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WAR 2

O que você achou desse jogo?


Na sequência do enorme sucesso do War no Brasil, a Grow lançou o jogo War 2. Criado por Mário Seabra, o maior criador de jogos do país, é um jogo parecido com o original mas mais complexo, mais dinâmico e com mais possibilidades estratégicas.

Entre as principais novidades temos a inclusão de batalhas aéreas, a criação de Centros Estratégicos e a modificação do sistema de recebimento de exércitos, especialmente no que se refere à troca de cartas. Há ainda a possibilidade de se jogar com espionagem, variante em que um jogador pode vir a conhecer o objetivo de outro.

Agora você pode fazer ataques aéreos para tornar vulneráveis aqueles territórios lotados de exércitos, que antes era quase impossível conquistar. Você pode transportar exércitos de um centro estratégico a outro. E se você perdeu um território em um continente que era seu, não precisa se desesperar, porque recebe uma parte dos exércitos relativos à posse do continente simplesmente por ter a maioria dos territórios.



Você acha que War 2 é melhor que o War original? Como você vê as diferenças entre os dois?

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Espaço para discussão do War

Discussão de estratégias do Combate

Outros jogos de estratégia recomendados

 





Carlos Seabra , 45 anos - São Paulo

War 2 foi encomendado ao meu pai (Mário Seabra). Era mais ou menos 1980 ou 1981.
Eu e o Fernando (Fonseca Jr.) colaboramos com ele. Foi nossa primeira experiência
como criadores de jogos. Entre as mudanças que apareceram no War 2, algumas
eram variantes da regra que já usávamos ao jogar o War.

Eu prefiro jogar o War ao War 2, embora o War 2 traga uma maior complexidade
estratégica e a mistura de ataques aéreos e terrestres, que guardam uma
semelhança com a realidade, onde as forças aéreas destróem o inimigo mas só as
terrestres podem ocupar o território. Talvez por que o War seja menos estressante.
Mas jogo o War com os objetivos do War 2 e com outras duas regras do War 2: que ninguém
pode atacar na primeira rodada e que quem tem a maioria do continente continua
ganhando exércitos adicionais.

 

Paulo Rezende - 29 anos - São Paulo SP

A questão da Oceania foi alterada por um grupo de pessoas ao introduzir uma nova ligação Ligação Peru - Nova Guiné o que possibilita a entrada na oceania e também América do Sul tornando o jogo ainda mais interessante

 


Johabio Guerra Rocha, Teixeira de Freitas - BA

War2 é um exelente jogo, por vezes melhor que o War1, pois as possibilidades
de estrategia são maiores.
No ano de 1999, quando morava em Governador Valadares, jogava quase todos os
dias com a mesma turma, as partidas costumavam demorar em media 3 horas de
duração, saía até briga.
O jogo não era meu, e aqui onde moro, as lojas não vendem, como posso
conseguir um mais facilmente pela rede?
Meu e-mail é
jrodonto@tdf.com.br

 

 

A Página dos Jogos de Tabuleiro

Para obter jogos pela rede experimente lojas virtuais como Submarino , Rihappy, Pbkids ou Lojas Americanas.

 

 

Daniel, 10 anos

Sim o jogo está melhor, porque tem mais recursos para quem está perdendo.

 

 

Guilherme Duarte, 26 anos , Belo Horizonte - MG

Bem jogadores de WAR,

É minha primeira visita neste site e já o adicionei em favoritos.

Qto a diferenças entre o WAR I e II, echei que o WAR II ficou bem mais dinâmico e emocionante devido a exércitos pela maioria de continente, centro estratégico e trocas com a combinaçao de cartas.  

Só um ponto que realmente não gostei é a utilização de aviões. Realmente não achei muito vantajoso este tipo de ataque. Prefiro o "corpo a corpo" por meio de exércitos.

Utilizo algumas estratégias como deixar sempre ( no início do jogo) dois exércitos em cada território e sempre 3 nos recém conquistados. Posso demorar um pouco a expandir os domínios mas qdo é feito o ataque é bem feito e com poder de destruição.

 

Estou aberto a troca de idéias e estratégias.

 

Abraços a todos vcs

 Guilherme

 

 

Márcio Fuzzeto, 28 anos , São Paulo - SP

 

Já joguei War 2 muitas vezes, ganhei várias e perdi outras tantas, mas uma de mihas vitórias foi inesquecível e vou relatar a façanha para vocês.
Normalmente as partidas que disputo envolvem 4 ou 5 jogadores e nós combinamos uma regra adicional. Depois de se sortear os objetivos este pode ser trocado se houver unanimidade, ou seja, todos devem considerar o objetivo difícil o bastante e então novo sorteio é realizado. Aconteceu o seguinte: Éramos 4 jogadores e ou outros 3 queriam trocar seus objetivos e eu apesar de considerar o meu um tanto complicado para a situação do tabuleiro(destruir os exércitos vermelhos, e eu sem fronteiras com eles) além de ser o último a jogar.
Sabendo, então, que todos teriam dificuldades resolvi fazer o seguinte, ocupei o centro estratégico de Moscou e comecei a lotar de exércitos lá e deixava os meus outros territórios propositadamente desprotregidos para perdê-los logo. Não demorou muito e fiquei só com Moscou, com mais de 30 exércitos(apesar dos insistentes aviões dos adversários) e meu objetivo passou, pelas regras do jogo, a ser conquistar 3 centros estratégicos quaisquer.
Aí ficou fácil, conquistei o Egito, invadi o Omsk e o Aral na Ásia e tentei pegar, sem sucesso o Oriente Médio e depois, na mesma rodada, com ajuda das cartas conquistei a China e ganhei a partida deixando os adversários atordoados com a tática, de quase morto, mas mais forte do que nunca. Inesquecível, ainda mais por que os adversários(menos um, afinal era o seu objetivo)achavam que meu objetivo era colocar 50 exércitos no Oriente Médio, este aliás o pior objetivo do jogo em minha opinião. Abraço a todos e mandem suas histórias, táticas e estratégias.
 

 

 

 

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