IGS新手入门
可分为下列六大步骤∶
一、所需设备
二、所需连线软体
三、开始连线(Log On)
四、加入 LGS 会员【注册】
五、设定棋力及个人基本资料
六、一般操作(下棋、观棋、聊天)
一、所需设备∶
1、386 以上相容电脑
2、14.4K 以上MODEM(建议使用 28.8K 以上)
3、DOS,Win31,Win95,Unix(需 X-Window),麦金塔等
操作系统均可
4、Internet 连线帐号
二、所需连线软体∶
LGS 是属於 Client/Server telnet based 的架构,所以当然也可以使用一般的 telnet 程式连线进入,但缺点就是无法在你的电脑上(Client端)看到漂亮的棋盘画面,只能显示文字型的 ASCII 画面,所以要连 LGS 第一要务就是视你的系统抓取所需要的连线软体∶
pcigc51x.exe DOS winigc78_16bit.zip Windows 3.1 winigc78_32bit.zip Windows 95 macgo.366.hqx Mactonash xigc_v4.1.tar.Z Unix
*注∶以上所列连线软体均是属於 Freeware or Shareware 版本,如 Winigc 执行後会出现一画面要求您是否注册,选 "No" 即可继续执行,(如要注册可以看 [Help] 注册方式,不过作者在加拿大,注册程序还挺麻烦的)。
三、开始连线(Log On)∶
首先先确定您已安装好数据机并可拨号以 PPP 连线的方式连至您所属的 ISP,相关的连线设定请先洽询您所接取的 ISP。
以 Winigc 78 for Win95 的版本为例,解压缩并执行安装程序後会在【开始】→【程式集】新增一【Game】群组,执行其内的 Winigc32.exe 会出现如下画面∶
★ 安装补充:
1.解开压缩包。2.开始安装时,会有叁项选择:DialUp、 WinSock/PPP、
Both。 要选择红颜色的选项3. 请以鼠标点取在其功能表 [Connect]→[Set Up..] 软
件默认为IGS,可自己加入其他服务器地址
*注∶可输入各 Go Server 的位址, 各位址如下(请记得要输入 port number)∶ LGS∶210.65.1.245 9696 or lgs.hinet.net 9696
NNGS∶nngs.cosmic.org 9696
IGS∶igs.nuri.net 6969
设定好以後,再以滑鼠点取 [Connect]→[Start Socket] 选取你所要连线的 Go Server 即可完成连线,如下∶
此时就会出现 Go Server 的标题画面,在 Winigc 的最下应该就会显示 "On Line",没有的话确定您是否正确的已拨号至 ISP,相关的设定是否已设定好,无误後再一次连线就可以了。
每次连线会出现标题及登入(Login)画面,要求您输入 login ID(User name) 及 password,若是第一次登入者请输入 "guest" 帐号即可进入系统。
四、加入 IGS 会员【注册】∶
IGS 要求每位使用者须经过注册程序才可成为正式会员,而在这过程中,是不须要收费的,只是要验证每个 User 的基本资料。
第一次进入 IGS 时,当要求输入 id 及 password 时, 先输入 "guest" 帐号进入系统後,再输入如下指令∶register english_name email_address
这一串格式的指令,便可注册完成,以我自己为例∶
register
xxyy
^^^^^^^^lyg.dcb@public.lyg.js.cn
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
这样子,在以上所输入 Email 信箱的地方,便会收到一封由 IGS系统所发出的 信件,其内容大致是说欢迎使用 IGS,最後会附上此帐号的密码,凭着这密码,在下次连线到 IGS时,便可在 Login 时用此英文代号签入,密码 (Password) 则输入信件中所附的即可,要注意的是, 不论是代号还是密码,大小写都要加 以区分。
