! Activer Enregistrer.
- Des consignes s'inscrivent
! Appuyer d'abord le bouton droit de la souris, puis tout en laissant
appuyé le bouton droit, déplacer la souris tout en appuyant
sur la touche A , tous les dixièmes de seconde, la position de la
souris est enregistrée, relacher d'abord la touche A puis le bouton
droite de la souris.
Cette action est aussi possible en mode dessin l'appuis de la touche A enregistre les mouvements.
! Activer le bouton joue.
- Le monvement est reproduit.
! Pour conserver ce mouvement dans une variable, écrire un nom
dans la zone de saisie et activer le bouton Nommer.
- Le nom s'inscrit dans la liste.
! Activer le bouton Nouvelle. Ce bouton supprime l'ancienne animation.
- Le nom s'efface dans la zone de saisie,
Toute animation, s'enregistre sans nom mais peut ensuite être
nommée.
Tant que l'on n'appuie pas Nouvelle, les mouvements s'ajoutent
à la fin de l'ancienne animation.
! Enregistrer un nouveau mouvement.
! Activer le bouton jouer.
- Ce mouvement est reproduit.
! Cliquer sur le nom dans la liste.
- Le nom est transféré dans la zone d'édition.
! Activer le bouton jouer.
- C'est la première animation qui est jouée.
Une animation est une liste de positions.
Une animation non nommée est mémorisée dans la
variable :&lanime.
Le bouton Supprimer efface la variable dans la zone de saisie après confirmation.
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chiffrée.
Activité suivante : Le
dessin 3 D, cubes et bracelets.