本資料庫的資料﹝文字和影像﹞皆全部取材自網際網路資源。由於網站空間實在有限,故站長將資料收集整理後選出資料較為齊全、比較有重要性的部分列出。這些資料分類如下:
主力艦隻:具有主要戰鬥用途的艦隻,巡航艦、護航艦、砲艦、驅逐艦、巡洋艦、戰鬥艦、指揮艦、航空母艦等。
主力戰機:以空戰為主的星際戰機、飛行艇,以及火力較強的攻擊機種。
突擊艦艇:比戰機大而用來突擊、登陸﹝艦﹞與支援的砲艇、飛梭。
運輸艦艇:個人交通機與各式專司運輸之運輸艦、貨機等。
巡邏偵查艦艇:主要用途為巡邏之船隻,以及偵查用途之各式艦艇。
支援特殊艦艇:非戰鬥用途,具有特定功用的支援艦艇。
基地平台:基地、太空站、戰鬥站設施。
星際武器:非艦隻也非太空站的特殊星際作戰武器。
地面載具:大氣層內步行、輪行、反重力、懸浮、空氣力學飛行之各式單位。
士兵組織:各種士兵之資料。
個人攜帶裝備:士兵攜帶個人武器之資料。
武器科技:如雷射、引擎科技之說明。
生產廠商列表:目前站長收集之完整生產廠商名稱、部分簡介與其產品列表,中英文對照。關於武器附屬裝備和電子設備等的部分則省略。
內容包括名稱、精選圖片、詳細諸元以及部分構造圖等。一些站長認為有相關性的單位會放在同一網頁,故會有聯結連到相同網頁的情況。單位圖片為了節省空間,不得已盡量縮小,如果想要原來大小圖片者可以寫信來索取。
中文翻譯盡量依照習慣和常用名稱,以及在台灣翻譯之星戰小說名詞而定。單位資料皆由站長獨立翻譯而來,疏漏錯誤難免,敬請指證。
請注意以下分類方式是屬於星戰特有之分法。
星際戰機﹝Starfighter﹞:單人或雙人座的最小船隻,速度快
飛行梭﹝Shuttle﹞:比戰機略大的船隻,多運輸或護航用途
貨機﹝Freighter﹞:比較小的運輸船
運輸艦﹝Transport﹞:無武裝,大多為民用,運輸物資
巡航艦﹝Corvette﹞:小型、輕裝,速度快,用於護航
炮艦﹝Gunship﹞:類似巡航艦,但武器較多速度較慢
護航艦﹝Frigate﹞:比巡航艦大且武裝較優
驅逐艦﹝Destroyer﹞:中型,火力強,保護或驅逐艦隻
巡洋艦﹝Cruiser﹞:大型,重武裝,攻擊敵艦或固定目標
戰鬥巡洋艦﹝Battlecruiser﹞:比巡洋艦更大更強
戰鬥艦﹝Battleship﹞:類似戰鬥巡洋艦,但更強而較慢
指揮艦﹝Command Ship﹞:指揮用,類似戰鬥艦但武裝較少
航空母艦﹝Carrier﹞:載運小型戰機的船隻
MGLT是遍布帝國時期的加速單位。MGLT是「微重力直線﹝加速﹞值」﹝Micro-Gravity Linear [acceleration] Tolerance﹞,表示特定船艦的推進器在微重力空間﹝太空﹞的純粹加速度。MGLT原本應該是加速度單位MGLAT,但當人們了解到在幾乎無摩擦力的環境裡,加速度 比起純粹值多上許多,如此使A﹝加速﹞從縮寫裡被省略並消失了好一段時間,很少人知道他原是加速度值。
關於MGLT的大小,有兩種說法:每秒約400公尺﹝ILM在電影的設定﹞或是每秒1公尺﹝LucasArts飛行遊戲系列和WEG﹞。
某些船隻只會有WEG的速度資料,這個數字乘上12.5就可換算成MGLT值,不過WEG的設定可能比一般MGLT的數值更大。本站使用的資料盡可能採最多而合理的數值,這其中又以速度值最有爭議:經典三部曲電影的官方設定和後來LucasArts的飛行模擬遊戲系列有許多差距,如前者的滅星者速度可達60 MGLT,但遊戲中改為約9 MGLT以符合模擬的實際速度感。本站採用遊戲的設定。
表示單位轉動角度﹝Degrees Per Frame﹞,為俯仰度﹝P﹞和滾轉度﹝R﹞兩倍的總和。不過實際上沒有人知道究竟一單位是多少。
