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Emerald Weapon

Táctica de Red XIII (para derrotarla en menos de 20 minutos) Equipa a Cloud con mime, hp y mp plus a 9999/999 (con una de cada una en master es mas que suficiente), por lo menos lv 80 (mejor si es el 99), spring shoes, Phoenix aliada con la materia de final attack. A Otro personaje con w summon, Knights of Round aliada a hp absorb (en master la de hp absorb y por lo menos con 3 estrellas la de KOR), si se puede otro mime, si no, no hay bronca y hp y mp plus a 9999/999 Otro personaje con un mime (tampoco es necesario, con el de cloud es suficiente) hp plus y mp plus a 9999/999 y ya. Una ves todo esto, es importante ke sean las únicas materias portadas ya ke si portas mas, el daño del aire tom tom, te hará mas daño (válgame la revundancia), la forma es, empieza atacando con el personaje de la w summon y has 2 KOR, luego luego mime con otro personaje (cloud y si se puede otro mejor, pero con cloud es suficiente), otra ves mime y otra y otra, con 5 veces ke le hagas el mime y las 2 del primer personajes ya es suficiente, no te preocupes por el hp, este se recuperara con el hp absorb y si te matan a los demás tampoco importa mucho ya ke los solo sirven para el principio.

Rubi Weapon

Tener 9999 de HP y 999 MP si por alguna razón no llegas a esta cantidad puedes alcanzarla artificialmente con HP plus Y MP plus. Materia imprescindible: Materia W-Summon y KOR( nivel 2) asociado con MP absorb(sirve para recuperar el MP perdido durante la batalla porque aunque parezca increíble ese Weapon no se esta quieto esperando a que te lo cargues) El resto de ranuras atiborrado a HP plus y MP plus. Ni se te ocurra equipar a tu personaje con la materia contraatacar(ni se te ocurra) La arma final de Cloud estaría bien mas que nada por sus ranuras, pero si te interesa aprovechar los AP que te entregara cuando te cargues el bicho te aconsejo que te equipes con una arma llamada Apocalipsis( en bosque de las Ranas) que tiene crecimiento triple ( las armas finales no tienen crecimiento) Accesorios imprescindibles: Ribbon: Para evita cambios de status. Aro de fuego: sirve para absorber los ataques de fuego Mecanismo del combate: Empieza el combate con dos de tus personajes muertos (si muertos) y deja vivito a Cloud y equipado con todo lo que he mencionado antes. El Arma sacara los brazos por detrás de ti y debes usar W-Summon con KOR dos veces contra el Arma nunca contra los brazos. Al siguiente turno Mime y al siguiente Mime y así sucesivamente hasta que te cargues al Arma: El arma te atacara con Ultima que dejara tu HP en 2000-3000, pero con absorción de HP lo recuperas. De vez en cuando el arma te lanza una flama pero con el aro de dragón te suma vida. Con este sistema es mas bien fácil cargarse al Arma. Contradicciones: a veces el Arma te atacara con un ataque llamado Rayo de rubí , si esto sucede veras que te será imposible cargarte al Weapon por que este ataque aparte de cambiarte el status te quita vida , y después arma te ataca con las patas traseras y la guiñas. Solución: como es normal antes de enfrentarte a Arma has guardado la partida,( mas te vale) pues si te encuentras en el caso de que el maldito bicho te jode siempre con el mismo ataque solo has de hacer una cosa: cuando recuperes la partida grabada veras que el bicho esta en determinado lugar: si coges Viento fuerte y te vas a dar un paseo por algún pueblo cuando vuelvas al desierto ...sorpresa!!.. el Arma no esta en el mismo lugar entonces vuelves a intentar cargártelo y lo mas probable es que no tengas problemas Consejos: Uno solo. Equipa a Cloud con la Materia Gil Plus y exp. Plus , Ya que conseguirás el doble de dinero y además aunque en la Arma Final de Cloud las materias no aumenten en la armadura si. Una cosa importante que se me olvida....jamás hagas limites, mandaras a tomar por saco todo el trabajo.