Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

الدرس الثانى: مكونات المعالج الدقيق 1-2-3-4

أجزاء المعالج 1-2-3-4-5-6-7-8-9

 

وحدة جلب وترجمة الأمر  Instruction Decode and Prefetch Unit
وتنفيذه                              Execution Unit & 

يوضح الشكل التالى أماكن تواجد وحدات الجلب prefetch والترجمة decode والتنفيذ execute على شريحة المعالج ......

 "يمكنك عزيزى الطالب من التفاعل مع هذه الرسومات: الشكل على اليمين هو شريحة السيليكون من بين مجموعه من الشرائح-الشكل الثانى يوضح اماكن تواجد الوحدات على الشريحة"

يقوم المعالج من خلال هذه الوحدات بتنفيذ الأمر عن طريق مجموعه من الخطوات المتتابعه كما يلى ..

1- جلب الأمر التالى من الذاكرة من خلال "مسجل الأمر instruction register"
2- يتم تغيير قيمة "عداد البرنامج" لكى يشير إلى الأمر التالى .
3- يتم اختبار نوع الأمر الذى تم جلبه .
4- إذا كان الأمر يستخدم كلمة فى الذاكرة ، يتم اختبار مكانها .
5- يتم جلب الكلمة وقت احتياجها من مسجل المعالج .
6- يتم تنفيذ الأمر .

 

وفيمايلى عزيزى الطالب سوف تعرض أمامك لعبة تعليمية عن "الجلب والترجمة والتنفيذ للأمر"  مثلما يحدث بداخل المعالج ... ويمكنك عزيزى الطالب أن تتفاعل معها .

 

تعليمات اللعبة:
      
  سيظهر لك فى البداية رسالة شرح اللعبة قم بالضغط على ok

1- قم بالنقر على العصا Stick والتى تظهر فى يمين اللعبة .
2- فى مربع "الجلب
Fetch" قم بالضغط على الرقم الدال على الأمر المراد اعطائه "للكلب" كما هو موضح فى مدلول الأمر بالذاكرة.
3- عندما يظهر الأمر فى مربع الترجمة قم بالنقر عليه ليتم ترجمة الأمر .
4- عندما يظهر الأمر المترجم فى مربع التنفيذ قم بالنقر عليه لكى ينفذ الأمر .
5- إستمر فى إعطاء التعليمات حتى يصل "الكلب" إلى العصا.

للخلف- صفحة 3 - للأمام