SBD﹝Shield Base Durability﹞、RU﹝Resistance Units﹞和DP﹝Destructive Potential﹞的單位大小是相等的。列舉部分武器大約可能之DP值:
戰艦增壓雷射炮=100
戰機雷射炮=5
質子魚雷=100
震爆飛彈=60
火箭=350
炸彈=650
衝撞:在船隻已經嚴重損話的時候使用,目的是造成敵方艦隻盡可能的最大傷害。
控制衝撞:避免像一般衝撞一樣毀了自己的船。
追蹤陣列─捕獲船隻:較大船隻將較小船隻抓住,以便更容易摧毀其重要系統,或是避免其逃脫。
牽引光束─依附鎖定:較小船隻將自己依附在較大船隻表面,以避開危險。
牽引光束─推動船隻:將較小船隻推向其他敵方船隻。
超空間─阻擋船隻:夠大的船隻如果停在目標船隻的超光速飛行路徑上,就能阻擋該船進入超光速。一艘MC80已經足夠阻擋一艘超級滅星者。但是如果阻擋船隻太小,可能只會被目標船隻撞毀。
超空間─重力井:在有自然重力如星球、小行星、隕石帶以外的地方,以人工方式產生的重力場能有效阻止敵方船隻以超光速逃脫。
超空間─微跳躍:使艦隻能輕易來去廣大戰場的兩端,而不用以次光速費時航行。
欺敵─損害:一艘嚴重損害的船隻將數個系統的能源切斷之後,使該船看似損害的更為嚴重,造成敵方船隻的錯覺。
欺敵─星際士兵:將星際士兵留在船上,等敵人接近到靠近時,才出動襲擊敵方船隻。
能源控制:能源可以從不同的系統間轉換,從非作用中系統轉到作用中系統,或是從沒有使用的武器轉到使用中的武器,從單對單、單對多或是多對單系統轉換。
軍事人員和平民使用的通用遠距離武器─雷射手槍能發出聚合的光基能源彈。雷射槍有多種形狀和大小,因此傷害能力也很廣泛。許多雷射手槍有癱瘓目標用的震擊設定,而非施加實質的傷害。雖然雷射槍可以打出具有燒灼性質的衝擊,卻可以用磁性墊和偏震護盾阻擋下來。基本的雷射槍科技─將一束光轉為致命的能源彈很容易再製,除了武器類型和大小的差異外的部分幾乎是相同的。包括迷你雷射槍、雷射手槍、大型雷射步槍和增壓雷射炮的內部結構都根據相同的理論和定律製作。扣下板機後,高活性的雷射槍瓦斯進入轉換室,武器的能源來源將之激發。激發的瓦斯通過雷射槍的驅動單元,變成微小的高強度粒子束。一個水晶稜鏡將粒子束聚焦,通入精細室成為最後的能源彈。
重型船艦武器需要很多的能源,才能如設計來對抗的打穿厚重的裝甲和偏導護盾,或是痛擊星球護盾和類似的防禦。增壓雷射炮裝置渦輪發電機和電容槽,以創造和儲存所需的能源,射擊能源耗費驚人的雷射炮火。通常使用低溫冷卻裝置並在射擊間隔時冷卻武器。因為能源的累積需要時間,增壓雷射炮的發射速率也比一般雷射炮低,但威力卻增加的多。﹝註:增壓雷射砲的速度沒有雷射快,但是威力比較強,因此前者適合打戰艦,後者適合打戰機。﹞
﹝另註,雷射槍為blaster,雷射砲一般是laser cannon,而有些大氣層載具的武器介於兩者之間會稱為blaster cannon。﹞
離子武器只對電子與能源裝置有效,因此可以用來干擾對方的電子系統、感測器、電腦和削減護盾,甚至使對方部份或完全癱瘓,但是不會產生實體上的傷害。小型戰機的離子砲威力不強,但是對付其他戰機卻相當有用。 反抗軍在霍斯之役以大型的離子砲來突破帝國滅星者的封鎖。
典型的太空發射反船艦武器,不過也有若干帝國和反抗軍特殊陸軍單位使用的肩射質子魚雷發射器。質子魚雷通常是戰機交戰時的預備武器,一對質子魚雷的毀滅力遠超過戰機雷射武器的總和,對付艦隻 與戰機都相當有效。質子魚雷的核心是質子分散彈頭,通常用nergon14型炸藥作為起爆器。整個圓錐形的魚雷安置在能源力場中,防止意外爆炸。 導引彈頭通常擁有三公尺的範圍誤差。有些質子魚雷能避開護盾的影響而直接撞擊船身。
