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#106HitmonleeLotta
Se parte con una scarica di colpi, le gambe possono farsi ancora più lunghe per colpire un nemico in fuga.
Questo straordinario Pokemon ha un grande equilibrio. Può scalciare ripetutamente da ogni posizione.

Uno dei Lotta più potenti sin dai tempi di RBY, finalmente è utilizzabile, grazie a una Difesa Speciale che supera le più rosee aspettative! Rimane la bassa Difesa e i pochi PS, ma con un'Attacco così alto e una discreta Velocità, lo si può utilizzare ottenendo buoni risultati.

MOVESET CONSIGLIATO
Calcinvolo - Resistenza - Contropiede - Introforza/Spettro @Cinturanera
Due attacchi di tipo Lotta, il primo per le situazioni generali, mentre il secondo da usare solo dopo aver subëto parecchi danni, con Resistenza che permette di rimanere a 1 PS anche se normalmente si andrebbe al tappeto. A questo punto, cioé quando i PS sono al minimo, Contropiede avrà Danno Base pari a 200, a cui vanno aggiunti lo STAB e il bonus di Cinturanera, per un totale di 330, fortissimo anche contro chi ne è resistente! L'Introforza di tipo Spettro si prende cura degli Spettri, contro cui altrimenti non avrebbe speranza (molto buono anche contro gli Psico!).


Vai alla scheda di Tyrogue
PS 303 50
Attacco 338 120
Difesa 204 53
Velocità 272 87
Attacco Spec. 168 35
Difesa Spec. 318 110
- Doppiocalcio
6 Meditazione
11 Calcio-Rullo
16 Calcio-Salto
21 Energy Conc.
26 Calcinvolo
31 Leggimente
36 Preveggenza
41 Resistenza
46 Megacalcio
51 Contropiede
Breeding
Rapigiro - Leggimente - Calcinvolo - Pugnorapido

TM-HM
01 - 02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 39 - 43 - 44 - 45 - 46 - H4


#107HitmonchanLotta
I suoi pugni fendono l'aria. Hanno una tale velocità che se sfiorano qualcosa causano una scottatura.
Fende l'aria con i suoi pugni. Tuttavia, deve sempre fare una pausa dopo tre minuti di lotta.

Leggero miglioramento rispetto a Pokemon RBY, ma rimane inferiore a Hitmonlee. Le statistiche (così come quelle del tiracalci già citato) non sono comunque così eccellenti, quindi il suo uso è sconsigliato.

MOVESET CONSIGLIATO
Calcinvolo - Introforza/Spettro - Doppioteam - Riposo @Bacca Menta
Date le poche mosse a disposizione, conviene forse farne un Double-Rester, anche se il suo staying power è limitato. Gli attacchi sono gli stessi (eccetto Contropiede) di Hitmonlee, poiché danno una buona efficenza. Altrimenti potete usare Cometapugno o Pugnorapido, ma sicuramente non i pugni speciali!


Vai alla scheda di Tyrogue
PS 303 50
Attacco 308 105
Difesa 256 79
Velocità 250 76
Attacco Spec. 168 35
Difesa Spec. 318 110
- Cometapugno
7 Agilità
13 Inseguimento
26 Tuonopugno
26 Gelopugno
26 Fuocopugno
32 Pugnorapido
38 Megapugno
44 Individua
50 Contatore
Breeding
Rapigiro - Leggimente - Calcinvolo - Pugnorapido

TM-HM
01 - 02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 27 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 39 - 41 - 43 - 44 - 45 - 46 - 48 - H4


#108LickitungNormale
La lunga lingua intrisa di saliva appiccicosa si attacca ovunque e perciò è molto utile.
La sua lingua ha nervi ben sviluppati che vanno fino alla punta, ed è quindi facilmente governabile.

Non è un gran Pokemon, dato che le sue peculiarità coincidono con quelle di Snorlax, perdendo molti punti contro il grassone, che vanta più PS, un'Attacco estremamente più alto ed anche una migliore Difesa Speciale. Conviene deviare su Snorlax piuttosto che usare Lickitung. Le uniche cose in più sono Stridio e Supersuono, che provocano effetti interessanti, ma sono mosse troppo imprecise.

MOVESET CONSIGLIATO
Maledizione - Sdoppiatore - Terremoto - Introforza/Coleottero @Avanzi
Conviene usarlo come Curser. Moveset standard per questo tipo di compito; in alternativa si puù provare ad usare Panciamburo (in tal caso, è consigliato l'uso di Riposo e Bacca Menta), oppure le mosse come Stridio o Supersuono che possono differenziarlo da Snorlax.
PS 383 90
Attacco 208 55
Difesa 248 75
Velocità 158 30
Attacco Spec. 218 60
Difesa Spec. 248 75
- Leccata
7 Supersuono
13 Ricciolscudo
19 Pestone
25 Avvolgibotta
31 Inibitore
37 Schianto
43 Stridio
Breeding
Body Slam - Magnitudo - Panciamburo

TM-HM
01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 08 - 09 - 10 - 11 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 25 - 26 - 27 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 37 - 38 - 40 - 41 - 42 - 44 - 45 - 46 - 48 - 50 - H1 - H3 - H4 - Lanciafiamme* - Fulmine* - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#109KoffingVeleno
I gas velenosi che contiene sono di poco più leggeri dell'aria, perciò resta sollevato da terra.
Il suo corpo rarefatto e sottile è composto da gas che causano raffreddori, tosse e lacrimazione.

