Variantes do Xadrez
ao redor do mundo
Xadrez Chinês ou Xiang-Qi:
Não confundir com as Damas Chinesas, no Brasil popularmente chamadas de Xadrez Chinês, mas que tem pouco a ver com o Xadrez. Talvez o Xiang-Qi seja o jogo mais jogado no mundo, já que é o mais popular da China, cuja população excede 1 bilhão de pessoas, além de ser jogado na Indo-China e no Arquipélago Malaio. Curiosamente, na China o jogo não atrai tanto a elite, que prefere o Wei-Qi (nome chinês do Go).
Entre suas características diferenciadas temos:
·
tabuleiro
de 8X9
·
as peças não
ocupam o centro dos quadrados, mas as intersecções das linhas
·
as peças são
discos circulares com caracteres que as identificam
·
um rio divide
os dois campos (todas as peças podem atravessá-lo, com exceção do elefante)
·
algumas peças
são diferentes nos dois exércitos, embora tenham os mesmos poderes. As peças
são (entre parênteses as correspondentes no outro exército): general, ministro,
elefante (assistente), cavalo, carruagem, canhão (catapulta) e soldado.
O Xadrez Coreano, Changgi, é muito parecido com o chinês, a não ser pela forma mais larga do tabuleiro e pela ausência do rio.
Xadrez Japonês ou Shogi:
Costuma-se assumir que o Shogi, ou Jogo dos Generais,
veio da China, da Pérsia ou então da Índia, passando pelo sudeste da Ásia.
É muito valorizado, além de ser o jogo mais popular no país, e tem uma tradição
de vários séculos. Para dar uma idéia de quanto é apreciado, há uma referência
de que em 1860 havia sete professores de Xadrez do Estado, só em Yeddo.
Algumas de suas características principais:
·
tabuleiro
ligeiramente retangular de 9X9
·
o tabuleiro
é dividido em três áreas horizontais de três linhas cada; de cada lado o
território de um jogador e no centro o território neutro
·
as peças têm
de um lado uma figura e do outro outra, com uma cor diferente, em que ela
se transforma caso seja promovida; as
figuras são representadas por caracteres japoneses; a cor não é usada para
diferenciar os exércitos
·
as peças tem
uma forma particular, semelhante a um escudo, e apontam na direção do exército
adversário; sua posição é que determina a que exército pertence
·
uma peça capturada
passa a ser do outro jogador e pode ser recolocada no jogo, virada para
o outro lado
·
as peças são:
rei, general de ouro, generais de prata, cavaleiros, lanceiros, carruagens,
diagonais e soldados
Xadrez Hindu:
O Chaturanga não é mais jogado. Há variantes do
Xadrez na Índia, todas elas influenciadas pelo Xadrez Internacional, mas
com características de seu ancestral local. As peças são: rei (rajá ou shá),
ministro, elefante ou camelo, cavalo, carruagem e peões. Na fase de desenvolvimento
das peças, primeiro um jogador faz vários movimentos em sequência e depois
o outro, sem que se possa invadir o território adversário. Chegando à oitava
casa de uma coluna, o peão geralmente se transforma na peça daquela coluna,
desde que ela ou sua similar tenha sido tomada. Deixar só o rei adversário
conta como uma vitória menor, dar mate com um peão como uma vitória maior.
Xadrez Persa (Iraniano):
O nome Chatrang não é mais usado. Ele atesta no
entanto, que o jogo veio do Chaturanga hindu e deu origem ao Shatranj árabe.
No jogo persa, segundo uma referência do século passado, alguns pontos eram
diferentes do que no Xadrez Europeu, entre eles: só uma dama por vez podia
estar no tabuleiro, os peões só podiam avançar uma casa e um rei que não
tivesse levado um xeque podia fazer um movimento como cavalo. Um rei que
ficasse sozinho era declarado vencido.
Xadrez Islâmico (Shatranj):
Pode ser visto como a primeira versão internacional
do Xadrez, desde o ano 800 até 1500, quando emergia o Xadrez europeu moderno.
Inúmeras obras foram escritas a seu respeito.
As peças eram:
rei (shá)
ministro, com movimento diagonal de uma casa
fil (vindo de pil, elefante na Índia, mas tendo
perdido seu significado), com movimento de duas casas em diagonal, podendo
pular uma peça
cavaleiro
rukh (o sentido de carruagem também foi perdido)
peões, que podem ser promovidos apenas a ministro
Não há roque e a vitória pode ser por xeque mate,
deixar o outro sem jogada possível ou deixar o rei sozinho
desde outubro de 2000