如此一来,你便拥有了属於自己的帐号,将来在 IGS上便可展开征战。非注册的帐号不但没有自己个人的资料,其设定也不会加以保 留,这也是建议注册的原因是一。
好啦!离线後(输入 quit) 再连线上来,这次就输入你注册时的 id 及 IGS 寄给你的 password 即可进入 IGS了。例 :
Login : ooops ← 注册过的 id
password : kjePe ← 邮寄给你的 password
如果你嫌系统所帮你设的密码较乱,可以在进入系统後自己
更改∶password newpassword ←自己要取的密码
五、设定棋力及个人资本资料∶
第一次进入後,先设定 "toggle client on",确保你下棋时
会有图形介面出现。
如果你使用 WinIGC, 请务必在左上角的 File 选单中的 IGS User Name 里, 填入您的帐号名称。 若是有两个以上的帐号, 则用分号分开即可, 如 ooops;Syncanph。
IGS 上的棋力排名(Rank)分为叁种 : k(业余级位)、d(业
余段位)、p(职业段位),如果你现在棋力为 2 级,输入 "rank 2k" 即可。
要查看他人或自己的状况,输入 "stats [username]"。
例:"stats ooops" 即可查阅 ooops 棋手的个人状况。我们也可以使用 "set" 指令来设定个人的基本资料
(Information),如下:set 1 I am a beginer of igs
^^^ ^ ^^^^^^^^^^^^^^^^
↑列数,可输入多列 您所输入的句子例,输入 "stats xxyy" 会出现如下讯息:
六、一般操作(下棋、观棋、聊天)∶
IGS指令有数十种,要善用 help 指令。help 这个指令可以提供一些资讯,或是其他指令的说明。例∶
help welcome 欢迎新手之页。 help newbie IGS 上简单常用指令,介绍给新手使用。 help extra 除了以上之外一些额外,进阶的指令。 help commands 列出所有的指令。 help overview 所有指令扼要说明。 事实上,新手只需要了解不到 10 个指令就可以足够的下棋、
观棋、聊天了!
- who 指令:
输入 "who" 可列出所有在线上的棋手,如下:
Info Name Idle Rank |
Info Name Idle Rank --
-- tj 5m 2d |
! --
-- farmer 55s 6k* --
-5 chuf 1m 2k* |
--
-- schin 34m 1d* 5-
-- ooops 0s 2d* |
--
-5 yii 14s 1k*
从最後一行很明显的可以看到目前有八个人在站上,有一盘对局。这个表格分为左右两栏,其实内容都是一样的。说明如下:
第一项 "资讯" 代表了这个使用者目前的状态,在状态栏中 (info) 有几种代表的符号解释如下:Q : 在登录时不会看到所列出的系统讯息。
X : 目前这位棋手不同意任何对局。
! : 目前这位棋手正急於找人对局。
S : 目前这位棋手对於别人所发的 "shout" 讯息不会看到。第二项 "name" 代表了这位使用者的英文代号。
第叁项 "idel" 就是使用者停多久连一个指令都没输入。
第四项 "rank",以 GoBot 为例,NR 是 No Rank,也就是不知道或者棋力太低,以 tj 为例,2d代表二段 (dan),同理,10k 就是 10 级。
棋力有分两种,一种是自定 (rank),一种是系统认定 (rating)。两者的差别在於自定的棋力可以随意设定,从 NR、30k 到 6d 都可以(除了职业段另行处理外) 。而系统认定的棋力是由个人的战绩来推算,除非战绩产生变化,否则不会变动。一位使用者一旦获得系统认定棋力,其 rank 後面便会多了一颗 * 以兹区别於自定的棋力。
- observe 指令(观棋):
刚上线还不熟悉状况时,可以先参观别人的对局,指令相当简单,以上表为例,可以看得出 yii 与 chuf 正在对局,棋局编号为 5 ,输入:
observe 5
^→ 棋局编号
就会自动迸出漂亮的棋盘画面啦!