通常使用於大氣層轟炸的自我導向推進武器,適合對付固定緩慢的目標,外殼並擁有能源護盾的保護,並且也能避開護盾的影響,不過最佳射程只有約300公尺﹝最大700﹞。在太空戰中通常用來對付主力艦的護盾產生器。
一直到革命性的超空間推進系統發明之前,要在兩個星系之間旅行幾乎是不可能的事情。超空間引擎包括推進船隻進入超空間的引擎和相關系統。在超空間中,船隻行進的速度並沒有限制應該要多快,而星際間的距離有時只要幾分鐘就能走完。在進入超空間之前,駕駛必須精確的配合船上的導航電腦的結果。沒有準確的計算,船隻可能會在超空間撞擊其他物體,導致嚴重的後果。
數千年前超空間引擎的發明,也許是銀河歷史上最重要的唯一的發展,它讓共和國得以成長和擴張。早期的超空間引擎有距離和可靠度的限制。在數千年前,船隻會用超空間信標及跳躍點,以特定的航線來往星系之間。近代的超空間引擎以其速度區別等級,等級數字越低,引擎速度越快。
許多「安全地帶」星球因為附近有著大型重力場域的存在,限制附近超空間引擎的使用。結果,船隻必須航行離開星球的重力井後才能進入超空間。軍事工程師採用了這種特性,發展出人工重力井產生器之類的武器。這些裝置讓超空間引擎以為有重力場存在,並造成目標船隻失去以超光速逃脫的能力。
次空間引擎用來推進星際船隻穿越星空。不像超空間引擎,次空間引擎無法將船隻推動到超過光速。一種常見的次光速引擎是離子引擎,將離子粒以極高的速度向後噴出來推動船隻。離子引擎的額外附加裝置包括大型船隻增進操縱性的側向噴嘴,小型船隻會使用改變推力方向的操縱板、方向舵或是類似的裝置。
離子引擎的排放物略有放射性,所以技師在修理離其重要元件時常穿上保護裝備。這些輻射性的副產品促成一般降落程序的協議:在大氣層中,船隻必須倚靠反重力引擎作為推進,一旦在太空軌道上反重力引擎失去效用時,才換成更為強力的離子引擎。
反重力引擎可倒轉重力,讓載具和船艦在大氣層抵抗重力而飛行。反重力引擎需要在有重量可以反推的地方才能運作,星艦裝置反重力引擎可以在大氣層中運作更有效,也是比較乾淨的推進方式。反重力引擎科技遍布整個銀河,大多居民視其習以為常的現象。有效而廉價的反重力引擎提供了廣泛的機種推力─有些機器人會使用反重力引擎而不是用腳或輪子移動。反重力引擎有效到幾乎不需要關閉─即使能源下降的情況下,載具也能維持地面上的漂浮狀態。
為了要使超空間引擎成功運作,星際船隻必須離開星球的重力場。偵測重力場的安全斷路開關限制超空間引擎的啟動,且重力的存在會干擾導航電腦運算正確航道的能力。帝國利用超空間引擎的弱點發展出人工重力井產生器。這種設備製造出強大的波束,擾亂太空中的重力分布線,創造出有明顯較大的實體如小行星或星球的存在。如此一來就能阻止該區的船隻進入超空間,也能把已經在超空間的附近船隻拉回次空間內。
西納艦隊系統發展的G-7x產生器是帝國第一艘阻絕者級重巡洋艦的主要武器。帝國持續的研究以使這項技術更優良、更強力和更緊緻。超級滅星者的後續者包括日蝕級和君主級都裝備有重力井產生器。
在理想的狀況下,重力井產生器是有效的武器,但也有其限制。啟動重力井產生器要花30秒。為了要能即時關閉,電容器要40秒的時間轉換能源達成循環。當重力井就緒後,就會擁有類似真實重力實體的表現,而且很難再加以改變。強大的產生器能源輸出也會影響阻絕者巡洋艦本身的移動和操縱。
牽引光束是種看不見的力場束,可以拖曳物品。牽引光束用來處理貨物、星港交通管制和捕捉船艦。在法律規定放寬允許商業用途後,牽引波束成為最常見的艦載武器。大型貨機和貨櫃船使用牽引波束牽引貨物,以及在擁擠的星港中移動。像是設計為牽引機的小型船隻裝有強力的牽引波束產生器,用來拖曳受損的船隻和危險物品。
