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PRINCIPIOS DE ANALISIS VECTORIAL

 

Definición de Vector: Es un segmento rectilíneo dirigido, que cuya magnitud posee Dirección, Sentido y Modulo

 

 

eA = Vector unitario

A = eA A

| A | = A ® modulo del vector A

| eA | = 1

 

El Campo Vectorial:

P = Punto espacial.

A ( P ) = Función posición vectorial, describe el campo vectorial.

r = Vector posición, describe la posición del punto P en el espacio.

El campo vectorial se puede describir con el vector A ( P ) = A ( r )

El Campo Escalar:

d ( r ) = Aplicado a magnitudes escalares sin dirección ni sentido.

j ( r ) = Función posición escalar.

 

Suma de Vectores:

 

 

A = ex Ax + ey Ay + ez Az

B = ex Bx + ey By + ez Bz

A + B = ex ( Ax + Bx ) + ey ( Ay + By ) + ez ( Az + Bz )

 

Resta de Vectores:

 

 

A = ex Ax + ey Ay + ez Az

B = ex Bx + ey By + ez Bz

A - B = ex ( Ax - Bx ) + ey ( Ay - By ) + ez ( Az - Bz )

 

 

Producto Escalar de dos Vectores:

B . A = B A COS ( a )

 

eA . B es la componente del vector B en la dirección de A.

Forma general ei A componente vectorial de A en dirección de ei

 

Condición de ortogonalidad:

 

Función vectorial perpendiculares entre sí.

a = 90º es el ángulo entre los vectores A y B, entonces:

 

B. A = 0

 

Si las funciones vectoriales son ortogonales el producto escalar es cero.

 

Sistemas ortogonales de vector unitario:

 

 

Condición de Ortogonalidad

e1 . e2 = e2 . e3 = e3 . e1 = 0

e1 . e1 = e2 . e2 = e3 . e3 = 1

Dados: A = e1 A1 + e2 A2 + e3 A3

B = e1 B1 + e2 B2 + e3 B3, entonces:

A . B = (e1 A1 + e2 A2 + e3 A3 ) . ( e1 B1 + e2 B2 + e3 B3 )

A . B = ( e1 e1 ) A1 B1 + (e2 e1 ) A2 B1 + (e3 e1 ) A3 B1

+ ( e1 e2 ) A1 B2 + (e2 e2 ) A2 B2 + (e3 e2 ) A3 B2

+ ( e1 e3 ) A1 B3 + (e2 e3 ) A2 B3 + (e3 e3 ) A3 B 3

A . B = ( e1 e1 ) A1 B1 + (e2 e2 ) A2 B2 + (e3 e3 ) A3 B3

A . B = A1 B1 + A2 B2 + A3 B3

 

Si B = A ( paralelo )

A . A = A 2 COS ( 0 ) = A1 2+ A2 2+ A3 2

Luego despejando

A = ( A1 2+ A2 2+ A3 2 ) 1/2

 

Producto Vectorial

 

 

F = h .A con h = B SEN ( a ) ® SEN ( a ) = h / B

F = A B SEN ( a ) Producto Vectorial

n = la normal a la superficie F

Si A gira en sentido B se produce un diestrogiro perpendicular a la superficie F en dirección a la normal.

 

Producto Vectorial:

 

A x B = n A B SEN (a )

B x A = - n A B SEN (a )

 Dado

A = ex Ax + ey Ay + ez Az

B = ex Bx + ey By + ez Bz

 

A x B = (ex Ax + ey Ay + ez Az ) x ( ex Bx + ey By + ez Bz )

A x B = ( ex x ex ) Ax Bx + (ex x ey ) Ay Bx + (ez x ex ) Az Bx +...

( ex x ey ) Ax By + (ey x ey ) Ay By + (ez x ey ) Az By + ( ez x ez ) Az Bz + (ex x ez ) Ax Bz + (ey x ez ) Ay Bz

 

Aplicando condiciones de ortogonalidad

 

ex x ey = ez ; ey x ez = ex ; ez x ex = ey

ex x ex = ey x ey = ez x ez = 0

 

A x B =

 

El producto de tres vectores no coplanares

( no están todos sobre una superficie ).

 

A = ex Ax + ey Ay + ez Az

B = ex Bx + ey By + ez Bz

C = ex Cx + ey Cy + ez Cz

 

( A x B ) =

 

C( A x B ) = (Cx ex + Cy ey + Cz ez )

 

C ( A x B ) =

 

Aplicando condiciones de ortogonalidad

 

ex x ex = ey x ey = ez x ez = 0

 

 

F = Superficie, A x B = n A B SEN ( a )

C ( A x B ) = C n A B SEN ( a )

H = C n

 

Es la proyección de la componente del vector C en dirección n

 

C ( A x B ) = El volumen del paralelepípedo

 

Sistema de Coordenadas Cartesianas

 

Es el sistema Diestrogiro mas sencillo.

Es un sistema ortogonal

Sus coordenadas son : X, Y , Z .

 

 

Los vectores unitarios de este sistema son: ex, ey, ez

Luego:

 

| ex | = | ey| = | ez | = 1

 

Un punto de posición en el espacio

 

 

r = Vector Posición

r = ex X + ey Y + ez Z

 

La variación del vector posición

 

 

El diferncial total de la variación de la posición

 

dr = ex dX + ey dY + ez dZ

 

el modulo seria:

 

| dr | = ( dX 2 + dY 2 + dZ 2 ) 1/2

 

La descripción en coordenadas cartesianas tiene sus limitaciones. Este solo facilita operaciones en configuración cilíndricas rectangulares. Luego, se necesita una forma mas general para caracterizar el sistema de coordenadas y el mas adecuado es el Sistemas de Coordenadas Curvilíneas. El cual se estudiara a continuación.

 

Sistemas de Coordenadas Curvilíneas:

 

 

Es un sistema ortogonal y cumple con:

e1 x e2 = e3 ; e2 x e3 = e1 ; e3 x e1 = e2

e1 x e2 = e2 x e3 = e3 x e1 = 0

 

Relación con el sistema de coordenadas cartesianas.

 

X = X ( u1, u2, u3 )

Y = Y ( u1, u2, u3 )

Z = Z ( u1, u2, u3 )

 

Característica de los vectores unitarios

 

Están en la dirección tangencial a los ejes de coordenadas en el punto P.

 

 

 

r = Vector Posición

 

Definición del Vector Unitario

 

i = 1, 2, 3...

 

 

Modulo del vector unitario. Factor métrico

 

Sabiendo que:

 

 

Simplificando y despejando hi tenemos:

 

 

Forma diferencial

 

 

El diferncial total:

 

 

Por definición de vector unitario:

 

 

Para coordenadas cartesianas

 

u1 = X ; u2 = Y ; u3 = Z

h1 = h2 = h3 = 1

 

El Gradiente de una Función Posición escalar

 

Gradiente ( grad j ) Diferncial total del vector posición dr

 

 

Coordenadas Cartesianas:

 

h1 = h2 = h3 = 1

 

; ;

 

La Integral de Desplazamiento de un Campo Gradiental o Conservativo

 

V ( r ) = Función posición Vectorial

j ( r ) = Funcion posición escalar

Se cumple:

 

 

La integral de desplazamiento de un campo gradiental, no depende de la forma del trayecto, si no, de la posición del punto inicial y el final.

Si P1 = P2, como en el caso de la figura siguiente,

 

 

Si el campo vectorial se describe con el gradiente de una función escalar, entonces la integral del contorno es cero. 

Si la integral de contorno de un campo vectorial es cero, el campo se describe con el gradiente de una función escalar.

 

 

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