Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

Black Jack

Antal spelare: 2-8.

Antal kort: 52, ingen joker.

Given: Eftersom hela spelet bygger på given, se nedan under "Så spelar ni".

Kortens värde: Ässen är högst eller lägst, dvs de är värda antingen 1 1 eller 1. Envar spelare har rätt att själv bestämma värdet. Klädda kort är värda 10 och övriga kort är värda sitt prickantal, dvs en tia är värd 1 0 och en fyra är värd 4.

Det här går spelet ut på: att komma så nära 21 som möjligt eller allra helst pricka talet 21 samt att på sina insatser vinna över banken.

Så här spelar ni: Det här är ett hasardspel av absolut äkta valör, dvs det är ett av spelhallarnas och Casinolokalernas spel - ett spel om pengar. Normalt sett bestämmer spetarna och bankiren i förväg hur stor maximiinsatsen ska vara. Självfallet går det att förvandla även Black Jack till ett oförargiigt sällskaps- och familjespel, genom att använda någon form av marker, knappar eller tändstickor som insatsmedel. En av deltagarna utses eller utlottas att inleda som bankir. Det finns en rad olika sätt att skifta bankir på, men det kanske rättvisaste i sällskapssammanhang är att byta efter t ex tre givar. Bankirens roll är helt avgörande för spelet. Han börjar med att vända upp lekens översta kort, visa det för de övriga och därefter stoppa det underst i leken, med framsidan uppåtvänd. Kortet är ett slags stoppkort och visar när det är dags att byta lek eller lägga till nya kort. Ibland kallas det här kortet också det brända kortet. Sedan börjar själva given. Bankiren, i fortsättningen utgår vi från att det är du, delar ut ett kort med baksidan uppåt till varje spelare. Alla tittar på sina kort, men visar dem inte för varandra. Också du själv tar ett kort, men du får inte lov att titta på det förrän varje spelare lagt ut sina insatser. Men då får du titta på ditt kort, och nu kan du också bestämma om spelarnas insatser ska fördubblas. Du bestämmer detta rent speltaktiskt. Anser du att du har ett bra utgångskort för att bilda 21, då dubblar du insatsen, annars inte. För bankiren gäller det naturligtvis också att vinna i det här spelet. De övriga spelarna kan inte neka att fördubbla sina insatser när du som bankir begär detta. Den som sig i leken ger ... Och nu börjar allvaret. Nu delar du nämligen ut ett nytt kort till var och en, den här gången med framsidan uppåt. Du ska själv också ha ett kort. Om nu någon av spelarna har fått två kort som tillsammans ger 21, då har han fått en Black Jack eller en äkta 21. En äkta 21 innebär alltså att du fått ett kort som är värt 10 och ett äss, som ju är värt 1 1 (eller 1). Här följer nu regler för de situationer som nu kan ha uppstått: 1) Ingen har fått Black Jack: Följ spelgången under punkt 4 nedan. 2) Bankiren får Black Jack, men ingen av de andra spelarna: l det läget fördubblas automatiskt spelarns insatser (även om du som bankir redan i ett tidigare skede av spelet krävt en fördubbling). Bankiren tar omedelbart hem insatserna och spelet fortsätter med en ny giv. 3) Bankiren får Black Jack och en eller flera av de övriga spelarna får också Black Jack: Också nu vinner banken, trots att bankiren alltså inte är ensam om att ha Black Jack. Skillnaden är att spelarna bara behöver lämna ifrån sig sina insatser, dvs ingen fördubbling. Spelet fortsätter med en ny giv. 4) Någon eller några av spelarna får Black Jack men inte bankiren: Då betalar bankiren ut dubbla insatsen till den eller dem som fått Black Jack. Spelet fortsätter nu med att du delar ut nya kort till dem som inte fått Black Jack. Spelgången är då denna: - Varje spelare som är kvar och som vill ha kort har rättighet att begära sådana av dig. Självfallet kan det i det här läget finnas någon som har t ex två klädda kort, och med dessa 20 poäng "stannar" med största sannolikhet spelaren och begär inga nya kort. - I tur och ordning avverkar du nu som bankir dina motspelare, dvs du ger dem kort allteftersom de begär detta. Terminologin är: "kort", om en spelare vill ha ännu ett kort, "jag stannar", om spelaren inte vill ha fler kort, dvs anser sig nöjd, samt "sprack", om det sist begärda kortet innebar att spelaren kom över 21. - När en spelare sagt "jag stannar" går du vidare och ger kort till näste spelare. Om en spelare "spruckit" tar du in hans insats. - När alla spelare fått sina begärda kort, när de "stannat" eller "spruckit" är det din tur. Bankiren spelar nämligen mot alla spelare på en och samma gång och det går så till, att du nu vänder upp dina först dragna kort, lägger dem med framsidorna upp på bordet, tar ett nytt kort och fortsätter så till dess du antingen "stannar" eller "spricker". Som bankir får du inte lov att stanna på 16 eller lägre. Har du dragit kort så att du sammanlagt har 16, måste du som bankir ta ett kort till. - Spricker du, betalar du till spelarna lika mycket som deras insatser. - Stannar du, betalar du ut lika mycket som insatsen till de spelare som har en högre poäng än du. De får förstås också tillbaka sin insats. Från de spelare som har en lägre poäng, tar du insatserna. När en giv är färdigspelad och alla in- och utbetalningar har gjorts, fortsätter spelet med ny eller samma bankir, allt efter de regler ni kommit överens om före spelets början. De använda korten läggs åt sidan och spelet fortsätter med resten av leken, men när bankiren ser att det inte är mer kvar av högen än att det närmar sig stoppkortet, bör han före givens början ta de kort som är spelade, blanda och kupera dem och lägga dem under de kvarvarande korten och vända upp ett nytt stoppkort eller "bränt kort". Det finns ett mycket viktigt tillägg som måste göras för det ordinarie spelet. Ordinarie skriver vi, eftersom det i Black Jack, som i så mänga andra spel, finns en rad lokala varianter med i en del fall mycket speciella regler. Det tillägget gäller vad som händer när en spelare får ett par på sina två första kort, t ex två åttor, som ju är 16 och som i och för sig i något fall kan visa sig vara tillräckligt att stanna på och som följaktligen kan ge vinst. Men med ett par på handen har spelaren också möjlighet att spela på båda korten. Han lägger då sin insats på den ena åttan och lägger lika mycket på den andra. Därefter begär han kort för sin ena åtta och när han sitter nöjd eller har spruckit fortsätter han med sin andra åtta. På det här viset kan han vinna på båda åttorna, förlora på båda eller vinna på den ena och förlora på den andra. Är det hasard, så är det ...

Speltips: Insatsen ska naturligtvis bestämmas efter det första kortet. Är det ett dåligt kort, satsa lågt, är det ett äss, satsa högt. Chansa på att spela på två kort om dessa är äss eller åttor, knappast om de är nior, tior eller klädda kort. Stanna på 17 och högre. Försök att hänga med i de kort som spelats ut, räkna korten, en skicklig bankir kan vinna storkovan på att göra det.