牽引光束也被軍事船艦裝備,因此有非正式的「抓勾射線」或「磁性波束」之稱。牽引光束本身不能癱瘓一艘船,但是可以降低目標的運動性,增加炮手攻擊重要系統的機會 或是加以俘虜。船隻想要突破牽引光束的鎖定可能會使引擎燒毀,導致系統失效。
護盾產生器產生並維持偏導護盾所需的能源,然後將護盾藉由投射裝置固定並分布在某個指定的物體上,像是一艘船、一棟建築甚至整個星球的一部份。護盾可分為兩種:放射性和實體性。大多的星際船艦會裝有某些形式的護盾科技,除了避免星際旅行帶來的自然危險之外,也可防禦敵人攻擊﹝以護盾能源抵銷攻擊者武器的能源﹞。由於比較小的船隻提供偏導護盾的動力有限,因此通常只能保護指定的區域或角度,並依賴機動性躲避炮火。
陸基設備使用很大的投射器來產生偏導護盾,就像霍斯星上用來保護反抗軍免於被軌道轟炸的護盾一樣。這護盾在星球兩邊同時有運作,而且必須短暫地降低強度以讓撤離船隻起飛。在霍斯戰役中,帝國登陸艇降落在護盾的範圍外,穿越大地來摧毀產生護盾發電廠。
行星護盾以多層次的能源層阻擋雷射炮火的射擊,以及摧毀掉落的太空碎片等。由於保持行星護盾運作非常消耗能源,所以只在被攻擊時啟動,至多可運作30分鐘,並以地面的增壓雷射砲與離子砲擊退攻擊者。反抗軍在霍斯使用的奎特DSS-02只能覆蓋數千公里的範圍,而像安鐸上用來防衛死星的柯爾瑪SLD-26護盾則能投射一只護盾包圍建造中的第二死星。
由星區首長塔金和Bevel Lemelisk發展出來的超級武器,以與滅星者艦上相同的融合反應爐提供能源,並以數具擴大水晶聚焦以產生威力強大的雷射束,威力超過半個帝國艦隊,足以將行星化為灰燼。第一死星使用八個擴大水晶,並需要14名人員仔細調整能源到穩定狀態,全功率的充能需要一整天,不過即使以低能量發射也能導致星球嚴重的損害。第二死星改良了瞄準系統以攻擊主力艦。
帝國研究發展小組製造過數種實戰匿蹤裝置,讓感測器和視覺掃描器無法偵測到船隻。匿蹤力場完全吸收了所有偵測訊號,同時遮蔽船隻放射與反射能源,只有一種已知的水晶可以偵測隱形船隻,也就是稀有而昂貴的水晶重力陣列﹝crystal gravitational trap,CGT﹞利用船隻質量產生的重力波動來搜尋目標。匿蹤裝置依然有許多缺點。首先其需要消耗極大能源,造價高昂,且最嚴重的是也會使本身感測器和通訊被阻隔而失效﹝雙向盲目特性﹞,造成指揮上的困難。
帝國上將Sam發展了一個用於超級滅星者的實驗性匿蹤護盾,計劃卻被反抗軍破壞了。 皇帝本人的交通梭也裝有小型的匿蹤護盾,但是隨著第二死星一同被摧毀。一直到索龍元帥重返銀河時才從位於衛蘭的皇帝儲藏庫取得匿蹤護盾,並且用充滿創意的戰術攻下 斯陸依斯•凡和尤計歐─利用匿蹤的小型巡洋艦事先躲進護盾下,配合滅星者的開火,創造雷射穿透護盾的假象。
由帝國研發部門發展的軌道夜隱裝置是個包括數百個衛星的系統網路,每個部署於軌道上的衛星都能完全吸收可見光與紫外線,讓星球上的溫度下降,氣候改變,生命體因而相繼死去。這些衛星也能阻斷通訊與感測波,藉此孤立目標星球與銀河的聯繫,地面也無法得知軌道上的敵艦數目。衛星幾乎能依靠太陽能獨立運轉,不過因為必須花上數天部署在軌道上,衛星的偏轉範圍有限,而且互相依賴的衛星只要有幾個遭到摧毀,就會使整個系統網路失效。
一種手持式的電腦,擁有一般電腦的功能,以及用來收集和儲存資料,或是以特殊的程式加以設定。目前標準的數位板是微資「同伴2000」型,重量不到一公斤,擁有五百萬個資料檢視單位﹝DSUs﹞,只要用幾個輸入就能完成複雜的工作。此數位板也包括彩色觸控螢幕、聲音輸出、耳機外接、能維持三個月運作的可充電能源電池。使用者可以鍵盤或下載裝置輸入資料,甚至能以讀出鏡掃描並辨識文件。標準資料埠能與其他數位板、機器人與電腦連接,如果安裝專門的軟體,也能與電腦化的工具連接,如載具、武器等。輸入槽能懹使用者從資料卡、磁碟與微縮文件讀取資料,以及其他能辨認的數打電腦格式。此外,此數位板也裝有一種銀河通用翻譯器﹝Galactic Universal Translator,GalUT﹞程式,以分析未知的電腦系統並發展對應的交換程式。板上內建小型的全像投裝置,有些數位板會有全像錄影器和視覺記錄器等。聲音與視網膜感測器能讓使用者空手操作數位板,有些市場會加裝內建的通訊聯結器,以便與區域通訊網路交換資料。
