Control de Poderes
La Maldad tiene su Precio |
Diario de Mina Murray, 17 de Agosto
No entiendo que le está pasando a Lucy. Ella come y duerme bien, y disfruta del aire fresco; pero siempre que hay rosas cerca de ella, desaparecen, y cada vez se encuentra más débil a medida que pasan los días. Anoche escuché como le costaba respirar. Tengo la llave de nuestra puerta siempre atada a mi muñeca por las noches, pero ella se levanta y camina por la habitación, y se sienta cerca de la ventana abierta. Anoche cuando desperté, ella estaba recostada, y cuando traté de despertarla no pude, estaba desmayada. Cuando logré recuperarla, estaba demasiado débil y comencé a llorar silenciosamente. Le miré el cuello ahora que está dormida y esas pequeñas lastimaduras parecen no haber sanado. Aún siguen abiertas y parecen más grandes que antes, y sus bordes están débilmente blancos. Son como pequeños puntos blancos con marcas rojas en el centro. A menos que la curen en uno o dos días, insistiré al doctor para que los vea.
Bram Stoker
Drácula
El gran peligro para aquellos que luchan contra los horrores de Ravenloft, no es la muerte, sino la seductora y corrupta fuerza del mal. De hecho, muchos aventureros rezan por una chance de descansar en paz en una tumba consagrada.
Que es un Control de Poderes?
En muchos casos, los jugadores juegan a sus personajes
en una forma heróica esperada por ellos. De tanto en tanto, sin embargo, un
jugador opta que su personaje realice una acción de cuestionable moralidad.
En la mayoría de los mundos, él podría irse sin realizar una acción tan atroz
que requiera un cambio de alineamiento. En el Semiplano del Miedo, las cosas
no son tan simples.
Los poderes oscuros constantemente vigilan las acciones de toda cosa viviente
en Ravenloft. Siempre que alguno cometa un acto malvado, la mirada sombría de
los poderes oscuros posiblemente podrían caer sobre esa persona.
Los poderes oscuros son simplemente una forma de hacer entender, con un golpe,
a los jugadores de que no cometan actos malvados. Si ellos actúan como verdaderos
heroes, no tendrán que pasar estos controles. Si bien la posibilidad de fallar
un control es escasa, aquellos que deben efectuarlos constantemente caerán tarde
o temprano. Cuando esto pase, comenzarán a hundirse en las arenas movedizas
del mal, y solo los más grandes heroes pueden llegar a salvarse de eso.
Los Efectos de la Falla
Fallar un control de poderes mancha al espíritu del personaje con maldad. A este punto comienza un proceso gradual de corrupción y puede llegar a resultar la corrupción final del personaje. Algunos seres malvados pueden ingresar al proceso a un nivel mucho más alto debido a sus acciones del pasado, sin experimentar los cambios asociados con los niveles más bajos. Por ejemplo, las acciones malvadas de Strahd le han dado la posición de Lord Oscuro, y nunca experimentó los pasos intermedios.
Los Cambios
Cuando un personaje se hunde en las profundidades pantanosas de la corrupción, se vuelve más y más afectado por el abrazo de maldad. Simultáneamente, su cuerpo y su espíritu comienzan a mutar. Hay tres tipos de cambios: Menores, Moderados y Mayores.
Cambios Menores
Los cambios menores no son inmediatamente obvios para aquellos que se encuentren con el personaje. Mientras que pueden ser detectados por una examinación cercana, el personaje corrupto generalmente puede disimular esos cambios para que sus compañeros no los noten.
Cambios Moderados
Los cambios moderados son más obvios que los menores. Un personaje debe tomar medidas drásticas para disimular este tipo de cambio para que los que lo rodean no se den cuenta. En cualquier caso, una examinación cercana del personaje revelará claramente que algo está mal.
Cambios Mayores
Los cambios mayores son tan aparentes que casi son imposibles de ocultar.
Redencion
Más uno pisa el camino de la oscuridad, más difícil
se vuelve la posibilidad de volver a un estado de gracia. Aún, si alguien fue
momentáneaminte guiado o arrastrado hacia los malos actos rápidamente para cambiar
su forma de ser, la redención es posible.
Los personajes pueden redimirse solo si no han llegado a tener un cambio moderado.
Tan pronto como el personaje falle su cuarto control de poderes, pasará hacia
la oscuridad y sólo los más potentes esfuerzos podrán salvarlo de que sea consumido
por los poderes oscuros (ver Corrupción Final).
Arrepentimiento
La forma más común de que los personajes reviertan los efectos de un control de poderes fallado es reviviendo los eventos que lo llevaron hacia el camino oscuro. En este caso, el personaje debe confrontar una situación similar a la que lo llevó a fallar el control de poderes, pero esta vez deberá elegir el camino correcto. Sin embargo, una simple conforntación rara vez es suficiente para limpiar la mancha de maldad del alma del personaje. Para revertir la corrupción, deberá repetir el proceso un número de veces igual al porcentaje de chance del poder que falló. Una vez que cumple con esto, puede intentar un nuevo control de poderes. La posibilidad de fallar es la misma que la que falló anteriormente. Si tiene éxito, los efectos de su falla más reciente son revertidos.
Redencion
El conjuro de nivel 5 de clérigo redención puede ser
usado para revertir un control de poderes fallado causado por un acto malvado.
Sin embargo, el conjuro debe ser lanzado por un sacerdote de la deidad ofendida,
y convencer a tal sacerdote de lanzar el conjuro puede ser actualmente más difícil
que el arrepentimiento.
Para que el conjuro ayude a redimir al personaje, este debe hacer un chequeo
exitoso de Supervivencia a la Revivificación cuando es lanzado. De otra forma
el conjuro no tendrá efecto.
Si el conjuro de redención falla, otros intentos no surgirán efecto. Solo después
de que el personaje haya fallado otro control de poderes o haya revertido los
efectos del control más reciente por arrepentimiento, un conjuro de redención
podrá volver a ayudarlo.
Corrupcion Final
En la mayoría de los casos, un personaje que solo experimentó
cambios menores, todavía puede salvarse del colapso final, aunque el hecho requiere
de un esfuerzo excepcional. Sin embargo, una vez que el personaje haya experimentado
un cambio moderado o mayor, es casi imposible que vuelva al estado de gracia.
Exactamente qué poderes pueden ser invocados para restaurar a un personaje tan
perdido es una cuestión de cada Dungeon Master. Un conjuro de poder excepcional
como el de deseo puede ser suficiente si es expresado apropiadamente y otorgado
por alguna fuente de potencia inusual. En raros casos, los dioses pueden incluso
otorgar una bendición divina al personaje (aunque puede ser discutido el hecho
de que es imposible obtener ese tipo de ayuda estando dentro del Semiplano del
Miedo).
Por supuesto, incluso cuando tales métodos poderosos como ese son usados, el
máximo efecto posible será de remover un nivel de corrupción de un personaje.
Así, la restauración de alguien que ha fallado cuatro, cinco o seis controles
de poderes es una tarea increíblemente difícil.
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