还可针对这盘棋局与他人讨论,将棋盘视窗加大,右边即可输入你想表达的语句,中英文皆可,不过如输入中文句子每列第一个字请加入英文半形符号,如 " ' " ,第一个中文字才不会出现乱码。
不用担心讨论时被对局者看到啦,只有同时观棋的 Users 才能看到讨论,对局者双方是看不到的,『观棋不语真君子』在 IGS 是每个人都可以做得到的 :-)
这盘棋如果不想再看,再一次输入 " ob 5 " 即可!- tell 指令:
使用 tell 指令可以与所指定的 user 聊天,语法如下:
tell [username] [message]
例,从上表状态栏上知道目前有位棋手 farmer 尚未对局,而我有意找他对局,我们之间的对话过程如下:
tell farmer want a game? ←我输入的命令 *farmer* O.k, Sure! ← *farmer* 代表farmer回话给你 tell farmer 10-15 game ←下棋时限为 10-15.是否同意? *注 *farmer* o.k , agree ← farmer 同意了!
*注:10-15是代表基本时限为10分钟,过10分钟後每25分钟要下完25子,这是LGS的时限规则,一般欧美地区都流行下10-10,也就是基本时限10分钟,过後每 10分钟要下完25手棋的快棋,如果你不习惯下快棋事先你就必须与对手协调好。 - match 指令(开始下棋):
我已经与 farmer 协调好了,输入以下指令:
match farmer b
19 10 15 ^^ -- 读秒时限 ^^^-----------基本时限 ^^^^----- 棋盘大小,分 9、13、19 路 ^^^^^--------要求持黑棋,w 则代表持白 ^^^^^^------------------对局者姓名
这时候就会出现漂亮的棋盘画面,直接用滑鼠点取你所想下的位置,就可以享受下棋的乐趣啦! 下图为winigc的常见菜单意思
- 结束棋局:
结束棋局有两种方式:中盘胜/败 及 双方同意终局,当然因突发状况而结束棋局,此一状况後述再谈。
中盘胜应不用叙述了,对手投降就会出现讯息通知你棋局已结束,LGS系统会把胜负资料移入资料库内。
中盘败是你认为局势已无法挽回,此时输入 "resign" 投子即会出现同上讯息
双方同意终局表示棋局已无变化,双方开始要计算空来决定胜负,请注意,IGS 是以日本围棋规则作预设的,所以不须要填完单官,但要注意,对方该再补一手的,例如假眼,一定要逼对方补一手,否则系统也会把它当作空来计算。 同意终局的步骤如下:(假设由我开始决定终局)
- pass ← 我先输入
- pass ← 对手再输入
- pass ← 我再输入
(在 IGS 上总共要有叁次 pass 才会开始计算胜负, LGS 及NNGS 上两次即可) - 系统会要求你提取死子,用滑鼠点取双方阵地内的死子。
- 假设这盘棋编号为12,输入 "score 12" ,系统即会计
算双 方空地目数。- 如果无误,再输入 "done" ,系统即会把胜负成绩成绩
移入资料库内。
请记得,双方都要打
命令後才有此一
动作)
- 对局时的突发状况应付:
对局时总是会有意外状况发生,这里我归纳了几种意外状况及
应付之道:1.网路断线或壅塞:
时常打 "ayt" 指令,如果网路正常时,会回应 "yes" 若否或很久才回应,不要迟疑,先离线再重新进入LGS,笔者曾经因为这样输掉好几盘棋:-)
2 . 临时有事要结束棋局时:
礼貌上先通知对方,再输入 "adjourn" 对方同意後即可暂时结束棋局,尔後还可以再回复棋局,系统会帮你保留叁天,回复棋局指令如下: load white_username-black_username
例:load farmer-scorpio 将 farmer 与 scorpio 之前
下的棋局载入。
同样在第一项突发断线再进入IGS时也是用此一指令来回复棋局,当然,对手一定要在线上才能回复。 3.对手常在你将要赢时无故断线:
有些没有棋品的棋友常会做这种事,通知系统管理者吧,最狠的是用 "shout" 指令告诉所有在IGS线上的棋友某某人是 "Escaper" ,但可千万不要误会别人喔!! 常用命令索引:
