宿命はルール上での強制力は基本的にないが、GMもプレイヤーも、プレイに参加している者全員が各々の宿命を理解し、考慮した上でゲームをプレイすることが好ましい。
PCは英雄候補であり、みな宿命を背負っている。
宿命を決定するにはまずD10を振り、1〜7なら1つの宿命をもち、8〜9なら2つ、10は1つともう一度振れる。
次にD100を振り、宿命に当てはめて決定する。
GMが認める限り、スワップか振り直しを3回までできる。振り直す場合、宿命の数も振り直さなくてはいけない。
宿命は多ければ良いと言うわけではない。多くの宿命をもっていれば、それだけプレイヤーとGMの負担が増える可能性があることを覚えておいてほしい。