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MALDICIONES
INVOCACIÓN - VENENO Y HUESO


 Aumento de Daños (nivel 1)
Maldice a un grupo de enemigos, aumentando el daño no mágico que reciben.
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de Mana: 4  
Radio (metros) 2 2.6 3.3 4 4.6 5 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6
Duración (segundos) 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65
Daño Infligido +100%  

 Visión Borrosa (nivel 6)
Maldice a un grupo de enemigos, y reduce su radio de visión.
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de Mana: 9  
Radio (metros) 2.6 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3
Duración (segundos) 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45

 Debilitante (nivel 6)
Maldice a un grupo de enemigos, reduciendo la cantidad de daño que infligen.
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de Mana: 4  
Radio (metros) 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3 18 18.6
Duración (segundos) 14 16.4 18.8 21.2 23.6 26 28.4 30.8 33.2 35.6 38 40.4 42.8 45.2 47.6 50 52.4 54.8 57.2 59.6
Daño del
Objetivo -33%
 

 Doncella de Hierro (nivel 12)
Maldice a un grupo de enemigos y hace que se dañen a si mismos cuando hieren a otros.
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de Mana: 5  
% Daño Devuelto 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675
Duración (segundos) 12 14.4 16.8 19.2 21.6 24 26.4 28.8 31.2 33.6 36 38.4 40.8 43.2 45.6 48 50.4 52.8 55.2 57.6
Radio (metros): 4.6  

 Terror (nivel 12)
Maldice a un grupo de monstruos y hace que huyan llenos de terror.
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de Mana: 7  
Duración (segundos) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
Radio (metros): 2.6  

 Confusión (nivel 18)
Maldición - El objetivo ataca a un objetivo aleatorio.
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de Mana: 13  
Radio (metros) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
Duración (segundos) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48

 Grifo de la Vida (nivel 18)
Maldice a un grupo de monstruos de manera que hiriéndolos a ellos aumenta la vida del atacante.
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de Mana: 9  
Radio (metros) 2.6 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3
Duración (segundos) 16 18.4 20.8 23.2 25.6 28 30.4 32.8 35.2 37.6 40 42.4 44.8 47.2 49.6 52 54.4 56.8 59.2 61.6
Curaciones: 50%
del Daño del Ataque
 

 Atracción (nivel 24)
Maldición - El monstruo se transforma en objetivo universal.
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de Mana: 17  
Duración (segundos) 12 15.6 19.2 22.8 26.4 30 33.6 37.2 40.8 44.4 48 51.6 55.2 58.8 62.4 66 69.6 73.2 76.8 80.4
Radio (metros): 6  

 Decrepitación (nivel 24)
Maldice a un grupo de monstruos para hacerlos lentos, débiles y recibir un daño amplificado.
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de Mana: 11  
Duración (segundos) 4 4.6 5.2 5.8 6.4 7 7.6 8.2 8.8 9.4 10 10.6 11.2 11.8 12.4 13 13.6 14.2 14.8 15.4
Radio 4 (metros)  

 Reducción de Resistencia (nivel 30)
Maldice a un enemigo para infligirle mas daño en todos los ataques mágicos. Reduce la resistencia de los monstruos. Reduce la resistencia máxima de los jugadores hostiles.

Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de Mana: 22  
Radio (metros) 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3
Duración (segundos) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58
Resistencia
a Todo -%
31 37 41 44 47 49 51 52 54 55 56 57 58 59 60 61 61 61 62 62

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