Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

Norrlands-Knack

Antal spelare: 3-5

Antal kort: 52, ingen joker.

Given: Varje spelare får först 3 kort. Därefter vänder given upp nästa kort, som därmed bestämmer trumffärgen. Det kortet behålls av given, som sedan fortsätter att dela ut ytterligare 2 kort till varje deltagare Resten av korten läggs med baksidan upp mitt på bordet och utgör talongen.

Spelarna har nu olika antal kort: given har 6 och övriga deltagare har 5 kort var.

Kortens värde: Ässen är högst, tvåorna lägst.

Det här går spelet ut på: att som spelförare ta hem minst 1 stick. När spelet börjar har alla deltagarna 10 poäng i bagaget. För varje taget stick dras det av 1 poäng och det gäller att först komma till 0.

Så här spelar ni: Det här "bonntjyva-spelet", som det kallats, är ett spännande och omväxlande spel på ett par olika nivåer. Det har ofta spelats med höga insatser men eftersom det finns ett poängsystem som håller liv i spelet, går det precis lika bra att göra det till ett helt vanligt "protokolls-spel". Spelet är indelat i ett antal olika givar. Första given Den första given skiljer sig en smula från de närmast följande. När korten är utdelade är det dags att bjuda.

Det finns två olika bud i spelet: knacka och lura. Knackar du, har du därmed åtagit dig att vinna minst 1 stick. Så snart någon knackat upphör budgivningen och knackaren blir spelförare. Han får då också spela ut. Lura innebär att du passar. Skulle alla spelarna lura i första given blir det omgiv. När budgivningen är slut i första given, alltså när någon knackat, får varje spelare chansen att köpa nya kort. Du lägger ner de kort du inte vill behålla och får ta lika många kort ur talongen. Given ska lägga ner ett kort mer än han får ta ur talongen. Från och med nu ska alla spelarna ha lika många kort. Och så börjar själva spelet i första given. Förhand spelar ut. Skulle han sitta med trumfässet, måste han spela ut det. Du måste följa färg, men när du blir renons i en färg, får du välja mellan att ta med trumf eller saka i valfri färg. Den som tagit hem sticket spelar ut. När första given är färdigspelad, får knackaren dra bort lika många poäng från sina ursprungliga 10, som han har tagit stick. övriga spelare får i första given ingenting. Skulle knackaren, eller spelföraren, ha misslyckats med att ta hem något stick, får han en "limpa". Det betyder att det i protokollet dras ett streck under det sista talet och att han får ett tillägg på 5 poäng. Men eftersom man aldrig kan stå på mer än 10 poäng, har det ingen praktisk betydelse i första ronden. Efter första given Nu blir det lite annorlunda. När någon knackat, måste de övriga spelarna också bestämma sig för om de ska knacka eller lura. De som inte går med, utan väljer att lura, de får lägga ner sina kort och avstå att spela den aktuella given. För alla som knackat gäller nu samma regler som tidigare. De måste ta minst 1 stick. Den eller de som misslyckas får en limpa och ett poängtillägg. 5 poäng om man står på 5 och därunder, står man kvar på en siffra mellan 6 och 10 får man alltså så många poängs tillägg att man petas tillbaka upp på 10. När någon spelare kommit ner till 1, inträder en ny förändring. Från och med nu spelas hela tiden ett trumfspel. Det går till så, att varje spelare i varje läge är tvungen att spela sina trumfkort. Det betyder att förhand måste spela ut en trumf, även om han inte sitter med trumfässet, det betyder också att oavsett vad förhand spelar sedan hans trumf är slut, måste de andra spelarna ta med sina trumf. Den som underlåter att spela trumf bestraffas med en limpa. Skulle den spelare som stod på 1, och som föranledde att man började trumfspelet, misslyckas med att ta ett stick och få en limpa och följaktligen hamna på 6 igen, ja, då upphör förstås trumftvånget till dess att någon ny spelare hamnar på 1.