PS 283 40
Attacco 228 65
Difesa 288 95
Velocità 168 35
Attacco Spec. 218 60
Difesa Spec. 188 45
- Velenogas
- Azione
9 Smog
17 Autodistruzione
21 Fango
25 Muro di Fumo
33 Nube
41 Esplosione
45 Destinobbligato
Breeding
Malcomune - Stridio - Psicoraggio - Psico-Onda - Destinobbligato

TM-HM
03 - 04 - 06 - 07 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 25 - 27 - 32 - 34 - 35 - 36 - 38 - 44 - 45 - 46 - Lanciafiamme* - Fulmine*

* In Pokemon Crystal


#110WeezingVeleno
I suoi velenosi gas interni diluiti al massimo sono usati per produrre profumi pregiatissimi.
Se uno dei gemelli Koffing si sgonfia l'altro si gonfia. I loro gas velenosi si mischiano incessantemente.

Weezing è un discreto Hazer, soprattutto dopo il ridimensionamento degli Psico e la loro progressiva scomparsa, che dà un terreno più fertile all'uso di questo Pokemon. Oltre a questo, le statistiche d'attacco sono discrete e possono essere sfruttate molto bene.

MOVESET CONSIGLIATO
Nube - Fangobomba - Lanciafiamme - Esplosione @Fiocco Rosa
Moveset molto offensivo, nonostante l'uso di Nube. Si possono usare con grande efficacia anche altri attacchi, come Fulmine o Ritorno, oppure con altre mosse come Destinobbligato, Stridio o Malcomune. Uno dei migliori Hazer in circolazione, con un'aggiunta esplosiva!
PS 333 65
Attacco 278 90
Difesa 338 120
Velocità 218 60
Attacco Spec. 268 85
Difesa Spec. 238 70
- Velenogas
- Azione
- Smog
- Autodistruzione
9 Smog
17 Autodistruzione
21 Fango
25 Muro di Fumo
33 Nube
44 Esplosione
51 Destinobbligato
Breeding
Malcomune - Stridio - Psicoraggio - Psico-Onda - Destinobbligato

TM-HM
03 - 04 - 06 - 07 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 25 - 27 - 32 - 34 - 35 - 36 - 38 - 44 - 45 - 46 - Lanciafiamme* - Fulmine*

* In Pokemon Crystal


#111RhyhornTerra
Roccia
Non si preoccupa degli oggetti che trova sulla sua strada: carica e distrugge ogni ostacolo.
Le quattro piccole zampe gli impediscono di voltarsi. Perciò corre e attacca in una sola direzione.

PS 363 80
Attacco 268 85
Difesa 288 95
Velocità 148 25
Attacco Spec. 158 30
Difesa Spec. 158 30
- Incornata
- Colpo-Coda
13 Pestone
19 Furia
31 Visotruce
37 Perforcorno
49 Riduttore
55 Terremoto
Breeding
Colpo - Contatore - Frana - Inseguimento - Sgranocchio - Contropiede - Magnitudo

TM-HM
02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 07 - 08 - 10 - 11 - 13 - 14 - 16 - 17 - 20 - 21 - 23 - 25 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 37 - 38 - 44 - 45 - H4 - Lanciafiamme* - Fulmine* - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#112RhydonTerra
Roccia
Il cervello si è sviluppato da quando si muove sulle zampe posteriori. La pelle lo difende dal magma.
La sua pelle dura lo protegge anche dalla lava. La sua pelle però lo rende anche insensibile.

Dispiace che abbia un Attacco Speciale così basso, dato che può usare molte mosse speciali potenti. Bisogna quindi ripiegare sugli attacchi fisici, che se sferrati da Rhydon, grandi danni li causano comunque!

MOVESET CONSIGLIATO
Terremoto - Frana - Resistenza - Contropiede
Attacco a tutta potenza, con l'uso della combo Resistenza+Contropiede. L'uso di questa combo, però, necessita di un aumento di Velocità, o altrimenti Rhydon non riuscirebbe ad attaccare per bene sfruttando questo attacco. Se non volete architettare una strategia simile, potete tornare alle origini, usando Sostituto e Riposo (magari con Avanzi come oggetto), oppure usare Maledizione, Perforcorno o unaltro attacco Lotta (Sottomissione o l'Introforza).
PS 413 105
Attacco 358 130
Difesa 338 120
Velocità 178 40
Attacco Spec. 188 45
Difesa Spec. 188 45
- Incornata
- Colpo-Coda
- Pestone
- Furia
13 Pestone
19 Furia
31 Visotruce
37 Perforcorno
54 Riduttore
65 Terremoto
Breeding
Colpo - Contatore - Frana - Inseguimento - Sgranocchio - Contropiede - Magnitudo

TM-HM
01 - 02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 07 - 08 - 10 - 11 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 20 - 21 - 23 - 25 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 37 - 38 - 39 - 41 - 44 - 45 - 48 - 49 - H3 - H4 - Lanciafiamme* - Fulmine* - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#113ChanseyNormale
Poco numerosi e difficili da prendere, si dice che portino fortuna a chi riesce a catturarli.
Cammina con prudenza per non rompere il suo uovo. Tuttavia, può fuggire con estrema rapidità.




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PS 703 250
Attacco 108 5
Difesa 108 5
Velocità 198 50
Attacco Spec. 168 35
Difesa Spec. 308 105
- Libbra
5 Ruggito
9 Colpo-Coda
13 Covauova
17 Doppiasberla
23 Minimizzazione
29 Canto
35 Uovobomba
41 Ricciolscudo
49 Schermo-Luce
57 Sdoppiatore
Breeding
Metronomo - Reglino - Rintoccasana

TM-HM
01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 07 - 08 - 09 - 10 - 11 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 22 - 23 - 25 - 27 - 29 - 30 - 31 - 32 - 34 - 35 - 37 - 38 - 40 - 42 - 44 - 45 - H4 - H5 - Lanciafiamme* - Fulmine* - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


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