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- HABILIDADES DEL PALADÍN -
AURAS
OFENSIVAS
AURAS DE COMBATE
- AURAS DEFENSIVAS
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Fuerza
(nivel 1) Cuando esta activa, el aura aumenta el daño causado por ti y por tu equipo. |
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Fuego
Sagrado (nivel 6) Cuando esta activa, el aura hiere a los enemigos cercanos con llamas de fuego. |
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Espinas
(nivel 6) Cuando esta activa, el aura devuelve el daño que te han infligido a tu atacante. |
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Objetivo
Bendecido (nivel 12) Cuando esta activa, el aura aumenta el índice de ataque para ti y tu equipo. |
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Concentración
(nivel 18) Cuando esta activa, el aura aumenta el daño y reduce la posibilidad de que el ataque sea interrumpido por ti y tu equipo. |
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Ola
de frío Sagrada (nivel 18) Cuando esta activa, el aura aumenta el índice de ataque para ti y tu equipo. |
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Golpe
Sagrado (nivel 24) Cuando esta activa, el aura causa pulsaciones de electricidad para dañar a tus enemigos cercanos. Añade daño de rayos a tu ataque. |
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Santuario (nivel
24) Cuando esta activa, el aura hiere a los muertos vivientes y los deja tumbados. |
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Fanatismo
(nivel 30) Cuando esta activa, el aura aumenta el daño, la velocidad de ataque y la puntuación de ataque para ti y tus aliados. |
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Convicción (nivel 30) |
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