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BREVE INTRODUCCIÓN
TEMPLOS

POZOS

    LOS TEMPLOS Y POZOS.

    Los reinos del mundo de Santuario están llenos de numerosos prodigios. Entre ellos se encuentran los conocidos templos y pozos distribuidos a lo largo de las vastas tierras. Estos templos y pozos son manifestaciones de los poderes mágicos presentes en la tierra, y tienen efectos beneficiosos para quien los utiliza, al tocarlos. Apunta hacia un templo para saber de que tipo se trata, y para activarlo sólo hay que pinchar con el puntero sobre él.

    Los efectos de un templo tienen un tiempo de duración limitado, además sus efectos no pueden superponerse, por lo que si un personaje esta bajo los efectos de un templo, al tocar otro templo perderá los efectos del templo anterior y pasará a estar bajo los efectos del nuevo templo que ha tocado. La mayoría de los templos y pozos se regeneran al cabo de un tiempo, otros como los templos de la gema, no se regeneran nunca en esa partida.

    No todos los templos tienen un icono o imagen sobre ellas. A veces es fácil pasar de largo un templo que no tiene icono al pensar que ya ha sido activado, o en el caso de partidas multijugador, que otro jugador ya ha activado el templo. Es recomendable inspeccionar todos los templos, nunca se sabe debe dejar pasar la oportunidad de encontrar un valioso templo de la gema.

    Algunos templos tienen efectos no tan positivos, es aconsejable echar un vistazo al templo antes de activarlo alegremente, podría resultar un templo del monstruo, y aparecer un enemigo peligroso donde antes no había más que un simple monstruo. Lo mejor es asegurarse de cuándo y cómo queremos activar el templo.

    Algunos templos se pueden activar para anular los efectos de los conjuros mágicos que los monstruos invocan sobre los personajes. Cuando por ejemplo un personaje está bajo los efectos del conjuro doncella de hierro (los caballeros magos del acto IV tienen ese poder), si activa un templo de resistencia al fuego (ejemplo) los efectos del conjuro doncella de hierro cesarán para activarse los de resistencia al fuego.

 

TEMPLOS

Imagen Nombre del Templo Efecto del Templo Tiempo de
Regeneración
(Minutos)
Duración
(Segundos)
Templo de Recarga
de Mana
+400 % Índice de
Regeneración de Mana
5 96
Templo de Armadura +100 % Defensa 5 48
Templo de Combate +200 Puntuación de Ataque
+200 % al Daño Mínimo
+200 % al Daño Máximo
5 48
Templo de Resistencia
al Fuego
+75 % Resistencia al Fuego 5 48
Templo de Resistencia
al Frío
+75 % Resistencia al Frío 5 48
Templo de Resistencia
a los Rayos
+75 % Resistencia a los Rayos 5 48
Templo de Resistencia
al Veneno
+75 % Resistencia al Veneno 5 48
Templo de la Habilidad + 2 a Todos los Niveles
de Habilidad
5 96
Templo de la Resistencia Infinita Resistencia
(al correr/andar)
5 192
Templo de la Experiencia 50 % Más Experiencia
Por Monstruo Derribado
0 144
  Templo de Recarga Repone totalmente
el Mana y la Vida
2 0
  Templo de la Salud Repone totalmente la Vida 2 0
  Templo del Mana Repone totalmente el Mana 2 0
  Templo del Portal Abre un portal a la ciudad
más cercana
0 0
  Templo del Fuego Reduce la Vida de los jugadores
y los monstruos alrededor
del templo en 1/2.
Dispara bolas de fuego
0 0
  Templo del Monstruo El Monstruo más cercano se
transforma en un monstruo
único o campeón
0 0
  Templo de la Gema Mejora el nivel de una gema
del inventario, o proporciona
una si no tienes
0 0
  Templo de la Explosión Dispara 5 pociones explosivas
en direcciones y a distancias
aleatorias y suelta de
5 a 10 pociones explosivas
0 0
  Templos del Veneno Crea una nube de veneno
y suelta de 5 a 10 pociones
de gas venenoso
0 0

POZOS

Imagen Nombre Efectos
Pozos

Curan la Vida, el Mana, y recuperan la resistencia. También curan el veneno. Cuando están llenos se pueden utilizar dos veces. Al beber 1 vez rellena parcialmente, al beber 2 veces, rellena por completo. Los pozos se rellenan más rápido que otros templos.

  Pozos de Salud Repone la Vida completamente
  Pozos de Mana Repone el Mana completamente

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