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MASAMUNE SHIROW
CONVERSIONES PARA CYBERPUNK 2020

ARMAS

(Todas las armas no usan munición genérica)

El Poseiden Norinco Gong

P/ESC * -1/-3 * CH* C * 5D6(10mm) * 6 * 1 * M * 650 ED

El Poseiden Norinco Gong es una escopeta de 6 disparos de 10mm. Esta pistola tipo escopeta es similar a la opción de arma de Deunan Knute. Acepta munición especial.

45 ACP

P * 0 * B* C * 2D6+2 (.45) * 7 * 1 * M* 480 ED

Un arma de calibre 45 utilizada como reserva. Muy poco poderosa en contra de cyborgs.

10mm VOLCAN DE ASALTO

HVY * 0 * N * R * 8D6(10mm) * 300 * 60 * M* 3700 ED

Poderosa arma de10mm, generalmente usada en contra de los más poderosos cyborgs. Muchos oponentes se rinden si esta arma los apunta.

GOVER

P * +2 * CH* C * 2D6+3(10mm) * 12 * 1 * MF * 390 ED

No hay mucha información de la Gover, pero creo que es de 10mm. Comúnmente cargada con munición A/P.

9mm PARA

SUB * +1 * L * R * 2D6+1(9mm) * 30 * 20 * M* 480 ED

Subfusil utilizada en contra de cyborgs ligeros, equipada con bastantes supresores para un fuego silencioso. No tiene mayor uso en contra de grandes cyborgs de combate o landmates.

Seburo Bobsons

P * 0 * B * C * 2D6+2(.45) * 5 * 1 * MF* 300 ED

Otra arma de la cual no estoy muy seguro, pero basado en el tamaño y en la preferencia de armas de Shirow, diría que es una .45.

Seburo J9

SUB * +1 * L * R * 2D6+1(9mm) * 35 * 30 * MF* 740 ED

Una versión improvisada de 9mm para, re-forzada para disparar munición de alta velocidad. Este subfusil es echo para uso en contra de infantería blindada.

Seburo C-25a y C-26a

FUS/SUB * +2 * CH* R * 3D6 (5.7mm)* 50 * 20 * MF* 820 ED

La Seburo es probablemente el arma de la cual habla más Shirow, y parece ser su favorita. La C-25a y la C-26a son ambas subfusiles la única diferencia en la apariencia externa. La C-25a aparenta ser más orientada para el combate y uso áspero, mientras que la C-26a se orienta más a la seguridad y servicio en ambientes sin violencia. Ambas armas están equipadas con receptores de metal porque en el echo de desenfundar son lanzadas hacia adelante (muy inusual). Estas armas son además hechas para utilizar munición de alta velocidad.

Seburo "SNAB" 5mm

P * +2 * CH* R * 1D6+1 * 20 * 1 * MF* 640ED

Solo otra Seburo, esta es la semi-automática hermana de la C-25a y la C-26 a.

Arma Maletín

SUB * -2 * N * ER* 5D6 (5.56mm) * 50 * 25 * M* 1400ED

Esta arma de "GHOST IN THE SHELL" se asemeja a un maletín común y corriente hasta que es utilizado, entonces un interruptor en las agarraderas activado y la parte de abajo cae. En la película la parte inferior cae por completo, mientras que en el manga queda en colgado de la parte inferior del arma. En mi conocimiento, Shirow no ha dado especificaciones de esta arma, pero basado en el tamaño de las municiones habría de creer que es calibre de 5.56mm. (Esta arma es considerada solo un subfusil únicamente por su tamaño, la verdadera diferencia entre subfusiles y fusiles es que los subfusiles son de uso de mano, y los fusiles se apoyan como los rifles.) -- N.T: ER es referido a Extremadamente Rara.

Rifle de Briareos

HVY * +3 * N * ER * 4D10+6 (20mmEHI) * 12 * 1 * PF * 3500 ED

Briareos usa una variedad de rifles entre el rango de 20mm a 30mm. Los rifles a lo lejos tienen lo necesario para ser semi-automáticos de combate y rifles de francotirador. Solo voy a dar las estadísticas para el de 20mm aquí, si quieres las estadísticas para el de 30mm. serán muy difíciles de encontrar. No hay forma humana de poder disparar esta arma, su tremendo peso la hace muy difícil de levantar y su impacto podría cortar los brazos de una persona no mejorada con implantes.

 

Tipos especiales de munición:

Munición de escopetas:

X turnos de aturdimiento - cuando se disparan, estas balas esparcen x cantidad de energía kinetica sobre el objetivo, las balas cuestan 30 ed la pieza y hacen 4d10 (aturdimiento solamente), este daño ignora toda armadura.

Balas Abeja Ocupada(Busy Bee Shells) - no estoy muy seguro con respecto al nombre de esta, pero creo que es un buen nombre después de todo. Estas son las balas con las que Deunan incapacito a Sokaku, en el capitulo 24 de volumen 4 de Appleseed. Cuando se dispara lanza 4 pequeños dispositivos que al contacto con un cyborg envía una señal eléctrica a través del cuerpo de este, dejándolo completamente inmóvil. El costo es de 100 ed por bala y no hay daño.

Balas de Goma- están llenas con una sustancia pegajosa, y es disparada a las caras del enemigo para cegarlos. Cuesta 30 ed la caja de 12 balas. No hay daño.

 

Munición especial para Subfusiles y Pistolas:

Munición de Alta Velocidad- de hipervelocidad es esta munición perforante que el daño es x3 al daño hecho a la armadura. No tiene poder de parada y estas balas pasaran a través de objetivos sin blindajes con muy poca dificultad y con pocos traumas en la forma de la bala. Cuestan 150 ed la caja de 50 balas, y no están disponibles para los ciudadanos. Dispararlas de forma automática pueden causar un sobre calentamiento al arma y encasquillarse, incluso es posible de que explote.

Balas HESH - munición de cabeza muy explosiva que actúa como una bala explosiva hueca y entrega un increíble impacto kinetico. El daño en contra de objetivos sin blindaje es de x2 más 1D6 a causa del daño de la explosión, en contra de objetivos blindados es normal más 1d6 debido a la explosión. Cuesta 150 ed la caja de 50. No disponible para civiles.

Balas de Explosión Retardada- estas son diseñadas para explotar después de la penetración. Usada para asesinatos estos cartuchos son extremadamente letales, muy pocas personas impactadas por este tipo de munición sobrevive. 150 ed la caja de 50, no disponible para el publico en general. El daño es normal más 1D6.

Bala rastreadores- esta bala es en realidad un rastreador en miniatura. El daño es normal y cuesta 100ed la caja de 20 balas.

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