- Nintendo
Esta consola que trajo a la vida nuevamente
a los videojegos después de la crisis
en 1984 en 1985, el NES introdujo una nueva
generación de videojuegos y se volvió
el mas popular videojuego en toda la historia
de estos
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- Sega Master System
Se lanzó inmediatamente después
del NES también en 1985, Sega Master
System fue golpeado por la popularidad del NES
y su licencia. Técnicamente era mejor
que el NES, pero nunca tuvo muchas opciones.
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- TurboGraf 16
Uno de los primeros sistemas de 16 bits en el
año 1988, el TG16 nunca pudo surgir bien
en el mercado ni mucho menos convertirse en
una competencia.
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- Sega Genesis
Fue el líder de la revolución
de los 16-bit, sinceramente la mejor consola
de 16 bits y fue la única que hizo a
Sega una verdadera competencia
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- NeoGeo
Al principio de los noventa (1990) el neo geo,
con gráficos y sonidos excepcionales,
hacía desaparecer los videojuegos existentes
hasta esa época. Desafortunadamente sus
altos precios no permitieron su permanencia
en el mercado.
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- Game Gear
El Game Gear es una consola portatil con pantalla
a colores de Sega. El GameGear se inició
en 1990. Era Técnicamente superior al
Game boy, pero no logró estableccerse
en el mercado
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- Super Nintendo
Super Nintendo, o abreviadamente, SNES, fue
introducido en 1990. SNES tenía una CPU
de 16-bit (65816 @ 3.6 MHz) y 128 kbytes RAM
y 64 Kbytes de nenoria de video RAM. Sus gráficos
eran capaces de desarrollar una resolución
(NTSC) de 256x224 hasta 512x448, 256 colores
simultáneos de una paleta de 32768 colores
y 128 espíritus. Tenía 8 canales
de 8 bit PCM por separado.
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- Sega CD
El Sega CD fue una expansión del Sega
Génesis que doblaba la memoria RAM de
la primera edición, se lanzó en1992,
se le agregó un procesador de sonido
adicional, y un chip que permitía la
rotación y la escala hardware, parecido
al SNES. La pobre comercialización y
el alto precio, y la falta de soporte de software
hizo que nunca tuviera éxito.
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- Gameboy
Se lanzó en 1994 y por ser de nintendo
fue aceptado por los consumidores a ciegas,
a pesar de que era bastante limitado su éxito
radicó en que tenía los mismos
juegos que el NES y el SNES, el gamboy cambió
a gemboy poket y después a gameboy color
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- Sony Play Station
Se lanzó en 1994, se pensó que
iba a ser como cualquier otra consola de esos
tiempos y peor por el echo de ser una nueva
industria de videojuegos, pero se masifico muy
rápido llegando a vender hasta 35 millones
de copias en el mundo entero. El Sony playstation
usa un procesador de 33 MHz, 32-bit, MIPS R3900i
CPU y tiene un hardware de aceleración
de textura poligonal 3D. Tiene una resolución
de 640x480 con 24-bit de colores verdaderos,
24 canales de sonido y un CDROM de doble velocidad
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- 3DO
El 3DO se lanzó a mediados de los noventa
(1994), funcionaba con CD ósea multimedia
Entertainment device/game player system. Tuvo
mucho apoyo de las compañías comerciales,
pero falló miserablemente.
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- Sega Saturn
Sega Saturn usó dos procesadores de 28.8
MHz, 32bit, una CPU Hitachi SH2, con otras serie
de variedad de procesadores. Tenía un
hardware acelerador de texturas 3D, una resolución
de 320x224 con 24-bit de colores verdaderos.
En total tenía 4 megabytes RAM y un CDROM
de doble velocidad. Saturn tenía 32 canales
de sonidos y un audio procesador Motorola 68EC000.
Saturn fue el primer video-juego casero que
tenía una conexión opcional a
internet.
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- Atari Jaguar
El Atari Jaguar (jaguar 64 oficialmente) se
presento en noviembre 1993 en Estados Unidos
y en otoño 1994 en todo Europa y fue
la primera consola de 64-bit, 3 años
antes del Release del Nintendo 64
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- Nintendo 64
Nintendo Ultra 64 fue desarrollado por Silicon
Graphics y lanzado en 1996 con un precio inicial
de US$150. Tiene un CPU de 64-bits (optimizado
MIPS R4300i series @ 93.75 MHz) y 4.5 Megabytes
de memoria RAM. Tiene una resolucion de 256
x 224 hasta 640 x 480 pixeles con 32-bit RGBA,
un soporte buffer de cuadros por color, un hardware
de aceleración de gráficos 3D
(Z buffer, un filtro tri-lineal, mip-map y una
perspectiva correctora de textura de mapas).
A diferencia de los otros nuevos video juegos,
los de Ultra 64 vienen en catridges ROM. Es
el más poderoso sistema de video juego
echo hasta ahora:
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