銀河中極為普遍的通訊裝置,個人的通訊聯結器有手持與頭戴式,而載具與星艦也會裝置長程的通訊器材。只能傳送聲音的通訊器最大距離是15公里,已經足夠從低軌道與地面通訊。通訊聯結器能調整出百萬種頻率與撥長的組合,軍用型號還具備有限的加密模組。帝國陸軍與艦隊陸軍採用梭羅素C1,反抗軍在亞汶與霍斯則採用過克羅素工業的3-MAL,這些通訊器都能附加在任何裝置與頭盔上。帝國突擊士兵的頭盔含有梭羅素DH77或赫茲佛DH107通訊聯結器,每隔數秒內就會更換加密頻率。
或稱子空間傳訊器,傳訊的速度比光速還快,是用來與鄰近星系即時通訊的標準設備。天線是長達12公里的超細超傳導線纏繞組成,能夠接收範圍將近40光年內的訊息,不過X翼戰機的天線有效範圍為25光年,滅星者的則有100光年,而且還能同時監視三百個不同的頻率。千年鷹號的傳訊器能夠攔截附近船隻的通訊,而藉由艦上的超流四型電腦甚至能以天線發送額外的資訊。星球政府與大型企業會保有自己的私人通訊,藉由通訊衛星傳遞消息─如果想要傳送私人訊息的話,也能計時付費購買廣播時間。
新共和在銀河中擁有數百個次空間通訊網路,運作上比全像網更經濟,不過因為訊息往往必須透過數個星系轉達,可能會花上數天時間,而且各網路不同的通訊協定也可能讓訊息破壞或遺失。
全像記錄器曾是絕地大師特製的教學工具,這種小型的水晶方塊以全像文件記載著絕地武士的歷史與知識,以及作為絕地訓練的器材。每個記錄器都是獨一無二的,形狀也有簡單的方塊與複雜的幾何圖形,有些還能感應原力使用者而啟動。全像記錄器沒有明顯的能源來源,但是能儲存的資料幾乎沒有上限,關於此方面的技術則已經失傳,這些設備則一代代傳下來。白卜庭在獵殺絕地後取得許多的全像記錄器,而路克•天行者在新共和以找到的全像記錄器重建絕地武士的知識與組織。
全像投影是銀河最常見的通訊方式,這種技術可以小到裝在機器人與數位板上,或是大型的投影裝置。舊共和以全像艙做為通訊的方式,在星艦上的全像艙會與次空間傳訊器連結以傳送聲音與影像,而許多政府與軍事組織會透過全像艙連上全像網,在全銀河傳送資料。全像記錄錄製時,錄製器會同步掃描兩個影像,經由內部電腦合併成為完整影像與聲音的立體資料,此資料能儲存在水晶、磁帶等內。大型的投影器做為公眾播放用途,有些能投影13公尺高的影像,小型投影器只有約數十公分。全像投影也能應用在立體雕塑與繪畫,以及受歡迎的立體投影遊戲台。
從舊共和時代就遍佈銀河的通訊網路系統,由參議院所建造,是舊共和極為重要的成就之一,不過維護的花費也很高。整個網路依靠上萬個衛星透過超空間傳送訊息,藉由一種稱為S線的頻道發送,這種頻道可以容納極為大量的資料,而且因為頻寬很窄,要攔截訊號是幾乎不可能的事情,安全性很高。當白卜庭成為皇帝後,他掌控了全像網並限制給帝國軍方使用,同時作為政治宣傳工具。新共和時期重新開放全像網後,除了最邊遠的星球外幾乎各地都裝有全像網傳訊器,因此這成為極有效的通訊媒介,但是對於平民依然要收費。有些蒙•克萊梅利巡洋艦與大多滅星者也有裝備全像網傳訊器。
唯一在Thyferra出產的巴克他是銀河中最有效的醫療物資,是種紅色透明的液體,能讓瀕死的病患在數天內痊癒。專以此設計的巴克他槽讓患者戴上有可交談用麥克風的面罩,浸泡在類似人體重要成分的合成營養液中,避開空氣的接觸,並且對患者注射巴克他以增進復原。