQUE 2

Comity Inn

- Montrez votre badge à la fille de la réception.

- Demandez-lui toutes les questions.

- Allez à la chambre de Mulder et Scully.

- Observez ce qui se trouve dans la chambre de Mulder: le Magic Bullet, le dossier dans la valise, le livre à côté du lit, la brochure de restaurant, la boisson.

- Chambre de Scully: Parler à Skinner, regarder la bible, prenez le portable de Scully.

- Vous pouvez essayer le mot de passe de Scully. Parlez en à Skinner qui vous fait quelques propositions, mais le mot de passe reste inconnu.

- Retournez à la réception et poser les questions à la fille. Parler lui du téléphone (icone à gauche en haut).

- Allez dans la voiture et retournez au bureau du FBI (Seattle).

Field Office

- Allez à votre bureau. Laisser le portable sur le bureau. Assisez-vous à votre bureau. Regarder les numéros de téléphone et la licence de la voiture dans votre dossier. Aller à votre ordinateur et faîtes une recherche des numéros de téléphone et de licence avec ING.

- Appelez Computer Crime avec votre cellulaire (menu).

- Allez à la salle de conférence et parler à Skinner.

- Sortez et rendez-vous à Dockside Warehouse.

Dockside Warehouse

- Notez le numéro de l'entrepot. Approchez-vous de l'entrée où vous attend Skinner. Utiliser votre lockpick pour ouvrir le cadenas.

- Entrez. Trouver le sang sur le sol, la balle dans la poutre au dessus, le mégot de Morley sur le sol à droite et les caisses. Regardez dans les tonneaux. Allez dans la pièce où Skinner se trouve. Montez l'escalier et utiliser votre lampe de poche pour trouver la barre de fer. Utiliser la barre de fer pour ouvrir une caisse. Utiliser le kit de preuves pour récolter toutes les preuves.

- Sortez de l'entrepot et approchez-vous du bateau accosté au quai. Montrez votre badge à l'homme dénommé James Wong. Posez-lui toutes les questions. Utiliser les icons de gauche en haut pour lui en poser d'autres.

- Revenez et parler à Skinner. N'oubliez pas de lui parler des objets en haut à gauche. Sortez de l'entrepot et parlez à Skinner encore. OH! Une berline noire. Approchez-vous d'elle. Et prenez votre caméra rapidement pour prendre un cliché de la licence.

- Rendez-vous au laboratoire (Crime Lab).

Crime Lab

- Parlez à l'homme (John Amis). Donnez-lui les preuves que vous avez collecté.

- Allez au bureau du FBI.

Field Office

- Allez à l'ordinateur.

- Download photos et obtient la licence de la Berline noire. Utilise l'ING et fait une recherche de la licence et du numéro de l'entrepot.

- Faites une recherche sur Wong.

- Utilise le PDA et envoie tes notes à Skinner et Shanks.

- Parle à Skinner. Il reçoit un appel du bureau et est obligé de retourner à Washington. ( Dernière apparition de Skinner).

- Retournez à votre bureau. Cook arrive. Parlez-lui.

- Quittez votre bureau.

- Utilisez votre PDA et retournez à l'entrepot.

Warehouse, night

- Rendez-vous à l'arrière de l'entrepot. Ouvrez le cadenas avec le lockpick. Entrez.

- Utiliser vos lunettes à vision de nuit et observer les deux hommes agir.

- Une fois qu'ils sont partis, allez voir la trappe dans le sol.

- Utilisez votre PDA pour envoyer vos notes à Skinner et Shanks.

- Retournez à votre appartement.

Appartement

- Allez vous coucher.

- Le lendemain, retournez à l'entrepot.
 
 


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