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NO MERCADO
Jogos Recomendados


Ayrton Senna (Toyster, criado por Carlos Seabra e Fernando Fonseca Jr.): usa um princípio de corrida de vetores acompanhado de outros elementos que fazem com que haja possibilidades variadas de estratégia. Além disso os componentes são de boa qualidade, incluindo até carrinhos de metal. Para 2 a 6 jogadores a partir de 12 anos.

Bot (Grow, criado por Mário Seabra): No Bot há um tabuleiro hexagonal com casas hexagonais. Cada lado do tabuleiro é de uma cor diferente. Cada jogador tem uma cobra, formada por pecinhas que ocupam os hexágonos do tabuleiro. O movimento se dá por cartas de cores diferentes e é possível passar as peças de uma ponta à outra da cobra, que não tem cabeça ou rabo. Assim os jogadores preparam o bote, combinando ataque e defesa. O jogo dá muitas opções e uma série de possibilidades incríveis. Leia mais sobre o Bot

Corrida Presidencial: (Toyster, criado por SB Jogos) Outro jogo para quem gosta de jogar e está disposto a gastar algumas dezenas de minutos para aprender uma regra nova. Cada jogador coordena a campanha de um partido político cujo objetivo é eleger o presidente da república. Os peões candidatos a presidente e vice circulam pelo país combinando ações e investimentos. Um jogo envolvente e divertido, onde a estratégia é um fator decisivo. Para 2 a 6 jogadores a partir de 14 anos. Saiba mais sobre o jogo .

Coma (Toyster, criado por Carlos Seabra): os ataques se dão em combates de dados que trazam a emoção de jogos como o War, transpotados para o universo da microbiologia. Para 3 a 6 jogadores a partir de 14 anos.

Super Rally (Toyster, criado por Luiz Dal Monte): Havia saído de catálogo mas foi relançado em 2000.

Teletrívia (Toyster, transposto para o tabuleiro pela SB Jogos): Baseado no game show da TV do mesmo nome, é um jogo de perguntas e respostas sobre televisão. Leia mais a respeito.

Mutação (Grow): Um dos jogadores faz o papel de mutante e pode se tranformar imaginariamente em qualquer objeto do ambiente em que se joga. Os outros jogadores têm que descobrir a cor, a forma e a posição do mutante. Para 2 a 4 jogadores a partir de 10 anos.

Perfil (Grow, para 2 a 6 jogadores a partir de 14 anos): Um clássico jogo de interação social que envolve conhecimento. Por meio de dicas, o jogador tem que descobrir quem ou o que está escondido.

Master (Grow): Jogo de perguntas e respostas de conhecimento geral. Permite algumas diferentes maneiras de jogar. Para 2 a 9 jogadores a partir de 14 anos.

Lógica (Toyster, criado por Luiz Dal Monte): O desafio é descobrir 4 peças que podem variar entre 3 formas e 3 cores. A partir de 10 anos.

Aventura na Selva (Grow, criado por Milton Célio de Oliveira Filho): para 2 jogadores a partir de 7 anos. Leia mais sobre o jogo.

Passaletra (Grow, criado por Milton Célio de Oliveira Filho) É uma espécie de jogo da forca para 4 pessoas. A partir de 8 anos.

Cara a Cara (Estrela): Para crianças. Dois jogadores.

Banco Imobiliário(Estrela): Lançado nos Estados Unidos em 1935. Licenciado em 80 países e produzido em 26 línguas. Mais de 200 milhões de unidades já foram vendidas. Provavelmente é o jogo de tabuleiro moderno mais conhecido no mundo. Os jogadores estão numa disputa imobiliária para ver quem se torna o mais rico e leva os adversários à falência. Apesar de este também não ser um tema educativo, os jogo é simples de aprender e pode se tornar bastante envolvente, especialmente para as crianças. Os adultos podem se incomodar um pouco pois as possibilidades estratégicas são limitadas e a sorte conta muito. Mas para compensar isso, hoje há muitas formas de jogar o Banco Imobiliário.

Combate (Estrela) Criado no início do século, é um clássico dos jogos de guerra e possivelmente o mais simples nesse gênero. Cada jogador organiza um exército com o objetivo de capturar a bandeira do adversário. Um bom jogo de estratégia para 2 jogadores a partir de 8 anos. A sorte conta pouco. Leia mais sobre o Combate e participe da discussão sobre o jogo.

War (Grow) Um jogo clássico de estratégia, lançado no Brasil pela Grow. Embora a guerra não seja um dos temas mais educativos, é um jogo que todo mundo tem que ter jogado um dia. É um jogo tão emocionante que algumas vezes pode levar os jogadores a brigarem de verdade. Para 3 a 6 jogadores a partir de 10 anos.

War 2 (Grow, criado por Mário Seabra): Baseado no War, traz algumas modificações que fazem com o que o jogo se torne mais estratégico e mais complexo. Para 3 a 6 jogadores a partir de 14 anos.

Detetive (Estrela): Um clássico jogo de mistério e dedução lógica, lançado no Brasil pela Estrela. Os jogadores são convidados a investigar um crime que ocorreu em uma mansão. Eles têm que descobrir quem é o assassino, qual a arma do crime e em que sala da mansão o crime ocorreu. Um jogo simples, mas muito envolvente, que pode agradar também aos adultos.

Scotland Yard (Grow) Para quem gosta de mistério, Scotland Yard pode ser uma boa diversão. Lançado no Brasil pela Grow, é um jogo onde você age quase como um detetive de verdade, indo a vários lugares para recolher pistas e poder cumprir seu objetivo, em geral descobrir o assassino, a arma e o motivo do crime. Nem sempre conseguir as pistas é suficiente. Muitas vezes será necessário refletir sobre elas para desvendar o crime. A partir de 10 anos.

 

 

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