Knekt
Antal spelare: 3-5
Antal kort: 52, ingen joker
Given: Varje spelare ska ha lika många kort. Om det inte går, vilket ju är beroende av antalet spelare, så tar man bort en eller flera tvåor.
Kortens värde: det sedvanliga med ässen högst och tvåorna lägst. Knektarna är spelets speciella minusvärdekort.
Det här går spelet ut på: Precis som i Hjärter handlar det om att undvika stick med speciella kort i. l det här fallet är det alltså knektarna du ska undvika.
Så här spelar ni: Spelet följer de allra enklaste och vanligaste reglerna, d v s du måste följa färg, högre kort tar lägre, den som tar hem ett stick måste spela ut nästa kort. Varje knekt du tar hem, kostar dig 1 minuspoäng. Den som först står på 10 minuspoäng har förlorat. Skulle du i ett spel ta hem alla fyra knektarna, behöver du inte betala någon minuspoäng. l stället räknas knektarna i nästa omgång för minus 2 per styck. Och skulle historien upprepa sig i spelet därpå, då kostar knektarna i det följande spelet 3 minuspoäng per styck. Men i stället för att köpa från banken, kan han byta ett kort med nästa spelare, d v s motspelaren till vänster. Denne får då inte neka ett byte. Han får ett kort men han måste lämna ett annat ifrån sig. Så fortsätter köp och byten runt, runt. Men när är spelet slut då? Jo, det bestämmer spelarna själva. När du tror att du sitter med tre kort som är bättre än dina motspelares, då lägger du ut korten på bordet. Då måste också alla dina motspelare lägga ut sina kort. Och hur vinner du? Jo, den som har högsta handen vinner potten. Men det finns en hake till i spelet. Också bankiren har rätt att köpa och byta, men han behöver aldrig betala. Blir det bankiren som har högsta handen, vinner han förstås hela potten, men dessutom måste varje spelare betala ytterligare 1 tändsticka till honom. Skulle han förlora, måste han betala ut, inte bara potten, utan också en extra sticka till den som vunnit.
Observera: Om flera spelare har samma svit, t ex fyrafemma-sexa, gäller att hjärter är högst, därnäst kommer spader, ruter och klöver.