1) help
用来获取帮助信息;
新上网的用户可用help welcome或help overview或help commands得到很多有用信息;
可用help winigc获得关于使用Winigc的使用帮助;
你也可以用help [具体命令名称] 来获得该命令的使用详解。
2) who
用来了解哪些棋友在线及他们的一些状况;
例如:
who (列出所有在线棋友);
who 4d-9p (列出在线的业余4段到职业九段之间的棋友);
3) games
用来列出所有正在进行的棋局;
例如:
games (用来列出所有正在进行的棋局);
games 2 (列出在#2对局室对局的棋友及对局状况);
4) match
用来进行对局,是最重要的命令之一;
例如:
match volvo b 19 10 15
(选择volvo为对手,你执黑,19路棋盘,
双方各用时限为10分钟,读秒15分钟);
关于读秒:一般以25步棋为一单位,
需在一个读秒时限内走完,
上例中读秒时双方均须在每15分钟内走完25步棋。
match abcd w 9 1 5
(选择abcd为对手,你执白,9路棋盘,
双方各用时限为1分钟,读秒时段为5分钟);
目前各服务器一般只支持9路或19路棋盘。
5) adjourn
用来打挂一局没有下完的棋,
有的服务器需双方各输入一次方生效。
6) load
用来调出并继续进行因掉线或打挂而中途停止的棋局;
需双方同时在线才有效。
例如:
load volvo-abcd (调出volvo和abcd的棋局并继续进行)
7) resign、pass和done
用来结束一局棋;
例如:
resign (当对局一方中盘认输时键入,对局即结束);
pass和done
当对局进行完毕需数棋时,一方先键入pass,
作为弃权一手;
双方各弃权一手后可用鼠标左键点击 移去死子;
死子提光后,双方各键入一 次done,表示棋局结束;
由系统自动计算输赢。
注:采用日本规则,不用收单官。
8) shout
用来对所有在线棋友喊出你的话;
例如:
shout Hello everyone!
(所有在线棋友都会读到你的问候Hello everyone!)
9)tell
用来对一个棋友说你想说的话;
例如:
tell volvo Hi, Good morning!
(volvo将读到你的问候Hi, Good morning!)
10) undo
用来在对局中为对手悔一步棋,
对局中不能自己悔棋,
必须得到对方同意后由对方为你悔棋。
11) addtime
用来在对局中为对手增加时间;
例如:
addtime 5 (为对手增加5分钟时间)
addtime 30 (为对手增加30秒钟时间)
12) handicap
用来设置让子棋的让子数,
须在黑方落下第一步棋之前由黑方键入;
例如:
handicap 4 (设置为让四子棋)
13) rank
用来自己设定自己的大致段位;
例如:
rank 3d (设定自己的段位为业余3段)
注:经过一定的责任对局后,
系统将会给你一个承认段位
即在你的段位后加上一个星“*”。
系统认定段位会随你胜负局数的变化而变化。
14) stats
用来观察一位棋友的各种信息,包括Email地址等;
例如:
stats (用来观察自己的信息)
stats volvo(用来观察棋友volvo的信息)
15) results
用来查看比赛结果;
例如:
results (用来查看系统全部棋友近期的比赛结果)
results volvo (用来查看volvo近期的比赛结果)
16)其它命令:可由help commands命令获得,再用help [具体命令名称]得到使用帮助。
在 IGS 下棋就是这麽简单!还是不太会吗?没关系,实地操作一下,不用担心下错指令,没有人会责怪你的 :-)
只要一进站下个我认为对新手最有用的指令 "shout " 如:
shout help! can anyone tell me how to play game?
嘿嘿!所有在线上的棋友们都会收到你的讯息,这时候就会有热心的棋友们会帮助你的,心动了吗?